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Zurückkehrende Entwickler entfernen den neuesten Patch wegen eines bahnbrechenden Speicherfehlers

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Returnal hat seinen neuesten Patch heute früher erhalten und er wurde innerhalb weniger Stunden entfernt, als die Spieler feststellten, dass er einen kritischen Speicherdateifehler verursachte. Jeder, der den neuesten Patch installiert hat, muss das Spiel erneut herunterladen, sagen die Entwickler. Sie raten auch jedem, der von dem neuen Fehler betroffen ist, nicht zu versuchen, das Spiel zu spielen, bis ein neuer Patch herauskommt.

Benutzer auf Reddit berichteten, dass sie nach dem Herunterladen des Patches ihre gespeicherten Dateien verlieren würden. Andere berichteten, eine Fehlermeldung erhalten zu haben, die sie daran hinderte, im Spiel voranzukommen. Was sie berichteten, muss ziemlich ernst und weit verbreitet gewesen sein, denn Entwickler Housemarque entschuldigte sich und gab auf Twitter bekannt, dass er den Patch zurückgezogen und zu einer früheren Version des Spiels zurückgekehrt war, um das Problem zu beheben. Sie gaben an, dass ein neuer Patch in wenigen Stunden live sein würde.

Um es klar zu sagen, das Patchen von Returnal war bereits eine knifflige Angelegenheit. Die Entwickler hatten zuvor empfohlen, dass Benutzer automatische Updates deaktivieren, da Sie Ihren Lauf verlieren würden, wenn das Spiel aktualisiert würde, während Sie sich mitten in einem unterbrochenen Lauf befinden. Spieler mussten sich also bereits auf mögliche Probleme einstellen, wenn das Spiel aktualisiert wurde. Und es ist sehr unpraktisch, automatische Updates zu deaktivieren, da sie dadurch für jedes PS5-Spiel deaktiviert werden.

Außerdem hat Returnal kein herkömmliches Speichersystem. Sie können beispielsweise nicht mitten in Läufen speichern, was bedeutet, dass Sie alles verlieren, wenn während Ihres Laufs etwas passiert, ohne dass Sie diesen Fortschritt zurückerhalten können. Die Spieler haben schon seit einiger Zeit nach einem besseren Speichersystem gefragt, aber die Entwickler haben irgendwie angedeutet, dass ein solches den Zweck des Spiels zunichte machen würde. Aber Läufe im Spiel können Stunden dauern, und es ist frustrierend, dass etwas, das außerhalb der Kontrolle des Spielers liegt, so viel Fortschritt fressen kann.

Quelle: IGN

Aufnahmequelle: gameranx.com

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