10 টি অপ্রীতিকর উপায় ভিডিও গেমস চিট
আমি ভিডিও গেম পছন্দ করি। আপনি ভিডিও গেম পছন্দ করেন। কিন্তু মাঝে মাঝে তারা আমাদের ক্ষতি করে।
ভিডিও গেমগুলি আমাদেরকে নিমজ্জিত বোধ করতে এবং আমাদের একটি ক্ষুদ্র প্রান্ত দিতে সাহায্য করার জন্য প্রচুর ছোট ছোট কৌশল করে – এবং কখনও কখনও তারা বিপরীত কাজ করে, কেবল নিয়মগুলি সম্পূর্ণভাবে ফেলে দেয় এবং আমাদের বিজয়ের দিকে একটি চূড়ান্ত যুদ্ধ করতে বাধ্য করে। আজ আমরা সুন্দর কৌশল সম্পর্কে কথা বলছি না। আমরা ভিডিও গেমগুলি প্রতারণা করে এমন গড়, নিম্নগামী এবং নোংরা উপায় সম্পর্কে কথা বলছি। এটি স্বতaneস্ফূর্তভাবে সম্পদ তৈরি করছে কিনা, এমপি / স্ট্যামিনার অতল কূপ ব্যবহার করে, অথবা রেসিং গেমে অন্যায্য গতির সুবিধা অর্জন করে, ভিডিও গেমগুলি আপনি যেভাবে ভাবতে পারেন তার প্রায় সব উপায়ে প্রতারণা করে। একটি ভিডিও গেমের ডিফল্ট অবস্থা (AI এর বিরুদ্ধে) প্রতারণা করা। এটা ঠিক কতটা ডেভেলপাররা সিদ্ধান্ত নেবে তারা আমাদের কতটা স্ক্রু করতে চায়।
অফুরন্ত উদাহরণ আছে। মজার ব্যাপার হল এগুলো ঠিক খারাপ নয়। এই "প্রতারণা "গুলির মধ্যে কিছু গেমপ্লের মাত্রা, যা আপনাকে খুব বেশি হতাশ না করে খেলাটিকে যতটা সম্ভব মজাদার (এবং চ্যালেঞ্জিং) করার জন্য ভারসাম্যপূর্ণ করে তোলে। অসুবিধা, এবং আমাদের বিরক্ত করার সর্বোত্তম উপায় হল নিখুঁতভাবে প্রতারণা করা। এটা শুধু ভিডিও গেম জীবনের একটি বাস্তবতা যার সঙ্গে আমাদের থাকতে হবে।
অন্তত আমরা এটি সম্পর্কে একটু অভিযোগ করতে পারি। ভিডিও গেমস ঠকানোর সবচেয়ে অপ্রীতিকর উপায়গুলির জন্য এখানে আমার 10 টি বাছাই।
Gameranx- এ আরও গেমিং তালিকা পান:
-
10 গোপন, প্রতারণা এবং ইস্টার ডিম যা আবিষ্কার করতে ভক্তদের বছর লেগেছে
-
20 টি সেরা আধুনিক গেম আপনি 5 ঘন্টা বা তার কম সময়ে পরাজিত করতে পারেন
-
10 টি অদ্ভুত এবং সবচেয়ে খারাপ মিনি-গেম আপনাকে খেলতে বাধ্য করা হয়েছিল
-
10 সেরা বাগ যা গেমগুলিকে আরও মজাদার করেছে | সবচেয়ে দরকারী ঝলকানি তালিকা
-
- *
#1: রাবারব্যান্ডিং
আমরা সকলেই এমন একটি দৌড়ে আছি যেখানে আমরা আধিপত্য বিস্তার করি, প্রতিটি পালা জয় করি এবং প্রতিটি শর্টকাট গ্রহণ করি, কিন্তু এআই রেসাররা যেভাবেই হোক জুম করে। রাবারব্যান্ডিং হল একটি সাধারণ উপায় যা রেসিং গেমস প্রতিযোগিতামূলক রাখার জন্য প্রতারণা করে, এমনকি যখন আপনি সহজেই এআই-এ পারফর্ম করছেন। "রাবারব্যান্ডিং" শব্দটি এসেছে যেভাবে শত্রু রেসাররা আপনার সাথে একটি রাবারব্যান্ডের মতো সংযুক্ত বলে মনে হয় – আপনি যথেষ্ট পরিমাণে রাবারব্যান্ডকে প্রসারিত করেন, এবং তারপর এটি আবার স্প্রিং করে, আপনার সাথে ধরার জন্য প্রতারণার গতিতে এআই রেসার চালু করে। প্রায় প্রতিটি নৈমিত্তিক রেসিং গেম এটি আছে। হেক, এমনকি হার্ডকোর রেসাররা আরও সূক্ষ্ম উপায়ে রাবারব্যান্ডিং ব্যবহার করে।
সবচেয়ে সুস্পষ্ট উদাহরণগুলি সুপার মারিও কার্ট এবং ক্র্যাশ টিম রেসিংয়ের মতো গেমগুলি থেকে আসে। আপনি যদি মিনি ম্যাপটি দেখেন, আপনি এমনকি দেখতে পাবেন শত্রু রেসাররা হঠাৎ উন্মাদ গতিতে বিস্ফোরণ লাভ করতে পারে। পুরানো গেমগুলি এই কৌশলটি ক্রমাগত ব্যবহার করে এবং সাধারণত নিখুঁত এআইকে সংশোধন করার উপায় হিসাবে। এমনকি মারিও কার্ট 8 -এর মতো তাজা গেমগুলি সর্বোচ্চ দক্ষতার স্তরে রাবারব্যান্ডিং এআই দেখায়। এমনকি নিড ফর স্পিড: হট পারসুট -এর মতো গেমগুলিতেও, যদি আপনি পূর্ণ গতিতে গাড়ি চালাচ্ছেন, তাহলে পার্ক করা পুলিশ গাড়ি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যেই আপনাকে ধরতে পারে – এটাই রাবারব্যান্ডের শক্তি।
ছবির উৎস: [ 1 ]
#2: সর্বদৃষ্টিযুক্ত এআই
প্রয়োজনে, সমস্ত ভিডিও গেমস জানে যে প্লেয়ার সর্বদা কোথায় থাকে – গেমগুলি ঠিক এভাবেই কাজ করে! কিন্তু, যখন আপনি একটি খেলা খেলছেন, আপনার অন্তত মনে করা উচিত যে আপনার শত্রুদের আপনাকে স্বাভাবিকভাবেই খুঁজে বের করতে হবে। তারা আপনাকে খুঁজে বের করার জন্য কোথাও কোথাও উপস্থিত হতে পারে না, তাই না? এমনকি ডুমের মতো মৌলিক গেমগুলি নিশ্চিত করে যে দানবদের আক্রমণের আগে শব্দ দ্বারা বা তাদের সামনে দাঁড়িয়ে সতর্ক করা উচিত। এমনকি বিশ্বের নতুন গেমগুলিও সম্পূর্ণ প্রতারণা করে এবং এআইকে একটি অনুপযুক্ত সুবিধা দেয়।
আপনি যদি স্কাইরিমে কোন অপরাধ করেন, তাহলে প্রহরীরা আপনাকে গ্রেপ্তার করার জন্য কোথাও থেকে বেরিয়ে আসে। তারা হোমিং মিসাইলের মত! রেড ডেড রিডিম্পশন ২ -এ বাউন্টি হান্টারদের ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য। আপনি প্রান্তরের মাঝখানে একটি কুঁড়ে লুট করে দুর্ঘটনাক্রমে "চুরি" করতে পারেন, এবং একদল বাউন্টি শিকারি আপনার লেজের উপর কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে থাকবে। রেড ফ্যাকশনের মতো পুরনো শ্যুটারদের শত্রুরা আপনাকে দেখতে পারে কারণ আপনি তাদের দিকে তাকিয়েছিলেন। এটা কি অন্যভাবে হওয়া উচিত নয়?!
