Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Warhammer Underworlds: Online рассказывает о сотрудничестве с Games Workshop

18

Креативный директор Tin Man Games рассказывает об истории команды с настольными играми и о том, как они начали с Games Workshop.

Warhammer Underworlds: Online — это новая настольная многопользовательская игра с игральными костями, миниатюрами и карточками, разработанная командой Tin Man Games. Эта компания имеет большой опыт работы с физическими и цифровыми носителями, и у нас была возможность поговорить с Нилом Реннисоном, основателем Tin Man Games, и поговорить о взаимоотношениях компании с Games Workshop и проектах, которые она помогла создать.. Пожалуйста, посмотрите интервью ниже!

Warhammer Underworlds: Online — Интервью креативного директора

Tin Man Games имеет долгую историю создания как физических, так и цифровых игр. Некоторые из первых игр были выпущены как приложения для iPhone, например Fighting Fantasy. Но команда также работала над консольными играми, такими как VR-игра Tables of Tales: The Crooked Crown. Эта настольная игра с миниатюрами, карточками и кубиками. Фактически, казалось, что это ускорило объединение сил между Games Workshop и Tin Man Games.

Команда Tin Man Games набралась опыта в Games Workshop, работая над приложением-книгой-игрой Warhammer 40,000 под названием Legacy of Dorn: Herald of Oblivion. Вскоре после этого Games Workshop выпустила Warhammer Underworlds: Shadespire, и, основываясь на предыдущей работе Tin Man Games над Tables of Tales, как выразился Нил Реннисон, «это было естественное совпадение».

Warhammer Underworlds: Online рассказывает о сотрудничестве с Games Workshop

Реннисон также упоминает, что сообщество Games Workshop выразило интерес к большему количеству игр с миниатюрами. В такой игре, как Warhammer Underworlds, сбор колоды был дополнительным бонусом, который понравился игрокам в видеоигры, тем, кто интересовался Hearthstone и т.п.

В этом 25-минутном интервью многое раскрывается. Реннисон рассказывает о том, что такое разработка игр как небольшая студия, где, по его словам, они часто бьют выше своего веса. Уровень блеска в играх команды эквивалентен тому, который демонстрирует крупная компания с тройным рейтингом, такая как Blizzard.

Чтобы увидеть более подробные видео-интервью с разработчиками, подобные этому, обязательно посмотрите и подпишитесь на каналы GamerHubTV и Shacknews на YouTube. Что касается игрушек, настольных игр и видеоигр, вы уже находитесь в нужном месте.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее