La ciencia ficción y el terror chocan con la leyenda artúrica en La mano de Merlín
Ya sea que su marco de referencia de la leyenda artúrica sea tradicional, como las novelas y películas clásicas, o cómico, como Monty Python y el Santo Grial, no hay duda de que ha estado expuesto a la icónica historia del Rey Arturo y los Caballeros de la Ronda. Tabla de una forma u otra.
Sin embargo, la historia de Arthur se ha vuelto a contar tantas veces a lo largo de los años, lo que llevó al desarrollador Room-C Games a pensar de manera diferente. ¿Cómo podrían rendir homenaje a la amada tradición y al mismo tiempo darle un nuevo giro?
El resultado es The Hand of Merlin: un juego de rol táctico y roguelite que fusiona elementos de ciencia ficción y terror con la leyenda artúrica.
Nuestra historia comienza en los años posteriores a la muerte de Arthur. Un evento apocalíptico conocido como el Cataclismo amenaza con destruir el multiverso, ya que cada mundo está asediado por la creciente corrupción de abominaciones malvadas empeñadas en extinguir hasta el último sol.
Después de años de encarcelamiento, Merlín es débil y no puede intervenir directamente, pero conserva su influencia dentro del mundo de los mortales, buscando a aquellos que tendrían éxito donde Arturo fracasó. El resto depende de usted. Recluta un grupo de Héroes y guíalos en un peligroso viaje para llevar el Grial de Albión a Jerusalén y detener el Cataclismo para salvar al multiverso del colapso.
Suena bastante simple, ¿verdad? Eso es lo que yo también pensé al principio, pero luego lo eliminé rápida y sin ceremonias durante mis primeras carreras. Estos enemigos son mucho más salvajes que cualquier Caballero que diga "¡Ni!"
Sin embargo, aquí es donde realmente llegué a apreciar el juego. Sí, a veces puede ser una experiencia agotadora, pero el juego recompensa a los jugadores que aprenden de sus errores y hacen ajustes a su estrategia. Si apresurar al enemigo conduce a una derrota brutal en el combate cuerpo a cuerpo, ¡seguro que intentarás un ataque a distancia la próxima vez!
También aprecio que The Hand of Merlin ofrezca varias opciones de dificultad, lo que te permite adaptarte al juego a tu propio ritmo. “Story" es un excelente lugar para comenzar para las personas que son nuevas en los juegos de rol tácticos y desean una experiencia más informal. Para los veteranos de la estrategia, el nivel de dificultad aumenta sustancialmente hasta el Modo Difícil ++. ¡Divertirse con eso!
Ya seas un jugador de estrategia acérrimo o un recién llegado al género, The Hand of Merlin ofrece una historia bien elaborada y una aventura satisfactoria. ¿Estás listo para sostener el Grial y salvar el multiverso?
La Mano de Merlín ya está disponible en la Tienda Xbox para Xbox One y Xbox Series X|S. ¡Esperamos que lo disfrutes y esperamos escuchar tus pensamientos!
La mano de Merlín
contra el mal
$29.99
The Hand of Merlin es un juego de rol pícaro basado en turnos en el que la leyenda artúrica choca con el horror cósmico. Recluta una compañía de hasta tres héroes mortales y guíalos en espíritu en un viaje desesperado desde Albion a Jerusalén. Explora un escenario medieval ricamente imaginado al borde del apocalipsis. Comercia con mercaderes, mejora a tus héroes y descubre reliquias antiguas. Busca los fragmentos perdidos de tu alma, dispersos por el multiverso, y salva tantos mundos como puedas. CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES: Una experiencia Roguelike Ábrete camino a través de las tierras de Albion, Marca Hispánica y Al-Andalus. ¿Tomarás una ruta peligrosa, arriesgando la vida y las extremidades en busca de una reliquia legendaria? ¿O elegirás un camino más seguro? Planifica y prepárate. Negociar, trueque, pelear. Afronta los desafíos. Sufrir pérdidas. Recluta nuevos héroes. Gana oro, suministros y renombre. Ten cuidado: tus elecciones son permanentes, como lo es la muerte. Pero no te demores, el mal nunca descansa. Combate táctico por turnos Domina las tácticas de combate por turnos y por escuadrones para conquistar enemigos humanos y demoníacos. Tus enemigos serán duros y despiadados; aproveche los terrenos elevados y la cobertura, organice emboscadas y ataques coordinados, aproveche las sinergias entre las diferentes clases y habilidades de Héroe. Narrativa no lineal Disfruta de una cautivadora historia inspirada en la leyenda artúrica, la cuestión de Francia y la historia de Al-Andalus, con un giro inusual. Toma decisiones en encuentros interactivos que cambian cada vez que juegas. Escrita por Jonas Kyratzes (El principio de Talos, Serious Sam 4) y Verena Kyratzes (Las tierras de los sueños, Serious Sam 4). Modo Difícil Adecuado solo para los aventureros más valientes. Experimente un desafío aún mayor con una gestión de recursos compleja y enemigos más duros. Gana Essence con cada carrera que se puede intercambiar por Bendiciones y Maldiciones, agregando beneficios temporales y carga en igual medida para tu próxima carrera. Nivelación dinámica Usa Renombre para subir de nivel a tus héroes y elige entre un conjunto aleatorio de nuevas habilidades o atributos mejorados. ¡Pero elige sabiamente! Seleccione habilidades con gran sinergia y equilibre su grupo para el camino por delante. Mejoras de equipo Busca ciudades para mejorar tus armas y armaduras, o tropieza con artesanos ermitaños en la naturaleza. Cada día que pasa, el mundo se hunde más en la oscuridad y necesitarás todo el equipo que el oro pueda comprar. Reliquias Desde el humilde amuleto de la suerte de un campesino hasta la espada legendaria empuñada por el mismo Arthur, los artículos imbuidos de poder mágico se encuentran dispersos por todo el mundo. Algunos podrás comprarlos a comerciantes y coleccionistas, pero otros tendrás que ganarlos mediante actos de heroísmo o demostraciones de ingenio. ¡Hechizos de lluvia, truenos y azufre sobre tus enemigos! Busca y reúne Soulstones para restaurar tu poder y desbloquear nuevos hechizos. Incluso si es derrotado, su espíritu retendrá todo su conocimiento arcano recopilado mientras salta a la siguiente dimensión. Dimensiones alternativas A medida que saltas de una dimensión paralela a la siguiente, la historia cambia de forma. Diferentes reyes gobiernan la tierra, cambiando los encuentros, personajes y eventos. Nunca hay dos mundos exactamente iguales, y cada viaje será único. Y si tus héroes caen, recuerda: la derrota no es el final, solo un nuevo comienzo. Hay tantos mundos como estrellas en el cielo. En cada uno se encuentra Camelot; en cada uno hay un Grial. Pero Merlín solo hay uno, y su carga eterna es resistir el horror del más allá. Cada mundo que se salva se salva para siempre; cada mundo que se pierde se pierde para siempre.