এবং আমরা আরটিএস গেমসে প্রবেশ করতে পারি না যা সম্পূর্ণ প্রতারণা করে। অ্যাডভান্স ওয়ার, স্টারক্রাফ্ট, বা মূলত যুদ্ধের কুয়াশার সাথে যে কোন RTS এর মতো গেমগুলি এটি করে। যদি যুদ্ধের কুয়াশা থাকে, শত্রু এআই প্রায় সবসময় কাজ করবে যেন এটি ইতিমধ্যে জানে যে প্লেয়ারের বেস কোথায় অবস্থিত। আপনার একটি বিশাল সীমাবদ্ধতা রয়েছে এবং এআই এটি আপনার মুখে ফিরিয়ে দেয়।
ছবির উৎস: [ 1 ]
#3: অদ্ভুত ভাগ্য
আপনি একটি বিশাল ক্যাসিনোতে জুয়া খেলছেন বা ভিডিও গেম খেলছেন না কেন, ঘরটি সর্বদা জয়ী হয়। খেলোয়াড়ের মান ভাগ্য আছে – আপনি কিছু জিতেছেন, আপনি কিছু হারান। কিন্তু কম্পিউটার? এটি জেতার জন্য প্রতারণা করে এবং আপনি এটি সম্পর্কে কিছুই করতে পারেন না। এটা ব্রেভলি ডিফল্ট 2 -তে জুয়াড়ি শ্রেণীর সাথে লড়াই করছে কিনা যেখানে সে সর্বদা নিখুঁত 10s ঘুরছে, অথবা যখন আপনি ধাঁধা কোয়েস্টে লড়াই করছেন এবং AI শত্রু অনেক ভাগ্যবান ড্র পায়। গেমটি র্যান্ডমাইজেশনের মাত্রাকে সত্যিকার অর্থে প্রয়োগ করার পরিবর্তে ফলাফলগুলিকে সক্রিয়ভাবে ধোঁকা দিচ্ছে।
খেলোয়াড়দের যেসব কৌতুক সবচেয়ে বেশি হয় তা GTA5 এর মতো গেমগুলিতে আসে। গ্র্যান্ড থেফট অটো অনলাইনে, আপনি আপনার ইন-গেম নগদ ব্যয় করতে পারেন, যা বিশাল ক্যাসিনোতে উপার্জন করতে কয়েক ঘন্টা (বা দিন) বা আপনার জীবন নিতে পারে। ব্ল্যাকজ্যাক খেলা সহজতম গেমগুলির মধ্যে একটি, এবং আপনি তাড়াতাড়ি শিখতে পারবেন যে ঘরটি খুব বেশি জিততে না পারার জন্য প্রতিকূলতাকে পরাজিত করতে পারে। অবশ্যই, ঘরটি সর্বদা আইআরএল জিতেছে, কিন্তু ঘরটি তার নিচের ডেক থেকে কার্ডের অসম্ভব সংমিশ্রণ অঙ্কন করে (আপাতদৃষ্টিতে) প্রতারণা করে না।
#4: অসীম স্ট্যামিনা / এমপি
যে কেউ ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেম খেলেছে সে জানবে – বসদের বাইরে নেই। আপনাকে, খেলোয়াড়কে, আপনার এমপি কে ক্রমাগত জাদু করার জন্য রিফিল করতে হবে। খারাপ ছেলেরা? তাদের কখনও এই সমস্যা হয় না, এবং সর্বদা এমপি ব্যবহার করার জন্য একটি অতল কূপ থাকে। ক্ষেত্রটি প্রসারিত করে, ডার্ক সোলসের মতো গেমগুলি আপনাকে স্ট্যামিনার ক্ষতি করার ক্ষমতা দেয়। ঠিক আছে, এটা কোন ব্যাপার না কারণ প্রত্যেক শত্রু এবং বসের অসীম ভাল স্ট্যামিনার আছে তাদের কখনোই বিবেচনা করতে হবে না। আপনাকে হয়তো আপনার ক্ষুদ্র স্ট্যামিনা মিটারটি সাবধানে পরিচালনা করতে হবে, কিন্তু খারাপ লোকেরা যতবার খুশি ততবার আক্রমণ করতে পারে।
