Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

75

Я люблю видеоигры. Вы любите видеоигры. Но иногда они причиняют нам боль.

В видеоиграх есть множество интересных трюков, которые помогают нам почувствовать себя погруженными и дают нам небольшое преимущество – а иногда они поступают наоборот, просто полностью отбрасывая правила и заставляя нас вести тяжелую битву за победу. Сегодня мы не говорим о приятных фокусах. Мы говорим о подлых, низменных и грязных способах мошенничества в видеоиграх. Будь то спонтанное генерирование ресурсов, использование бездонного источника MP / выносливости или получение несправедливого преимущества в скорости в гоночной игре, видеоигры обманывают практически во всех возможных смыслах. Состояние видеоигры по умолчанию (против ИИ) – обман. Разработчики должны решить, насколько они хотят нас обмануть.

Можно привести бесконечное количество примеров. Самое смешное, что это не так уж и плохо. Некоторые из этих «читов» – всего лишь грани игрового процесса, сбалансированные, чтобы сделать игру как можно более увлекательной (и сложной), не слишком расстраивая вас. Каждая игра требует правильного баланса раздражения – мы мотивированы необходимостью преодолеть сложности, и лучший способ разозлить нас – это тонкое жульничество. Некоторые читы более вопиющие, чем другие, поэтому мы собираемся в основном обсуждать самые вопиющие и вопиющие примеры. Игры по-прежнему явно жульничают, даже в новом поколении! Это просто факт из жизни видеоигр, с которой мы должны жить.

По крайней мере, мы можем немного пожаловаться на это. Вот мои 10 самых отвратительных способов мошенничества в видеоиграх.


Получите больше списков игр на Gameranx:

  • 10 секретов, читов и пасхальных яиц, на открытие которых у фанатов ушли годы

  • 20 лучших современных игр, которые можно пройти за 5 часов или меньше

  • 10 самых страшных моментов в играх, которые не страшны

  • 10 невероятных слухов о видеоиграх, которые оказались правдой

  • 10 самых странных и худших мини-игр, в которые вам приходилось играть

  • 10 лучших ошибок, которые сделали игры более увлекательными | Список наиболее полезных глюков

    • *

10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

# 1: резиновые ленты

Мы все участвовали в гонке, в которой мы доминируем, побеждаем на каждом шагу и выбираем все короткие пути, но гонщики с ИИ все равно стремятся вперед. Резиновые ленты – это распространенный способ мошенничества в гоночных играх, чтобы поддерживать соревнование в гонках, даже если вы легко переигрываете ИИ. Термин «резиновая лента» происходит от того, как вражеские гонщики кажутся связанными с вами, как резиновая лента – вы достаточно растягиваете резиновую ленту, а затем она отскакивает назад, запуская гонщика с искусственным интеллектом на обманчивой скорости, чтобы догнать вас. Он есть почти в каждой казуальной гоночной игре. Черт возьми, даже заядлые гонщики используют резиновые ленты более тонкими способами.

Наиболее очевидные примеры – такие игры, как Super Mario Kart и Crash Team Racing. Если вы посмотрите мини-карту, вы даже можете увидеть, как вражеские гонщики внезапно набирают безумную скорость. В более старых играх этот трюк используется постоянно и обычно как способ исправить несовершенный ИИ. Даже такие свежие игры, как Mario Kart 8, демонстрируют искусственный интеллект на высочайшем уровне. Даже в таких играх, как Need For Speed: Hot Pursuit, если вы едете на полной скорости, припаркованная полицейская машина может догнать вас за секунды – в этом сила резиновой ленты.


10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

Источник изображения: [ 1 ]

# 2: Всевидящий ИИ

По необходимости, все видеоигры всегда знают, где находится игрок – именно так и работают игры! Но когда вы играете в игру, вы, по крайней мере, должны чувствовать, что враги должны естественным образом определить ваше местонахождение. Они не могут просто появиться из ниоткуда, чтобы выследить вас, верно? Даже в таких простых играх, как Doom, монстры должны быть предупреждены звуком или стоять перед ними, прежде чем они нападут. Но даже самые новые игры в мире полностью обманывают и дают ИИ несправедливое преимущество.

Если вы совершите преступление в Скайриме, из ниоткуда появятся охранники, чтобы арестовать вас. Они похожи на самонаводящиеся ракеты! То же самое и с охотниками за головами в Red Dead Redemption 2. Вы можете случайно «украсть», ограбив хижину посреди дикой местности, и банда охотников за головами окажется у вас на хвосте в считанные секунды. Враги в старых шутерах, таких как Red Faction, могли заметить вас только потому, что вы смотрели на них. Разве не должно быть наоборот ?!

И мы даже не можем попасть в RTS-игры, которые полностью обманывают. Это делают такие игры, как Advance Wars, Starcraft или практически любая стратегия в реальном времени с туманом войны. Если есть туман войны, вражеский ИИ почти всегда будет действовать так, как если бы он уже знал, где находится база игрока. У вас есть огромное ограничение, и ИИ бросает его вам прямо в лицо.


