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Das südkoreanische Cinderella-Gesetz machte Minecraft zu einem Spiel für Erwachsene

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Wenn es um Videospiele geht, wird es immer viele Kontroversen und schwierige politische Schritte geben. Wir haben mehrere Versuche gesehen, neue Gesetze oder Vorschriften für Videospieltitel in einer Vielzahl von Ländern zu erlassen, aber zum größten Teil scheinen nur wenige wirklich einen großen Einfluss darauf zu haben, wie Spiele gemacht werden oder welche Inhalte darin enthalten sind. Außerhalb eines Bewertungssystems werden Sie nicht allzu viel finden, um einige Spieler davon abzubringen, sich einen Videospieltitel zuzulegen. Es sieht jedoch so aus, als würde es für einige Spieler in Südkorea schwierig sein, so etwas wie Minecraft aufzunehmen.

Es wurde berichtet, dass Minecraft diese Woche in Südkorea in ein Spiel mit eingeschränkter Spielberechtigung für Erwachsene geändert wurde. Das bedeutet, dass Spieler ab 19 Jahren mit dem Spiel beginnen können. Das alles ist Teil eines neuen Gesetzes, das vor einigen Jahren, im Jahr 2011, verabschiedet wurde. Dieses Gesetz war als Aschenputtel-Gesetz bekannt, das Kinder dazu zwingen sollte, Spiele über eine bestimmte Nachtzeit hinaus zu spielen. Wir alle haben es als Kinder durchgemacht, als Sie gezwungen waren, einen Videospieltitel abzusetzen, aber es scheint, dass dies in Südkorea ein größeres Problem war, da Kinder bis in die frühen Morgenstunden wach waren.

Nachdem festgestellt wurde, dass dies ein so großes Problem war, wurde das Gesetz verabschiedet, aber es wurde bis vor kurzem nicht umgesetzt. Hier kamen neue Vorschriften ins Spiel, die Kinder nach so langer Zeit am Tag von Videospielen abhielten. Aus diesem Grund hat Minecraft auch eine neue Altersbeschränkung getroffen, da dies ein so beliebtes Spiel für ein junges Publikum ist. Schließlich ist das Spiel in einer Vielzahl von Märkten als Spiel für alle Altersgruppen ziemlich weit verbreitet.

Natürlich ist die große Frage, die viele Menschen derzeit wahrscheinlich beschäftigen, wie effektiv diese neue Gesetzesumsetzung am Ende ist. Es sollte interessant sein zu sehen, ob dies letztendlich dazu führt, dass die Zeit, die mit Spielen verbracht wird, verkürzt wird und andere Bereiche des Lebens eines Kindes gefunden werden, die das Leben verbessern, wie z. 

Quelle: Comicbuch

Aufnahmequelle: gameranx.com

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