বাক্সের বাইরে চিন্তা করে, আপনি এমএমওগুলিতে এই ধরণের প্রতারণা দেখতে পাবেন। ক্লাসিক সুপারহিরো এমএমওআরপিজি সিটি অফ হিরোসের একটি বিশেষভাবে স্পষ্ট প্রতারণা রয়েছে – শত্রুরা যে কোনও আক্রমণকে মাত্র 1 শক্তি দিয়ে ব্যবহার করতে পারে। শক্তি নিষ্কাশন করার জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা পাওয়ারসেট রয়েছে, কিন্তু সেগুলি কেবলমাত্র PVP- এ ব্যবহারযোগ্য। এটি শুধুমাত্র গেমগুলিতে উল্লেখযোগ্য যখন খারাপ ছেলেরা প্রকৃতপক্ষে এমপি -এর বাইরে চলে যেতে পারে – সুপার মারিও আরপিজি এবং সাহসী ডিফল্ট 2 প্রকৃতপক্ষে মেলা খেলে। শত্রুরা খেলোয়াড়ের চেয়ে অনেক টন এমপি থাকতে পারে, কিন্তু যদি যুদ্ধটি যথেষ্ট দীর্ঘস্থায়ী হয় তবে তারা প্রযুক্তিগতভাবে শেষ হয়ে যেতে পারে।
এবং অস্তিত্বের প্রায় প্রতিটি খেলায় বুলেটগুলির অতল সরবরাহ সহ খারাপ লোক রয়েছে। ব্যাপারটা ঠিক এমনই!
ছবির উৎস: [ 1 ]
#5: আপনার ইনপুট পড়া
বিরক্তিকর যুদ্ধ খেলা পাপের রাজা। যখন শত্রু এআই "আপনার ইনপুটগুলি পড়ে" – এর মানে হল যে তারা আপনার উপর ফেলে দেওয়া যেকোনো জিনিসের প্রতিহত করতে সক্ষম। মর্টাল কম্ব্যাট 2 এর মতো গেমগুলি আপনার চালগুলি পুরোপুরি প্রতিহত করে স্পষ্টভাবে প্রতারণা করে; যদি আপনি শত্রুকে নিক্ষেপ করার চেষ্টা করেন তবে তারা আপনাকে নিক্ষেপ করবে। তারা সবসময় দ্রুত। এমনকি যদি শত্রু হতবাক, হিমায়িত, বা অন্যথায় অস্থির হয় – প্রাথমিক সংস্করণগুলিতে, তারা এখনও আপনাকে প্রথমে নিক্ষেপ করবে।
হাস্যকরভাবে, আপনি নিজেও এটিকে কর্মে দেখতে পারেন। মর্টাল কম্ব্যাট 3 / ট্রিলজি খেলুন এবং লিউ কংয়ের বিরুদ্ধে একটি প্রজেক্টাইল নিক্ষেপের চেষ্টা করুন। যে কোন প্রজেক্টাইল। তিনি সর্বদা আপনার দিকে একটি ক্রোচিং প্রজেক্ট গুলি করবেন। যখন আপনি আপারকাট করার চেষ্টা করবেন তখন তারা হাঁসবে। আপনি অদৃশ্য হলেও আপনি কখন আক্রমণ করতে চলেছেন তা সর্বদা জানতে পারবে। এসএনকে কর্তারা এই প্রতারণার জন্য এত দোষী, তারা প্রি-মেম মেম হয়ে গেছে।
#6: এআই শুধুমাত্র মুভ করে
যখন এআই খেলোয়াড়রা করতে পারে না এমন কাজ করতে পারে, আমরা খুব দ্রুত লক্ষ্য করি। স্ট্রিট ফাইটার 2 টার্বো একটি মারাত্মক উদাহরণ – প্রতিটি এআই যোদ্ধা চালের সময় চার্জ সময় সম্পূর্ণ উপেক্ষা করতে পারে। সামনে হাঁটার সময় গাইল তার ফ্ল্যাশ কিক করতে পারে! এটা খেলোয়াড়দের জন্য সম্পূর্ণ অসম্ভব-আমরা মানুষের প্লিবসকে "চার্জ" করার জন্য এক মুহূর্তের জন্য ব্যাক-ক্রাউচ ধরে রাখতে হবে, তারপর আমরা এটি খুলে দিতে পারি। কিলার ইন্সটিঙ্ক্টে জিনিসগুলি আরও খারাপ হয়ে যায়, যেখানে শেষ বস একটি বিশেষ পদক্ষেপ নিতে পারে যা নিজেকে সুস্থ করে তোলে। যখন খেলোয়াড়রা আইডলকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, একই সঠিক পদক্ষেপ মোটেও নিরাময় করে না।
আরো গেম এআই-শুধুমাত্র চাল আছে ক্র্যাশ টিম রেসিং-এ, এআই প্রথমে লাফিয়ে না গিয়ে পাওয়ার-স্লাইড করতে পারে, তাদের নিখুঁত নিয়ন্ত্রণ এবং দ্রুত গতিতে ড্রিফট দেয়। ভালকিরিয়া ক্রনিকলসে, বস চরিত্র সেলভারিয়ার একটি বিশেষ ক্ষমতা রয়েছে যা শত্রু পক্ষের সবাইকে সম্পূর্ণরূপে সুস্থ করে তোলে। যখন প্লেয়ার শেষ পর্যন্ত এই শক্তি অর্জন করে, এটি শুধুমাত্র একটি ছোট ভগ্নাংশকে সারিয়ে তোলে। তারপর অদ্ভুত ছোট জিনিস আছে – টাইম স্প্লিটার 2 এ, এআই বট মাল্টিপ্লেয়ারে যুদ্ধ রোল করতে পারে। কেন আমরাও তা করতে পারি না?!
#7: অন্তহীন সম্পদ
বেশিরভাগ কৌশলগত খেলায় – আরটিএস, 4 এক্স, বা মোট যুদ্ধ শৈলী – শত্রু কেবল সম্পদ সংগ্রহের একটি প্রদর্শন করে। এমনকি যদি আপনি মূল্যবান সম্পদ থেকে শত্রুকে সম্পূর্ণভাবে কেটে ফেলেন, তবুও তারা ইউনিট বা ভবন তৈরি করতে সক্ষম হবে। এটি বিশেষত প্রাথমিক সভ্যতা গেমগুলিতে মারাত্মক, যেখানে আপনার এআই বিরোধীদের স্বতaneস্ফূর্তভাবে একটি শেষ গেম ওয়ান্ডার অফ দ্য ওয়ার্ল্ড তৈরি করার একটি ছোট সুযোগ রয়েছে যার জন্য তাদের কোনও সম্পদ ব্যয় হয় না। মোট যুদ্ধের খেলায়, আপনি একটি শত্রুর অঞ্চলকে সম্পূর্ণভাবে আক্রমণ করতে পারেন, তাদের একটি একক শহরে আটকে রাখতে পারেন এবং তারা এখনও তাত্ক্ষণিকভাবে সৈন্যদের পুরো স্ট্যাক তৈরি করতে সক্ষম হবে।
অন্যান্য RTS গেম যেমন অ্যাক্ট অফ ওয়ার, খেলোয়াড়রা বুঝতে পেরেছে যে AI কতটা প্রতারণা করে। পর্যায়ক্রমে, শত্রু এআই মাত্র $ 500 তহবিল পায় – এমনকি যদি আপনি এআই বট এর সবকিছু ধ্বংস করে দেন তবে তারা সম্পদ সংগ্রাহক তৈরি করতে থাকবে। এমনকি সাধারণ অসুবিধার পরেও, AI বিরোধীরা সবসময় কোম্পানির হিরোতে +33% জনশক্তি পায়, তাই তারা সবসময় আরও সৈন্য তৈরি করতে পারে। স্টারক্রাফ্টে, মোড্ডাররা আবিষ্কার করেছেন যে ক্যাম্পেইন এআই প্রায় সবসময় সীমাহীন সম্পদ নিয়ে খেলে। তারা শুধু প্রোগ্রাম করা হয়েছে তারা যে অসীম ক্ষমতার অপব্যবহার করেছে তা ব্যবহার করে না।
