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Bravely Default 2: Cómo vencer a Anihal | Guía del jefe de Beastmaster

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Bravely Default 2: Cómo vencer a Anihal | Guía del jefe de Beastmaster

Anihal es una de las primeras peleas de jefes verdaderamente desafiantes de Bravely Default 2. Incluso si estás preparado para luchar, este es un jefe difícil que puede llevar mucho tiempo, pero Anihal puede ser derrotado con la preparación adecuada. Con algunos consejos, esta pandilla de monstruos puede ser domesticada.

La batalla tiene lugar en el Capítulo 1, en el Reino de Savalon. La encontrarás en el Embalse Subterráneo, después de la pelea inicial del jefe contra el Bardo. Recomiendo subir de nivel la habilidad Bard y llevarla contigo a esta pelea; hace que la batalla sea mucho más manejable, pero no es estrictamente necesario.


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Anihal | Guía del jefe de Beastmaster

  • Nivel recomendado: 14

Anihal es una jefa desafiante con el trabajo de Beastmaster: está acompañada por tres monstruos, y todos ellos acumulan BP para golpear duro a tu grupo. Varios monstruos y Anihal usarán poderes para silenciar a tu grupo. Traiga al menos 10 Echo Herbs y traiga Phoenix Downs; un White Mage con Arise también ayudará.

  • Anihal: 11520 CV

    • Debilidad: Tierra, Espada
  • Tamaño: 2652 CV

    • Debilidad: Tierra, Lanza, Arco
  • Undine: 1448 CV

    • Debilidad: Trueno, Espada
  • Gelaflan: 2556 CV

    • Debilidad: fuego, tierra, duela

Anihal es el objetivo principal y Peiste es su mascota monstruo con forma de serpiente. Anihal usa un ataque llamado Muzzle que silencia a todos los miembros del grupo. Lleva muchas hierbas Echo. Peiste usa poderosos ataques, mientras que Undine cura y Gelaflan intenta envenenarte.

Empiece apuntando a Undine. Usa x4 BP para matar a Undine con Cross Cut [Vanguard] o mejora tu [Monk] con Invigorate y usa artes marciales. Bajará rápido: la magia es casi inútil contra Undine. Usa Sword of Stone en Gelaflan para quitarle HP rápidamente o usa Firaga.

Usa Aggravate [Vanguard] para atraer ataques a tu Vanguard, y luego usa ataques basados ​​en la Tierra para infligir un daño enorme al Gelaflan. Una vez más, derrota a Undine primero, luego a Gelaflan. Ahora puedes gestionar el resto de la batalla mucho más fácilmente. Undine usará Cura para curar + 1000 ~ HP.

Usa Poison [Black Mage] tres veces en Anihal para infligir el máximo daño por veneno cada turno. Una vez que Anihal tenga pocos HP, obtendrá una habilidad de contraataque que se activa cuando usas ataques físicos. Una vez que está envenenada, puedes trabajar para derrotar a Pieste; no hay penalización por derrotar a Pieste primero.

No puedo repetir lo útil que es Poison x3 en Anihal para esta pelea. No necesitarás atacarla muy a menudo si está envenenada: genera alrededor de 500 ~ HP por turno. Los ataques basados ​​en la Tierra funcionan bien contra Anihal y Peiste. En este punto, concéntrate en mantener a tu mago blanco capaz de usar hechizos y usa Cantar para mejorar tu grupo.

Fuente de grabación: gameranx.com

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