Oddworld: Soulstorm – Cómo conseguir el mejor final | Buena guía de Quarma
Hay dos finales en Oddworld: Soulstorm: un final malo y un final bueno. Conseguir el final malo es fácil, y conseguir el final bueno requerirá mucho trabajo. Afortunadamente, este juego no es tan exigente como el Oddworld original: Abe's Odyssey. En el primer juego de la serie, tenías que salvar a todos tus amigos (criaturas esclavizadas llamadas Mudokons) para ganar el buen final. Esta vez, "sólo" necesita salvar el 80% de ellos.
Los mudokons son los esclavos alienígenas que intentas rescatar en Oddworld: Soulstorm, y casi todos son opcionales. Si solo guarda los Mudokons que se requieren, estará muy, muy por debajo del 80% que necesita para un buen final. Los mudokons pueden estar escondidos en áreas secretas o perfectamente fáciles de encontrar, pero extremadamente difíciles de rescatar. Hay secciones que son desafíos de plataformas simples para ABe
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Cómo conseguir un buen final
Para obtener el buen final en Oddworld: Soulstorm, debes obtener la mayoría de los rangos de Good Quarma para cada nivel. Podrás ver tu Quarma en el menú de selección de nivel; debajo de cada nivel, verás un icono rojo o azul. Un icono rojo significa Bad Quarma y un icono azul significa Good Quarma. Está bien conseguir varios rangos de Bad Quarma; no necesitas todos los Good Quarma para conseguir el mejor final.
Pude obtener el final bueno con tres rangos de Quarma malo. Por lo tanto, no es necesario volver a jugar todos los niveles para obtener Good Quarma. Para obtener Good Quarma, principalmente necesitas rescatar a Mudokons.
- ¿Cómo se obtiene Good Quarma?
- Necesitas rescatar al menos el 80% de los Mudokons en un nivel.
También debes asegurarte de que un nivel Platinum Badge de Mudokons sobreviva a las tres secciones de Ladder Defense. Durante las Ladder Defenses, no se pueden matar más de 50 Mudokons. No hay razón para ir al 100%, y estas secciones son difíciles, por lo que seguramente perderá algunas de ellas.
Abe puede matar a tantos guardias de seguridad Slig como quiera. Matar a Sligs no cuenta en contra de tu Quarma, se trata de rescatar a tantos Mudokons como sea posible. Echa un vistazo a las guías de cada nivel anterior para que sea más fácil salvar al último de los Mudokons. Algunos niveles requieren que encuentres áreas secretas donde se esconden más Mudokons.
¿Qué sucede en el buen final?
En Good Ending, Abe y sus amigos agregan con éxito la cura a Soulstorm Brewery y automáticamente bombean la versión segura a las fábricas de todo Oddworld, salvando a los Mudokons de la esclavitud eterna.
Molluck the Glukkon llega a Soulstorm Brewery con su jefe de seguridad Slig, quien se infiltra en el edificio y espía en una reunión entre el Brewmaster, Morguer y Aslik, tres poderosos Glukkons. Los Slig se vuelven contra sus jefes, criticando a los tres líderes después de que Molluck les promete pagarles.
La escena corta a un campo tranquilo donde los Mudokons han escapado con seguridad. Los ejércitos del Cartel de Magog no los persiguen, y gracias a la estupidez de los Glukkons, ni siquiera saben que Abe ha escapado, o que la cura se está distribuyendo a todos los Mudokon del continente. Nadie los persigue. ¡Son realmente gratis!
Pero, Abe finalmente revela lo que aprendió del Guardián. La Reina Mudokon original todavía está viva, y vive en abundancia en la ciudad capital de Glukkon. Como si las cosas no fueran lo suficientemente malas para Abe, ahora tendrán que buscar respuestas en el corazón del lugar más peligroso para cualquier Mudokon.
