Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Sci-Fi og skrekk kolliderer med Arthurian Legend i The Hand of Merlin

9

Enten din referanseramme til Arthur-legenden er tradisjonell, som de klassiske romanene og filmene eller komiske, som Monty Python og den hellige gral, er det ingen tvil om at du har blitt utsatt for den ikoniske historien om kong Arthur og ridderne av runden. Tabell i en eller annen form.

Sci-Fi og skrekk kolliderer med Arthurian Legend i The Hand of Merlin

Imidlertid har Arthurs historie blitt gjenfortalt så mange ganger i løpet av årene, noe som fikk utvikleren Room-C Games til å tenke annerledes på det. Hvordan kunne de hylle den elskede loren samtidig som de satte en ny snurr på den?

Resultatet er The Hand of Merlin: et taktisk, roguelitt RPG som kombinerer elementer av sci-fi og skrekk med Arthur-legenden.

Vår historie begynner i årene etter Arthurs død. En apokalyptisk hendelse kjent som Cataclysm truer med å ødelegge multiverset, ettersom hver verden er under beleiring av den spredende korrupsjonen av onde vederstyggeligheter som er i ferd med å slukke hver eneste sol.

Sci-Fi og skrekk kolliderer med Arthurian Legend i The Hand of Merlin

Etter år med fengsel er Merlin svak og kan ikke gripe direkte inn, men beholder innflytelse i den dødelige verden, og leter etter de som ville lykkes der Arthur hadde mislyktes. Resten er opp til deg. Rekrutter et parti helter og guide dem på en farefull reise for å ta gralen fra Albion til Jerusalem og stoppe katastrofen for å redde multiverset fra kollaps.

Høres enkelt nok ut, ikke sant? Det var det jeg trodde først også, men ble så raskt og uhøytidelig utslettet under mine første løp. Disse fiendene er langt mer brutale enn noen riddere som sier "Ni!"

Imidlertid er det her jeg virkelig vokste til å sette pris på spillet. Ja, det kan til tider være en straffende opplevelse, men spillet belønner spillere som lærer av sine feil og justerer strategien. Hvis det å forhaste fienden fører til et brutalt nederlag i nærkamp, ​​vil du garantert prøve et avstandsangrep først neste gang!

Sci-Fi og skrekk kolliderer med Arthurian Legend i The Hand of Merlin

Jeg setter også pris på at The Hand of Merlin tilbyr flere vanskelighetsgrader, slik at du kan sette deg inn i spillet i din egen hastighet. "Story" er et flott sted å starte for folk som er nye til taktiske rollespill og ønsker en mer uformell opplevelse. For strategiveteraner øker vanskelighetsgraden betraktelig helt opp til Hard Mode ++. Ha det gøy med det!

Enten du er en hard strategispiller eller en nykommer i sjangeren, leverer The Hand of Merlin en godt laget historie og et tilfredsstillende eventyr. Er du klar til å holde gralen og redde multiverset?

The Hand of Merlin er nå tilgjengelig på Xbox Store for Xbox One og Xbox Series X|S. Vi håper du vil like det, og ser frem til å høre dine tanker!

Sci-Fi og skrekk kolliderer med Arthurian Legend i The Hand of Merlin

Merlins hånd

Mot det onde

$29,99

Få det nå

The Hand of Merlin er et turbasert rogue-lite RPG der Arthur-legenden kolliderer med kosmisk gru. Rekrutter et selskap med opptil tre dødelige helter og veiled dem i ånden på en desperat reise fra Albion til Jerusalem. Utforsk et rikt forestilt middelaldermiljø på randen av apokalypse. Handle med kjøpmenn, forbedre heltene dine og grav opp gamle relikvier. Søk etter de tapte fragmentene av sjelen din, spredt over multiverset – og redd så mange verdener du kan. NØKKELFUNKSJONER: En roguelike opplevelse. Vil du ta en farlig rute og risikere liv og lemmer i jakten på en legendarisk relikvie? Eller vil du velge en tryggere vei? Planlegg og forbered. Forhandle, bytte, slåss. Takle utfordringer. Lide tap. Rekrutter nye helter. Tjen gull, rekvisita og berømmelse. Vær forsiktig: dine valg er permanente, det samme er døden. Men ikke vent – ​​ondskapen hviler aldri. Taktisk turbasert kamp Mestr taktikken til troppbaserte og turbaserte kamper for å erobre både menneskelige og demoniske fiender. Dine fiender vil være tøffe og hensynsløse; gjøre bruk av høy bakke og dekke, sette opp bakhold og koordinerte angrep, utnytte synergier mellom forskjellige helteklasser og ferdigheter. Ikke-lineær fortelling Nyt en overbevisende historie inspirert av Arthur-legenden, The Matter of France og historien til Al-Andalus – med en uvanlig vri. Ta valg i interaktive møter som endres hver gang du spiller. Skrevet av Jonas Kyratzes (The Talos Principle, Serious Sam 4) og Verena Kyratzes (The Lands of Dream, Serious Sam 4). Hard Mode Passer kun for de modigste eventyrerne. Opplev en enda større utfordring med kompleks ressursstyring og tøffere fiender. Tjen Essence med hvert løp som kan byttes mot velsignelser og forbannelser, og legg til midlertidige fordeler og byrder i like stor grad til ditt neste løp. Dynamisk utjevning Bruk Renown til å øke heltene dine, og velg mellom et tilfeldig sett med nye ferdigheter eller forbedrede attributter. Men velg med omhu! Velg ferdigheter med stor synergi og balanser festen din for veien videre. Utstyrsoppgraderinger Oppsøk byer for å forbedre våpen og rustning, eller snuble over eremitthåndverkere i naturen. For hver dag som går, stuper verden dypere inn i mørket, og du trenger alt utstyret gull kan kjøpe. Relikvier Fra en bondes ydmyke lykkebringer til det legendariske sverdet brukt av Arthur selv, gjenstander gjennomsyret av magisk kraft er spredt rundt i verden. Noen vil du kunne kjøpe fra kjøpmenn og samlere, men andre må du tjene gjennom heltehandlinger – eller vidd. Spells Regn torden og svovel over fiendene dine! Oppsøk og samle Soulstones for å gjenopprette kraften din og låse opp nye trollformler. Selv om du blir beseiret, vil din ånd beholde all din innsamlede mystiske kunnskap når du hopper inn i neste dimensjon. Alternative dimensjoner Når du hopper fra en parallell dimensjon til den neste, omformes historien. Ulike konger styrer landet, og endrer møtene, karakterene og hendelsene. Ingen verdener er helt like, og hver reise vil være unik. Og skulle heltene dine falle, husk: nederlag er ikke slutten, bare en ny begynnelse. Det er like mange verdener som det er stjerner på himmelen. I hver står Camelot; i hver er det en gral. Men det er bare en Merlin, og hans evige byrde er å stå mot redselen fra hinsides. Hver verden som blir frelst, blir frelst for alltid; hver verden som går tapt er tapt for godt.

Opptakskilde: news.xbox.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon