Phil Spencer considera que las adquisiciones de estudios son algo positivo para la industria
Esta ya ha sido una generación de juegos muy interesante. Tenemos nuevas plataformas de consola disponibles en este momento que todavía son increíblemente difíciles de encontrar. Después de su lanzamiento en noviembre del año pasado, el mercado ha sido difícil de producir, enviar y obtener unidades para consumidores de todo el mundo. Esto también se debe en parte a los revendedores que usan bots para hacerse con el stock que está disponible para venderlo en línea por un precio más alto. Sin embargo, fuera de las propias plataformas de consola, tanto Sony como Microsoft han estado trabajando para adquirir nuevos estudios para agregarlos a su línea propia.
Cuando miras hacia atrás a la generación anterior de juegos, podrías argumentar que Microsoft estaba detrás de Sony en términos de soporte de videojuegos de primera parte. Creo que Microsoft podría estar de acuerdo contigo, ya que han estado haciendo bastantes compras de estudios. Los hemos visto adquirir Obsidian Entertainment, Ninja Theory e incluso gastar bastante dinero en ZeniMax Media. Con el acuerdo de ZeniMax Media, Microsoft no solo obtuvo varios estudios de videojuegos, sino que uno de los más apreciados del grupo fue Bethesda.
Ahora Sony había sido noticia recientemente con la adquisición de Housemarque. Sin embargo, fue durante una conversación con GQ que el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, tomó nota de que Sony no va a comprar todos los estudios que pueda. En cambio, es una situación muy específica con los estudios que recogen. Ahora, el director de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, tiene un comentario sobre adquisiciones. Durante una entrevista con IGN, Phil Spencer ve todo el movimiento de adquisición como positivo.
Phil Spencer señaló que la mayoría de las empresas comienzan con la idea de vender. Existe una verdadera pasión para un creador por ver valor en todo su arduo trabajo y poder venderlo. También es un medio de por qué los desarrolladores pueden fundar estudios rápidamente y continuar presionando con otros estudios a medida que presentan algunas entregas únicas de videojuegos que de otra manera no hubiéramos recibido. Estos son dos enfoques diferentes para Microsoft y Sony. Si bien Sony puede ser más cauteloso con respecto a los estudios que elegirá, Microsoft continuará cerrando acuerdos.