# 8: অভিযোজিত এআই
অভিযোজিত এআই সবসময় খারাপ জিনিস নয়। রেসিডেন্ট এভিল 4 এর মতো গেমগুলিতে, AI যদি আপনি খুব বেশি মারা যান তবে কম আক্রমণাত্মক এবং মারাত্মক হয়ে ওঠে – এমনকি মানচিত্র থেকে শত্রুদের সরিয়ে সংগ্রামকারী খেলোয়াড়দের জীবনকে আরও সহজ করে তোলার জন্য। না, সমস্যাগুলি আসে যখন অভিযোজিত এআই সঠিকভাবে ভারসাম্যপূর্ণ হয় না। একেবারে সুপরিচিত এফপিএস সিন এপিসোডে, সংক্ষিপ্ত অভিযানের শেষে অভিযোজিত এআই অতিমাত্রায় সংশোধন করা হয়েছে – যদি আপনি প্রথম কয়েক ঘন্টার জন্য এমনকি দূরবর্তীভাবে ভালভাবে খেলে থাকেন, তবে শেষটি হল একটি পরম শ্লোগান যার মধ্যে শ্বাসপ্রশ্বাসের অবিরাম ঝাঁক রয়েছে।
কিছু খেলায়, এটি আসলে আরও খারাপ খেলার জন্য অর্থ প্রদান করে। স্কাইরিমে, শত্রুরা আপনার মতই শক্তিশালী হয়ে ওঠে। আপনি যদি আপনার ক্ষতির সম্ভাবনাকে উন্নত না করেও অনেকগুলি স্তর অর্জন করেন তবে তারা সহজেই জীবনকে কঠিন করে তুলতে শুরু করতে পারে – কেবল নিম্ন স্তরে থাকা ভাল এবং শত্রুদের পতন ক্ষতি বা রক্তপাতের মতো "নো কিল" ক্ষমতা দিয়ে সহজেই হত্যা করা যায়। গতির জন্য প্রয়োজন: ভূগর্ভস্থ, যদি আপনি সমস্ত গাড়ী আপগ্রেড অপসারণ করেন এবং একটি খারাপ যান চালান তবে এন্ডগেম অনেক সহজ হয়ে যায়। এআই শেষের কাছাকাছি খুব ভালভাবে অ্যাডাপ্ট করে, এবং গেমের সময় আপনি যে সমস্ত দুর্দান্ত জিনিস উপার্জন করেছেন তা সরিয়ে দিলে তারা আরও সহজ অবস্থায় ফিরে আসবে।
#9: নিখুঁত লক্ষ্য
ভিডিও গেমের খারাপ লোকদের মাঝে মাঝে একেবারে নিখুঁত লক্ষ্য থাকে – প্রত্যেকের বিরক্তির জন্য। এবং আমরা কেবল মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে গম্বুজের নিখুঁত স্নাইপার শটগুলির কথা বলছি না। সাধারণত, একক প্লেয়ার গেমগুলিতে ওয়াল-হ্যাক অটো-লক্ষ্য এত স্পষ্ট নয়। কল অফ ডিউটিতে, বেশিরভাগ শত্রুরা আপনাকে ক্রমাগত মিস করবে, এমনকি যদি এক ডজন ছেলের মতো একবারে আপনাকে গুলি করে। কিন্তু, একটি জিনিস আছে যা তারা নিখুঁত করে – গ্রেনেড। কল অফ ডিউটি খারাপ লোকেরা আপনার পায়ের কাছে গ্রেনেড ফেলে দিতে পারে, এমনকি যদি আপনি একশ গজ দূরে থাকেন এবং কাঁটাতারের বেড়ার পিছনে থাকেন। এই ছেলেরা গ্রেনেড সহ জাদুকর, এবং এটি আরও খারাপ যখন একাধিক অসম্ভব কলসীরা আপনাকে অতি-মানবিক নির্ভুলতার সাথে গ্রেনেড লাগায়।
