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Outriders: Welche Klasse ist die beste für Sie | Leitfaden zur Klassenaufschlüsselung

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Nachdem Sie den ereignisreichen Prolog von Outriders abgeschlossen haben, haben Sie sofort die Wahl, zu der Sie nicht mehr zurückkehren können – welche Klasse Sie spielen möchten. Es gibt vier Klassen, und jede ist auf einen bestimmten Spielstil zugeschnitten. Egal, ob Sie mit Freunden spielen oder alleine unterwegs sind, Sie müssen eine Entscheidung treffen, an der Sie das ganze Spiel über festhalten. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, sich zu entscheiden, welche Klasse die beste für Sie ist, haben wir in alle vier viel Spielzeit gesteckt – also teilen wir das, was wir gelernt haben, in den Klassenaufschlüsselungen unten.

Jede Klasse erhält einzigartige Nahkampfangriffe und Spezialfähigkeiten, aber alle Klassen können die gleichen Waffen ausrüsten. Es gibt keine Grenzen für die Waffen, die Sie ausrüsten können, sodass Sie sich ein Scharfschützengewehr schnappen können, selbst wenn Sie der auf kurze Distanz fokussierte Trickster sind. Du kannst als Technomancer eine Auto-Shotgun verwenden – alle Optionen stehen dir offen, sodass dein Build nicht streng auf deine Klasse beschränkt ist. Einige Waffen (und Waffenmodifikationen) sind für bestimmte Klassen besser, aber alle sind brauchbar.

Bevor wir beginnen, ist es wichtig zu verstehen, dass Outriders ein rein kooperatives Spiel ist, sodass alle Klassen am Ende lebensfähig und lächerlich mächtig sind. Es hängt alles davon ab, wie Sie spielen möchten.


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Outriders: Welche Klasse ist die beste für Sie | Leitfaden zur Klassenaufschlüsselung

Technomancer:

  • Große Reichweite, Support und Gadgets.
  • Stellt Gesundheit wieder her, indem er Feinden in irgendeiner Weise Schaden zufügt.

Eine schwächere Startklasse, die auf Gadgets angewiesen ist, die du beschwören kannst. Sie beginnen mit einer Granate und schalten einen Turm als Ihre Hauptfähigkeiten frei. Es ist wichtig zu verstehen, dass Long Range in Outriders eigentlich nicht so lang ist – alles über 10 Meter wird als „Long Range” betrachtet – daher wird diese Klasse am besten von Spielern verwendet, die wie ein Cover-Shooter spielen möchten.

Diese Klasse wird auch überwältigend mächtig, wenn Sie mehr Fähigkeiten freischalten. Es ist schwierig, wenn Sie alleine anfangen, aber es ist sehr gut gegen Bosse und harte Feinde. Sie müssen in Deckung gehen, um nicht zu sterben, aber Sie können Konstrukte wie den Turm einsetzen, um Schlachten für Sie zu führen. Wenn Sie Scharfschützengewehre, Maschinengewehre oder einfach nur Cover-Shooter bevorzugen, ist dies die ideale Klasse für Sie.


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Pyromant:

  • Mittlere Reichweite, Beschwörer und Feuer.
  • Heile, wenn brennende Feinde getötet werden.

Eine aktive Mittelstreckenklasse, die ein guter Allround-Schadensverursacher ist. Es ist besonders gut darin, Gruppen von Standard-Feinden zu töten – alle Angriffe des Pyromancers gehen durch Deckung, sodass Sie Feinde mit Feuer auslöschen und sie dann für enorme HP-Schübe zur Detonation bringen können.

Der Nachteil von Pyromancern ist, dass sie im Vergleich zu anderen Klassen ziemlich weich sind – sie haben die niedrigsten Anfangs-HP. Pyromanten können schnell sterben, wenn Sie nicht in Deckung gehen oder Gegnern auf mittlere Distanz viel Schaden zufügen. Pyromanten sind auch nicht sehr gut gegen Bosse oder harte Einzelziel-Feinde – zumindest im Vergleich zu anderen Klassen. Sie sind immer noch eine rundum gute Wahl für Spieler, die gerne aggressiv sind und gleichzeitig eine Vielzahl von Waffen einsetzen.

Sobald Sie Ihre drei Hauptfähigkeiten freigeschaltet haben, können Pyromancer jedem auf dem Schlachtfeld konstanten Schaden zufügen, ohne auch nur hinzuschauen. Ihre Angriffe gehen alle durch Deckung, haben eine ziemlich gute Reichweite und brennen mit der Zeit, also sollten Sie ein gutes Versteck finden, um sie zu vernichten, während sie brennen.


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Betrüger:

  • Nahbereich, Hit & Run, Raumzeit.
  • Das Töten von Feinden aus nächster Nähe (10 m) heilt Sie und stellt den Schild wieder her.

Die am stärksten auf Nahkampf ausgerichtete Klasse in Outriders ist wie ein Dimensionsmörder. Sie beginnen mit einem Elementarschwert-Nahkampfhieb, der alle Ziele verlangsamt und unterbricht. Die normalen Nahkampfangriffe des Tricksters (sowohl Standard- als auch Sprintangriffe) sind AOEs, die alle Feinde verlangsamen, die Sie berühren.

Noch besser, Trickster können einen Schild erhalten. Indem Sie Feinde aus nächster Nähe oder mit Nahkampffähigkeiten besiegen, bauen Sie einen Überschild auf, der Tricksters viel stärker macht, als sie normalerweise erscheinen. Sie sind Attentäter, aber sobald Sie einige Kills erzielt haben, werden Sie zur zweithärtesten Klasse im Spiel.

Trickster haben auch spezielle Schutzfähigkeiten wie die langsame Falle, die einen riesigen Blasenschild freisetzt. Alles, was sich darin verfängt, wird verlangsamt – einschließlich Kugeln, die auf Sie zukommen. Sehr nützlich für den Umgang mit lästigen Elite-Feinden, die heilen. Schließlich werden Sie Teleportationsfähigkeiten erlangen, die es Ihnen ermöglichen, sich mühelos im Kampfgebiet zu bewegen und gleichzeitig Schilde zu erhalten.


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Zerstörerisch:

  • Nahbereich, Panzer, standhaft.
  • Stellen Sie Gesundheit wieder her, indem Sie Feinde aus nächster Nähe töten. (10m)

Der unaufhaltsame Devastator ist der Panzer Ihres Teams. Bei diesem Ungetüm dreht sich alles darum, Schaden aus nächster Nähe zu verursachen und wild in die Schlacht zu stürmen, um die Aufmerksamkeit von deinen matschigeren Verbündeten abzulenken. Die Hauptfähigkeit des Zerstörers ist Golem, der ihn 8 Sekunden lang gegen eingehenden Schaden stärkt. Der Devastator hat auch die höchsten Start-HP. Wenn Sie an Dingen wie „in Deckung gehen” nicht interessiert sind und einfach nur im Freien kämpfen möchten, ist der Devastator eine ziemlich großartige Klasse.

Der Devastator ist dank seiner Überlebensfähigkeit auch ziemlich gut für Solospieler geeignet. Seine Nahkampfangriffe sind nicht besonders effektiv – im Gegensatz zu Pyromancer und Trickster, die beide spezielle Nahkampfangriffseffekte erhalten. Der Devastator ist einfach und unkompliziert. Du absorbierst Treffer und fügst aus nächster Nähe Schaden zu. Ihre erste Fertigkeit ist Erdbeben, die durch Deckung geht und ungefähr die gleiche Reichweite hat wie die anfängliche Inferno-Fähigkeit des Pyromancers.

Später wird der Devastator dank seiner Bullet Reflect-Fähigkeit unglaublich mächtig. Wenn Sie Räume von Feinden säubern möchten, ohne sie überhaupt anzugreifen, ist dies möglicherweise eine der besten Fähigkeiten im Spiel.


Welche Klasse wählst du? Jeder ist lebensfähig und mächtig in den richtigen Händen.

Aufnahmequelle: gameranx.com

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