10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

Источник изображения: [ 1 ]

# 3: Странная удача

Играете ли вы в крупное казино или играете в видеоигры, дом всегда в выигрыше. У игрока стандартная удача – что-то выигрываешь, часть проигрываешь. Но компьютер? Он обманывает, чтобы выиграть, и с этим ничего не поделать. Будь то борьба с классом Gambler в Bravely Default 2, где она всегда бросает идеальные 10, или когда вы сражаетесь в Puzzle Quest, и противник AI получает так много удачных ничьих. Игра активно фальсифицирует результаты вместо того, чтобы по-настоящему обеспечивать уровень рандомизации.

Уловки, которые больше всего бесят игроков, можно найти в таких играх, как GTA5. В Grand Theft Auto Online вы можете потратить свои игровые деньги, которые могут занять часы (или дни) или ваша жизнь, чтобы заработать в огромном казино. Блэкджек – одна из самых простых игр, и вы быстро поймете, что казино может побить все шансы, чтобы вы не выиграли слишком много. Конечно, казино всегда побеждает в реале, но он также не обманывает, вытаскивая (казалось бы) невозможные комбинации карт из своей бездонной колоды.


10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

# 4: бесконечная выносливость / MP

Любой, кто играет в игру Final Fantasy, знает – боссов не выжить. Вы, игрок, должны постоянно пополнять свой MP, чтобы использовать магию. Плохие парни? У них никогда не бывает этой проблемы, и у них всегда есть бездонный колодец MP для использования. Расширяя поле деятельности, такие игры, как Dark Souls, даже дают вам способности снижать выносливость. Что ж, это не имеет значения, потому что у каждого врага и босса есть бесконечный запас выносливости, который им никогда не нужно учитывать. Возможно, вам придется тщательно управлять своим скудным счетчиком выносливости, но плохие парни могут атаковать так часто, как им заблагорассудится.

Если мыслить нестандартно, вы также увидите подобный обман в ММО. В классической MMORPG о супергероях City of Heroes есть особенно очевидный чит – враги могут использовать любую атаку, имея всего 1 энергию. Есть наборы мощности, специально разработанные для отвода энергии, но они полезны только в PVP. Это заметно только в играх, когда у плохих парней действительно может закончиться MP – Super Mario RPG и Bravely Default 2 действительно играют честно. У врагов может быть тонна MP, намного больше, чем у игрока, но технически они могут закончиться, если бой длится достаточно долго.

И почти в каждой существующей игре есть плохие парни с бездонным запасом пуль. Это просто так!


10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

Источник изображения: [ 1 ]

# 5: Чтение ваших входов

Король надоедливых файтингов грешит. Когда вражеский ИИ «читает ваши входы» – это просто означает, что он вполне может противостоять всему, что вы в него бросаете. Такие игры, как Mortal Kombat 2, явно обманывают, идеально отражая ваши движения; если вы попытаетесь бросить врага, они вместо этого бросят вас. Они всегда быстрее. Даже если противник оглушен, заморожен или иным образом обездвижен – в ранних версиях он все равно бросал бы вас первым.

Как ни странно, вы можете сами увидеть это в действии. Сыграйте в Mortal Kombat 3 / Trilogy и попробуйте бросить снаряд в Лю Канга. Любой снаряд вообще. Он всегда будет стрелять в вас присевшим снарядом. Они будут уклоняться от апперкота. Всегда будет знать, когда вы собираетесь атаковать, даже если вы невидимы. Боссы СНК настолько виноваты в этом накрутке, что стали пре-мемом-мемом.


# 6: движется только ИИ

Когда ИИ может делать то, что не может сделать игрок, мы довольно быстро замечаем это. Street Fighter 2 Turbo – вопиющий пример – каждый боец ​​AI может полностью игнорировать время зарядки на ходах. Хитрость может выполнить свой Быстрый удар, идя вперед! Это совершенно невозможно для игроков – мы, люди, плебеи, должны на мгновение приседать, чтобы «зарядить», а затем мы можем выпустить это. Еще хуже обстоят дела в Killer Instinct, где последний босс может выполнить специальный прием, который исцеляет себя. Когда игрок получает контроль над Eyedol, тот же самый ход совсем не лечит.

В других играх есть движения только с ИИ. В Crash Team Racing ИИ может скользить без прыжков, что дает им идеальный контроль и более быстрые заносы. В Valkyria Chronicles персонаж-босс Селвария обладает особой способностью, которая полностью исцеляет всех на стороне врага. Когда игрок в конце концов получает эту способность, она лечит лишь небольшую часть. Кроме того, есть странные мелочи – в Time Splitters 2 боты с ИИ могут выполнять боевые броски в многопользовательской игре. Почему мы тоже не можем сделать это ?!


10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

# 7: Бесконечные ресурсы

В большинстве стратегических игр – в стиле RTS, 4X или Total War – противник просто показывает, что собирает ресурсы. Даже если вы полностью отключите врага от ценных ресурсов, он все равно сможет производить юниты или строить. Это особенно вопиюще в ранних играх Civilization, где ваши AI-противники имеют небольшой шанс просто спонтанно создать конечную игру Wonder of the World, которая не требует им ресурсов. В играх Total War вы можете полностью вторгнуться на территорию врага, заперев их в одном городе, и они все равно каким-то образом смогут мгновенно создавать целые группы солдат.

