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HUMANIDAD: 8 consejos para dominar el mundo | Guía para principiantes

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Humankind es un nuevo y masivo set 4X para sacudir el género con nuevas ideas, nuevas identidades culturales para explorar y un juego emocionante que te permite aprovechar cada hechizo del mundo. En lugar de encerrarse en una sola cultura, Humankind le permite evolucionar en múltiples culturas, adoptando los rasgos culturales que elija a medida que evoluciona en cada era. No importa tu estilo de juego, puedes conquistar el mundo a través de la agricultura, la expansión, el comercio, la ciencia y mucho más. El vasto mundo es tu ostra, y en las dificultades más difíciles, puede ser un mundo cruel.

Tendrás que lidiar con vecinos codiciosos que intentan reclamar la mayor parte del mundo posible. Y una vez que tus civilizaciones florezcan, la IA atacará si ven una apertura. Incluso una sociedad agraria necesita una defensa fuerte, y la mejor manera de mantener su sociedad en marcha es hacerla próspera lo antes posible. Estos son 8 consejos sencillos que todo jugador de Humankind debe tener en cuenta antes de intentar gobernar el mundo.

Y no se pierda el sistema de personas de Humankind, que le permite descargar y compartir líderes personalizados especiales.


HUMANIDAD: 8 consejos para dominar el mundo | Guía para principiantes

# 1: Enfóquese primero en el crecimiento rápido

En la Era Neolítica y la Era Antigua, los primeros jugadores querrán concentrarse en el cultivo y el crecimiento rápido. Expande tus fronteras y despliega tantas granjas como sea posible. Si su gente no se está utilizando en otro lugar una vez que actualice a una nueva era, construya tantos Maker’s Quarters como sea posible para mejorar su producción.

Extiéndase en refugios y construya granjas (la cultura Harappa tiene granjas únicas que son muy buenas) para que no obstruya sus ciudades. Zhou y Harappan son muy buenas culturas iniciales: las culturas bélicas son difíciles de manejar al principio del juego y defender tus fronteras es mucho más fácil al principio. Si ya tiene muchas granjas buenas, puede expandirse rápidamente, producir alimentos y comenzar a nadar en Gold y Science una vez que se actualice a la siguiente era.


# 2: En serio, no se pierda Maker’s Quarters

Maker’s Quarters es increíblemente bueno. Puede alcanzar rápidamente la Producción 400 ~ en sus ciudades con solo llenar todos esos espacios vacíos con Maker’s Quarters. Si tienes mucha comida y población extra, ignora los elegantes edificios únicos / unidades únicas para tu cultura, ¡y pon en marcha esos Maker’s Quarters! Si no está enfocado en un crecimiento rápido (y una alta producción), rápidamente se encontrará con problemas en épocas futuras.

Pero no siempre es una buena idea actualizarse a la siguiente era. Hablemos un poco sobre cómo funcionan las eras.


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# 3: Por qué es posible que desee permanecer más tiempo en una era

Pasar a nuevas eras le brinda acceso a nuevas culturas, nueva tecnología y bonificaciones para cada ciudadano. Para pasar a una nueva era, debes completar 7 Era Stars. Estas son misiones secundarias relacionadas con cada una de las tres afinidades culturales principales. Hay 21 Estrellas de Era en total para cada Era. Técnicamente, puedes permanecer en la Era Neolítica todo el tiempo que quieras, incluso después de completar 7 Estrellas de Era; ¡puedes completar las 21 Estrellas de Era si quieres!

¡Y hay una buena razón para ello! Completar Era Stars te da fama. La fama es el renombre general de tu civilización, y cuanto más renombre tienes, más "poderosa" es tu civilización. La fama es el número que generalmente te da una buena idea de cuán avanzada / fuerte es una civilización, y completar Era Stars es cómo te lo ganas. Pero esas bonificaciones culturales de la era futura también son importantes. Tendrás que decidir cuándo y si estás listo para pasar a la siguiente era.


