Fatal Frame: Maiden of Black Water garantiza que te dará escalofríos
Este año marca el vigésimo aniversario de la escalofriante serie de terror de Koei Tecmo, Fatal Frame. Para celebrar todas las cosas que surgen en la noche, el famoso productor de videojuegos Keisuke Kikuchi, un desarrollador de juegos que ha trabajado en amadas franquicias desde Tecmo Bowl hasta Ninja Gaiden, pensó que finalmente era hora de remasterizar uno de sus títulos favoritos: Fatal Frame .: Doncella de Agua Negra.
"Es hora de asustar a la próxima generación de jugadores en la próxima generación de consolas", dice Kikuchi riendo. Kikuchi, quien ha trabajado como productor en Fatal Frame desde el inicio de la franquicia en 2001, no puede esperar para asustar a los Bejeebers de los jugadores cuando se encuentran con fantasmas a través de los ojos de un personaje que no solo ve personas muertas, sino también sus recuerdos inquietantes.
Esto es lo que dijo el productor sobre su próximo juego, capturar espíritus, y por qué no recomienda encender este juego en la oscuridad.
Koei Tecmo: ¿Qué diferencia a la franquicia Fatal Frame de otros juegos de terror?
Keisuke Kikuchi: La serie Fatal Frame tiene dos características principales que la definen. El primero sería “terror que apela a tu imaginación". Por ejemplo, cuando parece que aparecerá un fantasma, pero no lo hace, estamos transmitiendo una sensación de miedo al preparar secciones en las que "nada de lo que sucede se vuelve aterrador". Mediante el uso del sonido, restringimos la cantidad de información que el usuario tiene a su disposición al crear escenas en las que no puede ver correctamente el área que lo rodea ni escuchar lo que sucede. Al hacer esto, estamos estimulando la imaginación del usuario, y ponemos mucho énfasis en esto, ya que es uno de los aspectos que define el terror japonés.
El segundo punto se relaciona con tu arma, la Cámara Oscura. Esta cámara nos permite presentar un dilema aterrador para el jugador en el que se ve obligado a acercarse a cosas aterradoras a una distancia muy cercana y tomarles fotos para continuar.
Koei Tecmo: ¿Cuál es la historia del juego?
Keisuke Kikuchi: El escenario de este título es el monte Hikami, un lugar conocido por "dar la bienvenida a la muerte". El protagonista, Yuri Kozukata, tiene la capacidad de ver a las personas que han muerto y los recuerdos y pensamientos de las personas. Como parte de su trabajo, se dirige al monte Hikami para ayudar a encontrar a una persona desaparecida. El escritor Ren Hojo está trabajando para investigar la costumbre de la fotografía postmortem, y Miu Hanasaki se entera de una pista que podría ayudarla a encontrar a su madre desaparecida, por lo que ambos también se dirigen al monte Hikami. Estos tres personajes entrarán en contacto con matrimonios fantasma, desapariciones y los rituales y misterios que rodean al monte Hikami.
Koei Tecmo: ¿Cómo harán los jugadores para derrotar a estos fantasmas?
Keisuke Kikuchi: Utilizando un dispositivo que tiene la apariencia de una cámara, conocido como Camera Obscura, puedes tomar fotografías de fantasmas y causarles daño. Esto les quita su poder espiritual y puedes sellarlos. Para infligir aún más daño, deberá tomar fotografías de los fantasmas a una distancia muy cercana de ellos, y también tomar fotografías de ellos en momentos específicos, lo que actúa como un tipo especial de ataque. Además, puede tomar instantáneas que incluyan su rostro o puntos débiles en el marco para infligir más daño también.
¿Koei Tecmo: Maiden of Black Water introduce el Modo Foto en la franquicia? ¿Como funciona?
Keisuke Kikuchi: La adición del modo foto es una novedad en la serie Fatal Frame. El concepto de este modo es permitir a los jugadores crear su propia fotografía de fantasmas. Al presionar un botón específico mientras juegas, puedes ingresar al modo de fotografía. Puede colocar personajes fantasmas y humanos, establecer su pose, ajustar su posición y tomar fotografías de ellos. También puede ajustar la lente y los marcos para la foto, y usar las capacidades fotográficas del hardware de la plataforma y guardar imágenes de su pantalla. Tengo muchas ganas de ver todas las fotos únicas que todos toman una vez que se lanza el juego.
Koei Tecmo: ¿Cuáles son algunas de las mejores imágenes que has podido crear en el Modo Foto?
Keisuke Kikuchi: Se están incluyendo nuevos disfraces en esta versión de Maiden of Black Water, y creo que serán un gran complemento para el modo foto. El traje de triatlón de Yuri y el conjunto Cutesy Goth en blanco y negro muestran las personalidades de cada uno de los personajes, y puedes divertirte tomando fotos de estos disfraces en lugares aterradores para que esos lugares sean un poco menos aterradores. Por ejemplo, los jugadores pueden armar una escena cotidiana ordinaria con Yuri y Miu mientras tienen una conversación amistosa y luego agregar un fantasma a la imagen. También pueden divertirse recreando escenas de sus películas de terror favoritas, o revertir la situación asustando a los fantasmas rodeándolos de los personajes humanos.
Koei Tecmo: Entonces, cuando se trata de eso, ¿prefieres configurar imágenes espeluznantes o tontas en modo foto?
Keisuke Kikuchi: Personalmente, prefiero hacer fotos con humor, mientras que el director realmente disfruta haciendo fotos aterradoras.
Koei Tecmo: ¿De qué otra forma ha sido importante la fotografía para Fatal Frame?
Keisuke Kikuchi: la cámara oscura se puede usar para repeler fantasmas a través de su fotografía, pero también puede permitir que el jugador encuentre pistas al tomar fotografías de los pensamientos que quedan atrás. Los fantasmas errantes que acechan por el mapa también se pueden grabar con la cámara oscura, que puede ayudarte en tu exploración.
Koei Tecmo: ¿Qué es lo más aterrador de Fatal Frame: Maiden of Black Water para ti?
Keisuke Kikuchi: En Japón, tenemos muchos lugares embrujados famosos en todo el país, algunos en cada prefectura. En Maiden of Black Water, hemos condensado todo esto en un solo lugar: Mt. Hikami. Espero que todos puedan experimentar esta sensación de realismo en este lugar cuando jueguen. Al jugar el juego usted mismo y controlar al personaje mientras camina por este lugar, puede experimentar una sensación de miedo que es exclusiva de los videojuegos.
Koei Tecmo: Entonces, ¿lo que les estás diciendo a todos es que definitivamente deberían estar jugando con las luces encendidas?
Keisuke Kikuchi: El director recomienda jugar el juego con auriculares en una habitación oscura, pero personalmente me da miedo. Siento que jugar con las luces es la mejor manera de jugar a Maiden of Black Water. Creo que cualquiera que se asuste fácilmente con los juegos de terror debería jugar con un grupo de amigos. Espero que todos puedan ajustar esto en función de con quién están jugando para que puedan divertirse mucho… y, por supuesto, ¡tener un buen susto!