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Bravely Default 2: Comment battre Anihal | Guide du boss du maître des bêtes

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Bravely Default 2: Comment battre Anihal | Guide du boss du maître des bêtes

Anihal est l’un des premiers combats de boss vraiment difficiles de Bravely Default 2. Même si vous êtes prêt à vous battre, c’est un boss difficile qui peut prendre très longtemps, mais Anihal peut être vaincu avec la bonne préparation. Avec quelques astuces, ce gang de monstres peut être apprivoisé.

La bataille se déroule au chapitre 1, dans le royaume de Savalon. Vous la rencontrerez dans le réservoir souterrain, après le combat initial du boss contre le barde. Je recommande de mettre à niveau la compétence Barde et de l’emmener avec vous dans ce combat – cela rend la bataille beaucoup plus gérable, mais ce n’est pas strictement requis.


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Anihal | Guide du boss du maître des bêtes

  • Niveau recommandé: 14

Anihal est un patron difficile avec le travail de Beastmaster – elle est accompagnée de trois monstres, et tous encaissent BP pour frapper fort votre groupe. Plusieurs monstres et Anihal utiliseront des pouvoirs pour faire taire votre groupe. Apportez au moins 10 herbes d’écho et apportez Phoenix Downs – un mage blanc avec Arise aidera également.

  • Anihal: 11520 CV

    • Faiblesse: Terre, Epée
  • Taille: 2652 CV

    • Faiblesse: Terre, Lance, Arc
  • Ondine: 1448 CV

    • Faiblesse: Tonnerre, Epée
  • Gelaflan: 2556 CV

    • Faiblesse: Feu, Terre, Bâton

Anihal est la cible principale et Peiste est son animal de compagnie monstre ressemblant à un serpent. Anihal utilise une attaque appelée Muzzle qui réduit au silence tous les membres du groupe. Apportez beaucoup d’herbes d’écho. Peiste utilise des attaques puissantes, tandis qu’Ondine guérit et Gelaflan essaie de vous empoisonner.

Commencez par cibler Ondine. Utilisez x4 BP pour tuer Undine avec Cross Cut [Vanguard] ou améliorez votre [Moine] avec Revigorate et utilisez les arts martiaux. Cela descendra rapidement – ​​la magie est presque inutile contre Ondine. Utilisez Épée de pierre sur Gelaflan pour lui enlever rapidement ses PV, ou utilisez Firaga.

Utilisez Aggravation [Avant-garde] pour attirer des attaques sur votre Avant-garde, puis utilisez des attaques terrestres pour infliger d’énormes dégâts au Gelaflan. Encore une fois, battez d’abord Ondine, puis Gelaflan. Maintenant, vous pouvez gérer le reste de la bataille beaucoup plus facilement. Undine utilisera Cura pour soigner +1000~ HP.

Utilisez Poison [Mage noir] trois fois sur Anihal pour infliger un maximum de dégâts de poison à chaque tour. Une fois qu’Anihal n’aura plus de PV bas, elle obtiendra une contre-capacité qui se déclenchera lorsque vous utiliserez des attaques physiques. Une fois qu’elle est empoisonnée, vous pouvez travailler pour vaincre Pieste – il n’y a pas de pénalité pour avoir vaincu Pieste en premier.

Je ne peux pas répéter à quel point Poison x3 sur Anihal est utile pour ce combat. Vous n’aurez pas besoin de l’attaquer très souvent si elle est empoisonnée – elle inflige environ 500 ~ HP par tour. Les attaques terrestres fonctionnent bien contre Anihal et Peiste. À ce stade, concentrez-vous sur le maintien de votre mage blanc capable d’utiliser des sorts et utilisez le chant pour améliorer votre groupe.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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