В других играх RTS, таких как Act of War, игроки точно выяснили, насколько обманывает ИИ. Периодически вражеский ИИ получает только 500 долларов – даже если вы уничтожите все, что есть у ИИ-бота, они будут продолжать создавать сборщики ресурсов. Даже на нормальном уровне сложности противники AI всегда получают + 33% рабочей силы в Company of Heroes, поэтому они всегда могут произвести больше солдат. В Starcraft моддеры обнаружили, что ИИ кампании почти всегда использует неограниченные ресурсы. Они просто запрограммированы не злоупотреблять предоставленной им бесконечной властью.


10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

# 8: Адаптивный ИИ

Адаптивный ИИ – не всегда плохо. В таких играх, как Resident Evil 4, ИИ становится менее агрессивным и смертоносным, если вы слишком много умираете – даже удаляя врагов с карты, чтобы немного облегчить жизнь борющимся игрокам. Нет, проблемы возникают, когда адаптивный ИИ не сбалансирован должным образом. В не совсем известных FPS Sin Episodes, адаптивный ИИ безумно скорректирован к концу короткой кампании – если вы играли хотя бы отдаленно хорошо в течение первых нескольких часов, концовка станет абсолютной утомительной работой с бесконечными толпами возрождающихся врагов.

В некоторые игры действительно стоит играть хуже. В Скайриме враги становятся такими же могущественными, как и вы. Если вы получаете много уровней, не увеличивая при этом свой потенциал урона, они могут легко начать усложнять жизнь – лучше просто оставаться на низком уровне, а врагов по-прежнему легко убивать с помощью способностей «без убийства», таких как урон от падения или кровотечение. В Need For Speed: Underground финал станет намного проще, если вы уберете все улучшения машины и будете водить машину хуже. ИИ слишком хорошо адаптируется к концу, и он вернется в более легкое состояние, когда вы удалите все крутые вещи, которые вы заработали в ходе игры.


10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

# 9: Идеальная цель

Плохие парни в видеоиграх иногда имеют абсолютно идеальную цель – ко всеобщему раздражению. И мы говорим не только об идеальных снайперских выстрелах под купол в многопользовательских играх. Обычно автоприцеливание по стене не так очевидно в одиночных играх. В Call of Duty большинство врагов будут постоянно скучать по вам, даже если в вас одновременно стреляет дюжина парней. Но есть одна вещь, с которой они идеальны – гранаты. Плохие парни из Call of Duty могут бросить гранаты прямо вам в ноги, даже если вы находитесь в сотне ярдов от вас и притаились за забором из колючей проволоки. Эти парни – волшебники с гранатами, и это еще хуже, когда несколько невозможных кувшинов тащат гранаты в вас со сверхчеловеческой точностью.

Что имеет смысл. В каком-то смысле сложнее запрограммировать вражеский ИИ, чтобы промахнуться – они точно знают, где вы и что делаете! Их состояние по умолчанию – прямое идеальное попадание. Это не делает его менее раздражающим, когда ваш AI-противник в Everbody’s Golf наносит ровно нужное количество ударов, чтобы победить вас.


10 отвратительных способов обмана в видеоиграх

# 10: Убить человека

Вражеский ИИ в видеоиграх имеет раздражающую тенденцию атаковать только игрока – даже если в этом нет смысла. В Call of Duty: Modern Warfare 2 один из последних уровней включает в себя продолжающуюся битву между спецназом и террористической ячейкой. Если вы прервете бой, выстрелив из пистолета, чтобы предупредить их, они немедленно объединятся, чтобы убить вас. Плохие парни, как правило, спонтанно объединяют свои силы специально для того, чтобы вывести вас из игры. Почти в каждой игре Grand Theft Auto, если вы совершите преступление, привлекающее внимание полиции, они никогда не будут драться с другими преступниками. Вместо этого все работают вместе, чтобы убить вас конкретно.

Еще более распространенная версия этого надоедливого чита – когда ИИ противника игнорирует ваших союзников и атакует только вас. В JRPG Ni No Kuni 2 у вас есть целая группа персонажей, но плохие парни действительно сосредотачиваются только на персонаже, которым вы сейчас управляете. В таких играх, как Call of Duty: World at War, Resistance 2 и Medal of Honor: Airborne, вы работаете с множеством AI-компаньонов, чтобы выполнить свои задачи, но вражеский AI почти полностью игнорирует всех этих парней, которые стреляют в вас и только вас. И чем выше сложность, тем хуже! С точки зрения программирования это имеет смысл. С точки зрения погружения, действительно ясно, что вы единственный человек, который имеет значение в маленьком мире видеоигры.


Это всего лишь 10 самых раздражающих читов, которые видеоигры используют, чтобы нас раздражать и раздражать. Примеров буквально тысячи, так что мы не смогли их все тронуть! Дайте нам знать, какие ваши любимые смешные (и ужасные) читы в видеоиграх. Чем неприятнее, тем лучше!

Источник записи: gameranx.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее