GRIME: So entsperren Sie Double-Jump, Fast Travel & More
GRIME stellt die Erforschung von Metroidvania in den Vordergrund und versetzt Sie in eine bizarre außerirdische Welt mit sehr wenig Erklärung oder sogar einem klaren Ziel. Sie wissen, dass Sie zu dem seltsamen, wirbelnden Etwas am Himmel zurückkehren müssen – Sie fühlen sich davon angezogen wie eine Motte zur Flamme, aber ansonsten gibt Ihnen dieses Spiel wirklich kein klares Tutorial. Sie stecken fest und suchen in jeder Ecke einer überraschend riesigen, vollständig in 3D gerenderten Welt nach einem Weg nach vorne. Und es gibt ein paar grundlegende Funktionen, nach denen jeder Metroidvania-Fan sucht.
Zwei Standard-Reise-Power-Freischaltungen in Metroidvania sind Double-Jumps und Teleporting. GRIME hat beides, und wenn Sie sich fragen, wann Sie in der Lage sein werden, Ihre seltsamen Rockhände darauf zu bekommen, haben wir unten eine vollständige Erklärung. Es dauert viel länger als man denkt. Bis dahin müssen Sie sich damit zufrieden geben, Feinde zu absorbieren, sich selbst zu ziehen und weitere seltsame Fähigkeiten zu besitzen, die absolut zu GRIMEs verdrehter, verrückter Welt passen.
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So erhalten Sie Double-Jump: Um Double-Jump zu erhalten, müssen Sie Shidras Quest abschließen – die große Figur, die sich in der Mitte des Worldpillar befindet. Besorgen Sie sich den Entsiegeler und verwenden Sie ihn an der Tür im Carven Palace. Dies führt zu einem neuen Stadtgebiet. Wenn Sie den zweiten Bereich im späten Spiel erreichen, werden Sie auf einen erforderlichen Bosskampf stoßen. Das Besiegen dieses Bosses schaltet Doppelsprung und Waffen-Upgrade frei.
Waffen-Upgrades können an jedem Surrogate durchgeführt werden, genau wie das Leveln von Fähigkeiten und Eigenschaften.
- So erhalten Sie schnelles Reisen: Es gibt fünf Bereiche, die Sie finden, nachdem Sie den Unsealer verwendet haben. Im vierten Bereich durch die Tür des Carven Palace werden Sie auf einen massiven erforderlichen Bosskampf stoßen. Wenn Sie es besiegen, können Sie zwischen jedem Ersatz schnell reisen.
Das andere Schnellreisesystem ist überhaupt nicht praktisch, daher ist es eine Erleichterung, endlich ein richtiges Reisesystem zu haben, mit dem Sie sich zu jedem der Ersatzmänner teleportieren können. Es wird erst im Endspiel verfügbar, wo Sie zurückgehen können, um die Welt vollständig zu erkunden und alles freizuschalten, was Sie verpasst haben.