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Cómo el juego de disparos en arena 2D AlphaLink pasó de local a en línea durante una pandemia

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AlphaLink es un juego de disparos en arena multijugador en 2D completo con XP, progresión y cosméticos. No solo presenta un modo multijugador local, sino también un componente en línea. Sin embargo, no siempre se dirigió en esa dirección. A principios de 2020, AlphaLink comenzó como un asunto estrictamente local que buscaba brindar una experiencia multijugador con un grupo de amigos en el mismo sofá. Esto tenía sentido en una época en la que dábamos por hecho cosas como eventos de juegos, deportes electrónicos y simplemente estar en persona con amigos y familiares.

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De hecho, el primer debut de AlphaLink fue en un bar de deportes electrónicos Valhalla Lounge, ubicado en Austin, TX. Se exhibió una competencia de juegos independientes en la que los patrocinadores podían emitir su voto por su título favorito. Cuando AlphaLink ganó el mejor espectáculo de la noche, parecía que iba por buen camino. La dirección parecía validada.

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Avance rápido un mes y la pandemia golpeó fuerte y rápido. Todo se estaba cancelando o retrasando; incluidos los mismos eventos de juegos en los que AlphaLink estaba programado para mostrar. Para que un título que contaba con comentarios continuos en persona en estos eventos creciera, estaba a punto de ocurrir un cambio importante.

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El equipo sabía que emprender en línea sería una gran tarea, pero resultó ser aún más grande de lo planeado originalmente. Ahora, se requería un back-end completo para rastrear cada movimiento e interacción vistos en la pantalla y sincronizarlos en tiempo real para todos. Esto puede ser un desafío en 2D porque todos ven lo mismo al mismo tiempo. Sin embargo, el equipo salió adelante y no solo hizo que funcionara, sino que en el proceso creó un sistema de inventario de back-end para aprovechar, utilizando PlayFab.

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Con esta nueva funcionalidad funcionando, el equipo elaboró ​​diseños para un sistema de progresión: XP, moneda del juego y cosméticos. No se detuvieron allí. AlphaLink también tiene una tabla de clasificación global que enfrenta a las tres facciones opuestas entre sí en un tira y afloja sin parar para ver quién puede mantenerse en la cima. Algunas otras características que se generaron fueron un modo simulador tipo arcade, bots y un centro central, acertadamente llamado The Meatgrinder, que los jugadores usan como punto de partida para todo en el juego. Esto incluso incluye NPC vinculados al back-end que pueden tener un diálogo actualizado para desarrollar la rica ciencia ficción en la que se basa AlphaLink. 

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Pero no te preocupes. Si simplemente está buscando algo para jugar localmente, AlphaLink admite cuatro jugadores en una consola; pero vas a tener que traer los bocadillos. AlphaLink ya está disponible para su compra en Xbox Store para Xbox One y Xbox Series X|S.

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¡AlphaLink enfrenta a los jugadores en una batalla multijugador intergaláctica distópica para cambiar el rumbo de la guerra de facciones! ¡Elige una facción, encuentra algunos amigos y participa en la pelea de tu vida en partidas locales o en línea! ¡Obtenga XP y créditos galácticos para desbloquear nuevos cosméticos como armaduras, cascos, armas y más! Otras características en el juego final: – Área central para interactuar con NPC para revelar la tradición en el universo de Kova. – Múltiples modos de juego para jugar local y en línea – Clasificaciones de facciones y tablas de clasificación – Varias opciones de armas – XP y sistema de progresión – Amplia gama de cosméticos para personalizar a tu jugador – Hermosa variedad de niveles pintados a mano

Fuente de grabación: news.xbox.com

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