Кім Свіфт приєднується до Xbox на посаді старшого директора з хмарних ігор
З кожним новим поколінням консолей, що виходить, зазвичай робиться кілька спроб вивести на ринок щось більш інноваційне. Ми бачили багато змін за ці роки, будь то форматування на основі функцій. Деякі з цих змін є не чим іншим, як хитрощами в очах деяких споживачів, але інші зміни з’являються, щоб встановити новий стандарт. Для Microsoft вони потенційно принесуть великі зміни в індустрії відеоігор, коли вони приймуть хмарні ігри.
Microsoft зробила кілька кроків, щоб зробити відеоігри ще більш доступними. Для початку вони випустили сервіс Xbox Game Pass. Це послуга підписки, яка дозволила гравцям отримувати всі перші випуски студій під час запуску за щомісячну плату. Ті з вас, хто залишився передплаченим, могли б регулярно насолоджуватися цим зростаючим відставанням від відеоігор та нових релізів, доки у вас є здатна консоль Xbox або ігровий ПК для належного запуску ігор. Звичайно, це була ще одна перешкода, керівник Xbox, який Філ Спенсер прагнув змінити.
Це спонукало Microsoft випустити хмарний ігровий сервіс, прикріплений до Xbox Game Pass. Абоненти змогли передавати каталог відеоігор Xbox Game Pass на свої смартфони. Незабаром поштовх полягає у переміщенні хмарних ігор на кілька пристроїв, таких як веб-браузери, розумні телевізори та навіть консолі останнього покоління Xbox One. Зрештою, це дозволить гравцям насолоджуватися найновішими відеоіграми за щомісячну плату і не матиме жодних вимог щодо обладнання для запуску цих відеоігор. Натомість споживачам доведеться зіткнутися лише з перешкодами – це забезпечити пропускну здатність, здатну передавати потокові ігри.
Звісно, ми ще не бачили, як xCloud виглядає так багато, коли веб -перегляд веб -хмарних ігор залишається лише у закритій бета -версії. При цьому, схоже, Microsoft не відмовляється від ідеї більш доступних ігор. Нещодавно було оголошено, що Кім Свіфт, дизайнер, який працював над такими, як портал IP Valve, був найнятий у Xbox. Очевидно, нова роль Кім буде базуватися на хмарних іграх та співпраці зі студіями для створення хмарних відеоігор. Враховуючи це, решта з нас чекають, щоб отримати доступ, щоб насолоджуватися ігровими іграми поза нашими смартфонами.
Джерело: Twitter, Gamesradar