25 неймовірно дрібних деталей, яких ви ніколи не помічали у Red Dead Redemption 2
Минуло три роки з моменту першого випуску Red Dead Redemption 2, і ми все ще думаємо про цю величезну шутер з відкритого світу на Дикому Заході. Розробник Rockstar Games вийшов за рамки відділу деталей, зробивши налаштування максимально точним періодом – це можна побачити скрізь, починаючи від повільності зброї і закінчуючи написанням у газетах. Там стільки неймовірних деталей, що гравці, швидше за все, пропустять більшість з них навіть після кількох проходів.
Ми переглянули деякі з наших улюблених ігор попереднього покоління, і Red Dead Redemption 2 заслуговує другого погляду. Відтворюючи його, я помітив набагато більше, що пропустив у перший раз – і це привело мене до кролячої нори відкриттів. Я просто повинен поділитися деякими дикими дрібницями, які відкрив Інтернет. Деякі з них пішли роками на пошук. Прикріпіть свої стрілялки, адже у нас є 25 надзвичайно дрібних деталей, яких ви ніколи не помічали в Red Dead Redemption 2.
Більше посібників Red Dead Redemption 2:
36 Поради, хитрощі та прихована механіка | Отримайте необмежену кількість боєприпасів, супер коней та інше | Список чит -кодів |Як вирішити кожну карту скарбів | Посібник з розташування | Як швидко заробити гроші | Легкий посібник готівкою ($ 3000+) | Як отримати (безкоштовно!) Елітного коня | Посібник з приручення |Як розблокувати безкоштовну швидку подорож |Усі легендарні мисливські місця | Майстер полювання на полювання |Де знайти легендарну карту риболовлі | Як отримати ідеальні шкурки | Посібник з полювання
Зміна сценарію
Іноді сцени змінюються залежно від ваших дій. Рятуючи брата дружини Артура Моргана (який рот) від культу диваків, якщо ви вб’єте керівника культу, усі культи вб’ють себе, зістрибнувши зі скелі. Ніколи немає причин вбивати лідера культу. Вам ніколи не пропонують це зробити. Ви можете викликати просто щось дивне.
Ближче до кінця паралельних місій "Пенелопа / Бо" в Ламоїні ви можете поїхати з Пенелопою до залізничного вокзалу. Замість того, щоб йти прямо туди, Артур може відвести її до дивної халупи, де жінку -мутанта утримують на території плантації! Так, є якась дивна жінка -мутант у халупі на плантації. Зробіть це, і Артур / Пенелопа поділяться унікальним діалогом. [ Джерело ]
Багато чужих місій може виконати Джон Марстон замість Артура Моргана. Весь ролик змінився, як і в RDR1 з Джоном / Джеком. Існує ще одна невелика деталь, яка змінюється під час обміну персонажами – звуковий ефект, який відтворюється, коли ви позначаєте ворогів Dead Eye, – це абсолютно той самий звук, який використовується в RDR1, замінюючи унікальний звуковий ефект Артура Моргана. [ Джерело ]
Говорячи про Джона Марстона, він працює під час епілогу на ранчо «Прогхорн» і не просто натискає на двері, коли вони не відчиняються. Натомість він постукає. Який цивільний молодий чоловік. [ Джерело ]
Ми всі знаємо, що Джон Марстон може відвідувати могили всіх членів банди, які загинули протягом гри, завжди в місці, яке має значення для персонажа або їх смерті. Але Джон Марстон також може повернутися до різних таборів, на яких зупинилася банда. Повернення на ці сайти викликає маленькі спогади з Джоном, як він пам’ятає ті часи. [ Джерело ]
Їзда з Голландською
Ось один з усіх, кого ми знаємо. Для кожної сцени їзди є дві голосові доріжки. Герої говорять тихим голосом, якщо ви залишаєтесь поруч, і кричать, якщо ви знаходитесь подалі. Якщо щось перериває обговорення, вони завжди коментують, а потім продовжують там, де вони зупинилися. Ми всі це знаємо, але якщо ви стріляєте в тварин під час їзди, ваш компаньйон зазвичай коментуватиме. Зробіть хороший удар, і вони зроблять вам комплімент. Віфф, і вони запитають, що ти, чорт візьми, робиш.
Під час перегонів нідерландцями перед місіями він коментуватиме, якщо ви спробуєте його вибити! Він буде насміхатися з Артуром, запитуючи, чи дійсно йому потрібно обманювати лише для того, щоб виграти. Хто б навіть міг подумати спробувати відбити нідерландців? [ Джерело ]
Салон Дивність
У будь-якому салоні можна спостерігати, як меценати їдять у режимі реального часу. Їжа, яку вони їдять, буде поступово зменшуватися. Іноді вони навіть полюють на одну горошину, яка відкочується. [ Джерело ]
У головному салоні Сен -Дені в кутку є дратівлива дама, яка завжди кричить про напої. Якщо Артур Морган підійде до неї з напоєм у руці та свіжою стрижкою, ви дійсно зможете з нею спілкуватися! По ходу історії ви маєте багато взаємодій, але вона все одно не дасть вам часу доби. Вона знову з’являється на вечірці мера в якості гостя, і ви також можете з нею спілкуватися.
Ви навіть можете повернутися як Джон Марстон пізніше у сюжеті для невеликої взаємодії. Коли ти повернешся, вона виглядає набагато старшою. [ Джерело ]
Багато облич Артура Моргана
Якщо на Артура полюють мисливці за головами, він буде говорити тихим голосом, коли кличе свого коня. Він навіть скаже своєму коню мовчати, якщо він надто сильно шумить, поки ви їдете. [ Джерело ]
Ми всі знаємо, що Артур повинен носити різний одяг залежно від погоди, але це також змінює його зовнішній вигляд – не тільки його бездіяльність. Під час північного холоду обличчя Артура стає блідим і синім. На спекотному півдні обличчя Артура почервоніє, і він помітно потіє. [ Джерело ]
Поверніть камеру та збільште її в режимі фотозйомки, і ви дійсно побачите, як очі Артура Моргана змінюються залежно від освітлення. Його очі розширюються в темряві і звужуються на світлі. Ви навіть можете побачити унікальні деталі в очах тварин – очі сови світяться вночі. [ Джерело ]
Зірки в небі
Світ природи RDR2 неймовірно детальний. Коли йде дощ, ви можете стояти під деревами, щоб зробити легший душ. Після дощів земля стане більш каламутною, а вода буде продовжувати капати з дахів. Ми всі це помічали, але деталі поширюються і на небо. Вночі, якщо вивчати зірки, можна побачити справжні сузір’я, такі як Оріон. [ Джерело ]
Перебіг часу має значення в RDR2. З плином часу і прогресу в історії історія Місяця пройде через реалістичні фази, змінивши форму! У RDR2 навіть Місяць не є статичним.
Тупі хитрощі тварин
Тварини наповнені унікальними особливими взаємодіями. Особливо собак. Ви можете дивитися більше, ніж люди їдять. Собаки теж їстимуть! І якщо ви будете стояти біля них досить довго, вони будуть какати. Якщо ви свистіть, собаки підуть за вами – деякі з них навіть допоможуть вам винюхати тварин, як у RDR1.
Існує ще більш дивна взаємодія з тваринами. Ми всі знаємо, що тварини будуть полювати один на одного, як у реальному житті, але якщо ви спостерігаєте за тваринами досить довго, ви можете зловити більш дрібні деталі. Ведмеді почухають спиною дерева. Вовки будуть оплакувати, якщо одна з їх зграї загине. Ви можете побачити, як вони виють по тілу. [ Джерело ]
Коні також сповнені дрібних деталей. Якщо кінь доброзичлива, її вуха змінять положення. У доброзичливого коня вуха підняті. Недоброзичливий кінь має опушені вуха. Ми всі знаємо, що щупальця коня скорочуються / розширюються в різних погодних умовах – ми всі знаємо! Але, якщо ви їдете на коні занадто сильно, щоб його спітніти, а потім сідайте в гарний прохолодний сарай, піт кристалізується в білому кольорі. Це справжнє явище!
Погратися з мертвими тілами
Після перестрілки ви можете повернутися пізніше, щоб побачити стан тіл в одиночній грі. Це трапляється не з усіма тілами, але тіла, залишені у відкритому світі (коли ви не виконуєте місії), можуть деякий час затримуватися. Залишаючи тіло, щоб воно загнивало в пустелі, воно з часом реально розкладається – тварини їх очищають, а іноді вони навіть стають скелетами. [ Джерело ]
Скинувши тіло у воду, воно через деякий час попливе і з часом опуститься. Ви можете змусити тіла тонути набагато швидше, пробивши їх кулями. [ Джерело ]
Секрет Трелані
Досліджуючи місто Сен-Дені, Артур Морган може почути, як знову учасник банди Трелані розмовляє з жінками та деякими дітьми в одній із будівель. Він звучить знайомо – це родина Трелані? Це той бізнес, з яким він завжди біжить, щоб мати справу? І немає гарантії, що ви навіть почуєте цю крихітну таємницю. [ Джерело ]
Якщо Артур Морган наблизиться до дверей, він скаже «Трелауні, це ти?», І Трелані відповість, сказавши, що вони наздогнають пізніше.
Магія зброї
Залежно від того, яку довгу руку ви обладнали, снаряди змінюються на вашому бандалі. Чим більше з них ви стріляєте, ви також побачите порожні місця у вагонці. Це не ідеально 1: 1, але це класна деталь.
Зброя може дати осечку при падінні на землю, а також може захистити ворогів (і вас!), Коли вони в екіпіровці. Персонажі зі зброєю мають достатньо детальну скриньку, кулі, які потрапляють у рушницю по спині, вам не зашкодять.
Ми всі знаємо, що калібр і тип стріл мають значення під час полювання. Щоб отримати якомога краще м’ясо, вам потрібно використовувати відповідну зброю (і тип боєприпасів) для роботи. Гвинтівка Varmint потрібна, щоб отримати м’ясо найкращої якості, тому що занадто великий пістолет зіпсує його – але це також стосується людських цілей. Покращені стріли мають більшу проникаючу силу, ніж звичайні стріли, і ви можете бачити це в дії! Просто порівняйте / контрастуйте тіла після бою стрілами.
І є ще багато іншого! Ми навіть не говоримо про всі приховані писанки в RDR2. Ми повинні залишити деяку загадку в RDR2.