10 найпопулярніших монстрів WTF у відеоіграх | Найдивніші вороги коли -небудь
Відеоігри та вороги поєднуються, як арахісове масло та желе, але нас може здивувати лише особливий тип відеоігор. Найдивніші вороги у відеоіграх не просто шокують вас, ви запам’ятаєте їх надовго. Ми видобуваємо глибини минулого (як далекі, так і недавні) для найдивніших зустрічей ворога. У нас є дивні неприйнятні пародії, дерева, які нічого не роблять, жахливі переклади та багато іншого. Це вороги, яких ми не можемо забути – навіть коли ми цього хочемо. Вони абсурдні, веселі, абсолютно недоречні, і ми любимо їх за це.
Перш ніж приступити до нашого вибору, давайте розглянемо швидку групу поганих хлопців, які не зовсім вирішили. У нас є Кірбі у пробудженні Лінка – тому що є ворог, яким є лише Кірбі в пробудженні Лінка. Кури з Секіро заслуговують виклику саме тому, що вони курки, які можуть вам якось протистояти і роздиратися. Потім є Годзилла в Помсті Шинобі. Просто Годзілла. І багато інших включень, що знищують авторські права, таких як Бетмен, Термінатор та Людина-павук.
Отримайте більше списків ігор на Gameranx:
-
10 секретів, кодів та писанок, які знадобилися шанувальникам років
-
20 найкращих сучасних ігор, які можна подолати за 5 годин або менше
-
10 найдивніших і найгірших міні-ігор, у які ви змушені були грати
-
10 кращих помилок, які зробили ігри веселішими | Список найбільш корисних глюків
-
- *
Джерело зображення: [ 1 ]
№1. Диявол Сонік Їжак [Захворів]
Зробіть довгий вдих, тому що ми стрибаємо прямо в глибину незрозуміло дивних монстрів з відеоігор. Існує гра, в якій вам доведеться боротися з гігантським демонічним Sonic The Hedgehog. Про Illbleed, божевільну гру «жахів» Dreamcast, яка кидає виклик опису, можна так багато розпакувати. Я нічого не можу зробити – мені просто доведеться викладати прості факти максимально просто.
В Illbleed ви граєте як відвідувач злого (і з привидами) парку розваг. Ваша мета – заповнити різні атракціони і спробувати вижити. Пізніше в грі ви ввійдете в атракціон, який буквально змінить ваше фізичне тіло – замінившись на "Коркова інда", поєднання Вуді (так, того Вуді з Історії іграшок) та Індіани Джонса. Після придбання пістолета ви пройдете через різні етапи Землі іграшок. Наприкінці області вам доведеться перемогти "Зодіка Пекла", який є гігантським демонічним Соніком.
Я не можу сказати вам чому або як. Чому існує цілий розділ відеоігор, де ви граєте за моторошну іграшку Вуді, яка стріляє в зомбі зі зброї? І в інших розділах гри ви також не отримуєте пістолет! Це єдиний розділ, де ви зустрічаєте пародії на персонажів відеоігор. Це єдиний раз, коли це відбувається! І це не те, що ця область смішна. Це просто дивно! Я так німий, нам краще перейти до того, що я можу зрозуміти набагато краще: сміття Resident Evil.
Джерело зображення: [ 1 ]
#2. Torpedo Kids [Resident Evil: Dead Aim]
75% причин, чому я вибираю “Torpedo Kids", – це назва “Torpedo Kids” – це настільки буквально, що мене просто смішить. Допомагає те, що “Діти Торпедо” – це відверто дивне видання чудового твору монстрів Resident Evil. У грандіозній схемі колекції біозброї RE є багато дурниць. Ви коли -небудь чули про "Очисників" від Resident Evil: Survivor? Немає? Пам’ятаєте “Елімінаторів” з Resident Evil: Zero? У цих іграх є деякі дивні істоти, особливо коли ви шукаєте глибокі побічні ефекти в серії. І Мертва ціль знаходиться приблизно настільки далеко від поворотного тотемного полюса, наскільки ви можете піти.
