রিটার্নাল ডেভেলপাররা গেম-ব্রেকিং সেভ ত্রুটির উপর সর্বশেষ প্যাচটি তুলে নেয়
রিটার্নাল আজকের প্রথম দিকে তার সর্বশেষ প্যাচ পেয়েছিল, এবং এটি কয়েক ঘন্টার মধ্যে টেনে নেওয়া হয়েছিল যখন খেলোয়াড়রা আবিষ্কার করেছিল যে এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ সেভ ফাইল ত্রুটি সৃষ্টি করেছে। যে কেউ সর্বশেষ প্যাচটি ইনস্টল করেছে তাকে গেমটি পুনরায় ডাউনলোড করতে হবে, ডেভেলপাররা বলে। তারা নতুন ত্রুটির দ্বারা প্রভাবিত যে কেউ একটি নতুন প্যাচ না হওয়া পর্যন্ত গেমটি খেলার চেষ্টা না করার পরামর্শ দেয়।
রেডডিটের ব্যবহারকারীরা রিপোর্ট করেছেন যে, প্যাচ ডাউনলোড করার পরে, তারা তাদের সেভ ফাইল হারাবে। অন্যরা একটি ত্রুটির বার্তা পেয়েছে যা তাদের গেমটিতে অগ্রগতি করতে বাধা দিয়েছে। তারা যা রিপোর্ট করেছিল তা অবশ্যই বেশ গুরুতর এবং বিস্তৃত ছিল, কারণ ডেভেলপার হাউসমার্ক ক্ষমা চেয়েছিলেন এবং টুইটারে ঘোষণা করেছিলেন যে সমস্যাটি সমাধানের জন্য এটি প্যাচটি টেনে এনেছিল এবং গেমের আগের সংস্করণে ফিরিয়ে নিয়েছিল। তারা বলেছিল যে একটি নতুন প্যাচ কয়েক ঘন্টার মধ্যে লাইভ হবে।
পরিষ্কার হতে, প্যাচিং রিটার্নাল ইতিমধ্যে একটি চতুর প্রস্তাব ছিল। ডেভগুলি পূর্বে ব্যবহারকারীদের স্বয়ংক্রিয় আপডেট বন্ধ করার পরামর্শ দিয়েছিল কারণ, যদি আপনি স্থগিত রানের মাঝামাঝি সময়ে গেমটি আপডেট করেন তবে আপনি আপনার রান হারাবেন। তাই খেলোয়াড়দের ইতিমধ্যেই সম্ভাব্য সমস্যার জন্য প্রস্তুতি নিতে হয়েছে যখনই গেমটি আপডেট হবে। এবং স্বয়ংক্রিয় আপডেটগুলি বন্ধ করা খুব অসুবিধাজনক, কারণ এটি করা প্রতিটি PS5 গেমের জন্য তাদের বন্ধ করে দেয়।
এছাড়াও, রিটার্নালের একটি প্রচলিত সংরক্ষণ ব্যবস্থা নেই। আপনি রানের মাঝখানে সংরক্ষণ করতে পারবেন না, উদাহরণস্বরূপ, যার অর্থ আপনার রান চলাকালীন কিছু ঘটলে, আপনি সেই অগ্রগতি ফিরে পাওয়ার কোন উপায় ছাড়াই হারাবেন। খেলোয়াড়রা কিছুদিন ধরে একটি ভাল সেভ সিস্টেমের জন্য জিজ্ঞাসা করে আসছে, কিন্তু ডেভেলপাররা এমনভাবে বোঝাচ্ছে যে একটি থাকা খেলার উদ্দেশ্যকে পরাজিত করবে। কিন্তু গেমটিতে রান করতে কয়েক ঘন্টা সময় লাগতে পারে, এবং এটা হতাশাজনক যে খেলোয়াড়দের নিয়ন্ত্রণের বাইরে কিছু এত উন্নতি খেতে পারে।
সূত্র: IGN