# 4: La guerra es peligrosa, pero puede valer la pena

A medida que avanza, sus vecinos lo observarán como un halcón. Si su ejército es demasiado débil, la IA en Humankind lo invadirá. Son sorprendentemente agresivos y se abalanzarán si creen que eres una presa fácil. Mantenga siempre un ejército robusto que patrulle sus fronteras: si se dedica a la agricultura, debería poder mantener a sus tropas alimentadas y pagadas sin demasiados problemas. La parte complicada es decidir cuándo ir a la guerra usted mismo.

Ir a la guerra significa que puedes tomar ciudades sin gastar influencia. Necesitarás un ejército de todos modos, así que ¿por qué no usarlo? Obtendrás Era Stars mientras luchas de forma natural, junto con las Era Stars que ya estás persiguiendo. En la Era Clásica, tú (o tus vecinos) puedes seleccionar la Cultura Huns, que es una de las más poderosas del juego. Los hunos pueden multiplicar rápidamente sus acumulaciones de tropas y barrer territorios. ¡Puedes sacar a tus vecinos temprano solo para evitarlo!


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# 5: ¿Por qué asumir el control cuando puedes ser titiritero?

En Humankind, si decides seguir una ruta de guerra expansionista, no tienes que gobernar completamente a tus vecinos derrotados. En su lugar, puede exigir la creación de un estado vasallo. Una vez que se apodere de lo suficiente de su enemigo en una guerra, puede obligar a su enemigo a aceptar la rendición a través de un Tratado de Paz y exigir convertir las ciudades restantes en títeres. Obtendrá recursos constantes sin tener que microgestionarlos. Puede hacer más demandas más adelante, y son un buen amortiguador entre usted y otras sociedades que podrían venir a por usted a continuación.


# 6: El comercio es importante y fácil de pasar por alto

No se olvide del comercio. El comercio es importante para adquirir materiales raros como el salitre que se requiere para ciertas Unidades Emblemicas. Una vez que tenga un buen suministro de oro y ciencia fluyendo hacia las arcas de su civilización, es una buena idea comenzar a explotar el comercio tanto como sea posible. Incluso si no tiene una cultura comercial, es una buena idea comprar todos los recursos de lujo raros que tienen disponibles. ¡Vuélvete loco y obtén todo! Los beneficios son duraderos.

Muy rara vez tendrá todos los recursos que necesita en su área. El hierro, el bronce y los caballos son algunos de los recursos más valiosos (y raros) al principio del juego. ¡Cambie por ellos!


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# 7: Y los desiertos no están tan vacíos como parecen

Los desiertos son en realidad uno de los mejores lugares para comenzar en cualquier mapa. Los desiertos están llenos de materiales raros; la agricultura puede ser más difícil, pero los materiales raros están fuera de este mundo. Comenzar en el centro de un gran continente también es mucho más fácil que el agua … al menos, en general. Obtener la tecnología para explorar vastos océanos lleva tiempo. ¡Tiempo que no tienes! Tus eras iniciales tienen que ver con la expansión, y no puedes expandirte sin botes.


# 8: ¡Trate con los independientes lo antes posible!

Otro consejo inicial: en las eras iniciales, tendrás que lidiar con molestas facciones independientes que toman tu tierra y establecen puestos de avanzada. Durante su expansión inicial, intente encontrar y quemar sus campamentos / reductos. Una vez que los destruyas, las facciones grises disminuirán por sí solas. O puede optar por regalarles uno de sus puestos de avanzada. Se quedarán quietos, serán amistosos y podrás conquistarlos / asimilarlos fácilmente a tu civilización en un momento posterior.

¡Eventualmente los independientes convertirán ese puesto de avanzada en una ciudad! No debería tener ningún problema en recuperarlo cuando lo desee. Si forman una unidad militar, puede estar seguro de que su población ha tocado fondo, por lo que puede conquistar rápidamente la ciudad después de destruir su unidad.


Estos son solo nuestros consejos para principiantes para los jugadores que aún exploran las primeras etapas de la humanidad. Es un juego vasto, e incluso con la enorme enciclopedia de conocimiento en el juego, no siempre explica lo que necesitas saber cuando se trata de jugar realmente. Da estos consejos y pruébalo, ¡y con suerte tu civilización puede florecer en las culturas modernas!

Fuente de grabación: gameranx.com

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