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Comment le tireur d’arène 2D AlphaLink est passé de local à en ligne pendant une pandémie

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AlphaLink est un jeu de tir d’arène multijoueur 2D complet avec XP, progression et cosmétiques. Il propose non seulement un multijoueur local, mais également un composant en ligne. Cependant, il n’allait pas toujours dans cette direction. Début 2020, AlphaLink a commencé comme une affaire strictement locale cherchant à offrir une expérience multijoueur avec un groupe d’amis sur le même canapé. Cela avait du sens à une époque où nous prenions pour acquis des choses comme les événements de jeu, les esports et le simple fait d’être en personne avec des amis et la famille.

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En fait, les premiers débuts d’AlphaLink ont ​​eu lieu dans un bar d’esports Valhalla Lounge, situé à Austin, au Texas. Il y avait une compétition de jeux indépendants à laquelle les clients pouvaient voter pour leur titre préféré. Quand AlphaLink a remporté le meilleur spectacle de la nuit, il semblait que c’était sur la bonne voie. La direction semblait validée.

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Avance rapide d’un mois et la pandémie a frappé fort et rapidement. Tout était annulé ou retardé; y compris les événements de jeu mêmes qu’AlphaLink devait montrer. Pour qu’un titre qui misait sur la poursuite des commentaires en personne lors de ces événements se développe, un changement majeur était sur le point de s’imposer.

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L’équipe savait que l’entreprise en ligne serait une tâche importante, mais elle s’est avérée encore plus importante que prévu à l’origine. Désormais, un back-end complet était nécessaire pour suivre chaque mouvement et interaction vus à l’écran et les synchroniser en temps réel pour tout le monde. Cela peut être difficile en 2D car tout le monde voit la même chose en même temps. Cependant, l’équipe a réussi, et non seulement l’a fait fonctionner, mais dans le processus a créé un système d’inventaire principal à exploiter, en utilisant PlayFab.

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Avec cette nouvelle fonctionnalité qui fonctionne, l’équipe a élaboré des conceptions pour un système de progression : XP, monnaie du jeu et cosmétiques. Ils ne se sont pas arrêtés là. AlphaLink a également un classement mondial qui oppose les trois factions opposées dans un bras de fer ininterrompu pour voir qui peut rester au sommet. Certaines autres fonctionnalités apparues étaient un mode de simulation de type arcade, des bots et un hub central, bien nommé The Meatgrinder, que les joueurs utilisent comme point de départ pour tout dans le jeu. Cela inclut même les PNJ liés au back-end qui peuvent avoir une boîte de dialogue mise à jour pour étoffer la riche tradition de science-fiction sur laquelle AlphaLink est basé. 

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Mais ne vous inquiétez pas. Si vous cherchez simplement quelque chose à jouer localement, AlphaLink prend en charge quatre joueurs sur une console ; mais vous allez devoir apporter les collations. AlphaLink est maintenant disponible à l’achat sur le Xbox Store pour Xbox One et Xbox Series X|S.

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AlphaLink

Médias de la ruche noire

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AlphaLink oppose les joueurs dans une bataille multijoueur d’arène intergalactique dystopique pour changer les marées dans la guerre des factions! Choisissez une faction, trouvez des amis et engagez-vous dans le combat de votre vie lors de matchs locaux ou en ligne! Gagnez de l’XP et des crédits galactiques pour débloquer de nouveaux objets cosmétiques comme des armures, des casques, des armes à feu et bien plus encore ! Autres fonctionnalités du jeu final : – Zone centrale pour dialoguer avec les PNJ afin de révéler les traditions de l’univers de Kova. – Plusieurs modes de jeu pour le jeu en ligne et local – Classements des factions et classements – Diverses armes récupérées – XP et système de progression – Large gamme de cosmétiques pour personnaliser votre joueur – Belle gamme de niveaux peints à la main

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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