Фатальний кадр: Maiden of Black Water гарантовано пошле мурашки по спині
Цього року виповнюється 20 років жахливому серіалу жахів Koei Tecmo Fatal Frame. Щоб відсвяткувати все, що відбувається вночі, відомий продюсер відеоігор Кейсуке Кікучі, розробник ігор, який працював над улюбленими франшизами від Tecmo Bowl до Ninja Gaiden, подумав, що нарешті настав час переробити одну з його улюблених ігор – Fatal Frame .: Діва Чорної Води.
«Настав час налякати наступне покоління гравців наступним поколінням консолей», — каже Кікучі зі сміхом. Кікучі, який працював продюсером Fatal Frame з моменту створення франшизи в 2001 році, не може дочекатися, щоб налякати bejeebers з геймерів, коли вони стикаються з привидами очима персонажа, який не лише бачить мертвих людей, але й їхні нестерпні спогади.
Ось що продюсер сказав про свою майбутню гру, захоплення духів, і чому він не рекомендує запускати цю гру в темряві.
Koei Tecmo: Чим франшиза Fatal Frame відрізняється від інших ігор жахів?
Кейсуке Кікучі: Серія Fatal Frame має дві основні характеристики. Першим буде «жах, який приваблює вашу уяву». Наприклад, коли здається, що привид з’явиться, але ні, ми передаємо відчуття страху, готуючи розділи, де «нічого не стає страшним». Використовуючи звук, ми обмежуємо кількість інформації, яку користувач має у своєму розпорядженні, створюючи сцени, де вони не можуть належним чином бачити територію навколо себе або чути, що відбувається. Роблячи це, ми стимулюємо уяву користувача, і ми приділяємо цьому велику увагу, оскільки це один із аспектів, що визначає японський хоррор.
Другий момент стосується вашої зброї, камери-обскури. Ця камера дозволяє нам поставити гравця в страшну дилему, коли він змушений наближатися до страшних речей на дуже близьку відстань і фотографувати їх, щоб продовжити.
Koei Tecmo: Яка сюжетна лінія гри?
Кейсуке Кікучі: Дія цієї назви — гора Хікамі, місце, відоме тим, що «вітає смерть». Головний герой, Юрі Козуката, має здатність бачити людей, які померли, а також їхні спогади та думки. У рамках своєї роботи вона відправляється на гору Хікамі, щоб допомогти знайти зниклу людину. Письменник Рен Ходзьо працює над дослідженням звичаю посмертної фотографії, а Міу Ханасакі дізнається про підказку, яка може допомогти їй знайти зниклу матір, тож вони обоє також вирушають на гору Хікамі. Ці три персонажі зіткнуться з примарними шлюбами, зникненнями, а також з ритуалами й таємницями, які оточують гору Хікамі.
Koei Tecmo: Як гравці будуть перемагати цих привидів?
Кейсуке Кікучі: Використовуючи пристрій, схожий на камеру, відомий як Camera Obscura, ви можете фотографувати привидів і завдавати їм шкоди. Це позбавляє їх духовної сили, і ви можете запечатати їх. Щоб завдати ще більшої шкоди, вам потрібно буде сфотографувати привидів на дуже близькій відстані від них, а також фотографувати їх у певний час, що діє як особливий вид атаки. Крім того, ви можете зробити знімки, на яких буде зображено обличчя або слабкі місця в кадрі, щоб також завдати більшої шкоди.
Koei Tecmo: Maiden of Black Water представляє фоторежим у франшизі? Як це працює?
Кейсуке Кікучі: додавання режиму фото є першим у серії Fatal Frame. Концепція цього режиму полягає в тому, щоб дозволити гравцям створювати власні фотографії привидів. Натиснувши певну кнопку під час гри, ви можете увійти в режим фото. Ви можете розміщувати персонажів-привидів і людей, встановлювати їхні пози, регулювати положення та фотографувати їх. Ви також можете налаштувати об’єктив і рамки для фотографії, а також використовувати можливості апаратного забезпечення платформи для фотографій і зберігати зображення свого екрана. Я дуже з нетерпінням чекаю побачити всі унікальні фотографії, які кожен зробить після запуску гри.
Koei Tecmo: Які найкрутіші фотографії вам вдалося створити в режимі фото?
Кейсуке Кікучі: Нові костюми включені в цю версію Maiden of Black Water, і я думаю, що вони стануть чудовим компліментом до фоторежиму. Триатлонний костюм Юрія та чорно-білий костюм Cutesy Goth Ensemble демонструють особистості кожного з персонажів, і ви можете розважатися, фотографуючи ці костюми в страшних місцях, щоб зробити ці місця трохи менш страшними. Наприклад, гравці можуть зібрати звичайну повсякденну сцену з Юрієм і Міу під час дружньої розмови, а потім додати на картинку одного привида. Вони також можуть весело провести час, відтворюючи сцени зі своїх улюблених фільмів жахів, або змінити ситуацію, налякавши привидів, оточивши їх людськими персонажами.
Koei Tecmo: Отже, коли справа доходить до справи, ви віддаєте перевагу налаштуванням моторошних чи дурних зображень у фоторежимі?
Кейсуке Кікучі: Особисто я віддаю перевагу фотографіям із гумором, тоді як режисерові дуже подобається робити страшні фотографії.
Koei Tecmo: Як ще фотографія була важливою для Fatal Frame?
Кейсуке Кікучі: Камеру-обскуру можна використовувати для відлякування привидів за допомогою фотографій, але вона також може дозволити гравцеві знаходити підказки, фотографуючи думки, які залишилися позаду. Блукаючих привидів, які ховаються на карті, також можна записати за допомогою Camera Obscura, яка допоможе вам у дослідженні.
Koei Tecmo: Що для вас найстрашніше у Fatal Frame: Maiden of Black Water?
Кейсуке Кікучі: У Японії є багато відомих місць з привидами по всій країні, по кілька в кожній префектурі. У Maiden of Black Water ми зібрали все це в одному місці: горі Хікамі. Я сподіваюся, що кожен зможе відчути це відчуття реалізму в цьому місці, граючи в гру. Граючи в гру самостійно та керуючи персонажем, який проходить по цьому місці, ви можете відчути почуття страху, яке є унікальним для відеоігор.
Koei Tecmo: Отже, ви говорите всім, що вони точно повинні грати з увімкненим світлом?
Кейсуке Кікучі: Режисер рекомендує грати в гру з навушниками в темній кімнаті, але особисто я вважаю це страшним. Мені здається, що гра з вогнями — це найкращий спосіб зіграти в Maiden of Black Water. Я вважаю, що будь-кому, кого легко лякають ігри жахів, варто грати з групою друзів. Я сподіваюся, що кожен зможе змінити це залежно від того, з ким він грає, щоб отримати масу задоволення… і, звичайно, добре налякати!