কোন ধরনের বোধগম্য হয়। একভাবে, শত্রু এআইকে মিস করা প্রোগ্রাম করা কঠিন – তারা ঠিক জানে আপনি কোথায় আছেন এবং আপনি কী করছেন! তাদের ডিফল্ট অবস্থা একটি সরাসরি, নিখুঁত আঘাত অবতরণ করা হয়। এটি আপনার জন্য কম বিরক্তিকর নয় যখন আপনার এভারবডি’স গল্ফের এআই প্রতিপক্ষ আপনাকে হারাতে ঠিক পরিমাণে পটস অবতরণ করে।
#10: মানুষকে হত্যা করুন
ভিডিও গেমগুলিতে শত্রু এআইয়ের কেবল খেলোয়াড়কে আক্রমণ করার একটি বিরক্তিকর প্রবণতা রয়েছে – এমনকি যখন এর কোনও অর্থ হয় না। কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2, দেরী স্তরের মধ্যে একটি বিশেষ বাহিনী এবং একটি সন্ত্রাসী কোষের মধ্যে চলমান যুদ্ধ জড়িত। যদি আপনি তাদের বন্দুকের গুলি করে তাদের সতর্ক করার জন্য লড়াইয়ে বাধা দেন, তবে তারা সকলেই আপনাকে বিশেষভাবে হত্যা করার জন্য একত্রিত হবে। খারাপ ছেলেরা স্বতaneস্ফূর্তভাবে বাহিনীতে যোগদানের প্রবণতা রাখে বিশেষ করে আপনাকে গেমস থেকে বের করে আনতে। প্রায় প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমের মধ্যে, যদি আপনি এমন অপরাধ করেন যা পুলিশের দৃষ্টি আকর্ষণ করে, তারা অন্য অপরাধীদের সাথে কখনো যুদ্ধ করবে না। পরিবর্তে, প্রত্যেকে একসাথে আপনাকে বিশেষভাবে হত্যা করার জন্য কাজ করে।
এই বিরক্তিকর প্রতারণার একটি আরও সাধারণ সংস্করণ হল যখন শত্রু এআই আপনার মিত্রদের উপেক্ষা করে শুধুমাত্র আপনাকে আক্রমণ করতে। জেআরপিজি নি নো কুনি 2 -এ, আপনার চরিত্রের একটি সম্পূর্ণ দল আছে, কিন্তু খারাপ লোকেরা কেবলমাত্র বর্তমানে আপনি যে চরিত্রটি নিয়ন্ত্রণ করছেন তার দিকেই মনোযোগ দিন। কল অফ ডিউটি: ওয়ার্ল্ড এট ওয়ার, রেজিস্টেন্স 2, এবং মেডেল অফ অনার: এয়ারবোর্ন এর মতো গেমগুলিতে, আপনি আপনার লক্ষ্যগুলি সম্পন্ন করার জন্য প্রচুর এআই সহচরদের সাথে কাজ করেন, কিন্তু শত্রু এআই আপনাকে এবং শুধুমাত্র আপনাকে গুলি করার জন্য সেই সমস্ত লোককে প্রায় সম্পূর্ণভাবে উপেক্ষা করে। এবং এটি আরও খারাপ হয় যত বেশি অসুবিধা হয়! একটি প্রোগ্রামিং দৃষ্টিকোণ থেকে, এই ধরনের বোধগম্য। একটি নিমজ্জন দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি সত্যিই বাড়িতে হাতুড়ি যে আপনি একমাত্র ব্যক্তি যে ভিডিও গেম ছোট বিশ্বের গুরুত্বপূর্ণ।
এটি সবচেয়ে বিরক্তিকর প্রতারণা ভিডিও গেমগুলির মধ্যে মাত্র 10 টি আমাদের বিরক্ত এবং উত্তেজিত করতে ব্যবহার করে। আক্ষরিক অর্থে হাজার হাজার উদাহরণ আছে, তাই আমরা তাদের সবাইকে স্পর্শ করতে পারিনি! আপনার প্রিয় হাস্যকর (এবং ভয়ানক) ভিডিও গেমস প্রতারণা কি তা আমাদের জানান। যত খারাপ তত ভালো!