Dead Aim – це перша спроба ігрового процесу Resident Evil 4 на PS2, яка стала ще гіршою. Хоча головний лиходій є чудовим джерелом WTF, я повинен віддати корону Torpedo Kids – буквально маленьким торпедам з обличчями, які породив монстр Наутілус. Народжувати монстра "немовлят" з дивними обличчями плоду, які плавають за тобою, як ненормальні хробаки, досить дивно, навіть не називаючи їх "Торпедо Діти"-ім’я, яке насправді фігурує в офіційних примітках у грі. Я думаю, хтось міг би сприйняти переклад занадто буквально. Вони схожі на торпеди, і вони діти, тому що вони ікру від великого монстра! Ну, це ще один важкий день на шахтах Capcom Resident Evil. Не всі вони можуть стати переможцями.
Джерело зображення: [ 1 ]
#3. Язичницьке дерево [Темні душі 2]
З Software використав ризик з Dark Souls. Коли вийшла оригінальна PS3 Demon’s Souls, ідея хардкор-екшн-рольової гри, яка ледь нічого вам пояснила, здалася аномалією. Зараз ці види ігор є одним з основних ігор. Коли навіть «Зоряні війни» імітують формулу «Темних душ», ви знаєте, що досягли значного успіху. І велика частина привабливості – це загадка. Дослідження може просто відкрити унікальні обладунки, спеціальну зброю або навіть приховану територію. Ігри були наповнені унікальними одноразовими ворогами, щоб нагородити присвячених гравців чимось цікавим.
І найдивнішим єдиним ворогом у всій серії має бути язичницьке дерево. Язичницьке дерево, знайдене лише в DLC "Корона затонулого короля" для Dark Souls 2, знаходиться в секретній зоні, яку дуже легко пропустити. Одного разу зіткнувшись з цим дивним на вигляд деревом з обличчям (начебто), він нічого не робить. Здається, це не має ефекту. Це ворог, якого можна вбити, але він не відбивається. Якщо ви атакуєте його батогом, він вивільняє ауру, яка ремонтує все ваше спорядження. Чому? Га? Вау? Комусь потрібно зняти двогодинний відеоролик про язичницьке дерево.
Джерело зображення: [ 1 ]
#4. Трицеротопс Мех [FF7]
Ми всі любимо пекло. Маленький будиночок, який перетворюється на воїна -робота, викликав фурор у Final Fantasy 7 Remake, і його бій з босом – один із найвидовищніших та найпам’ятніших у грі. Ми можемо тільки сподіватися, що TriceraTank (або як його на самому справі відомий в грі: в важкому танку) отримує щедрий бій з босом в майбутньому Final Fantasy 7 рімейки, тому що це одна з найдурніших чарівно конструкцій у всій серії. Якби ви попросили мого п’ятирічного племінника спроектувати ворога в грі Final Fantasy, це було б усе.
Важкий танк – одна з, здавалося б, нескінченної кавалькади безглуздих (і абсолютно випадкових) конструкцій монстрів у FF7. І ця гра має набагато більше, ніж решта серії-я можу лише припустити, що дизайнери підсилювали один одного, намагаючись створити все більш молодих і невдалих ворогів. Важкий танк з’являється лише в одній частині гри – зруйнованому реакторі Мако в Гонгазі, що також є абсолютно необов’язковим. Цей вибір місця кричить про відхилення ворожої концепції, яка все одно потрапила в гру. Це трицератопс з протекторами танків! Хто його створив і чому? І чому його так легко вбити!
#5. Гігантський вакуум [Якудза 7: Як дракон]
Отже, божевільний учений потребує вашої допомоги, щоб випробувати нового робота-прибиральника вулиць. Просто звичайний день у житті вашого головного героя в грі Якудза. Серіал відомий деякими дикими відхиленнями у своїх побічних квестах, і я вважаю цей самий дивний-що багато говорить, коли Yakuza 7 кидає на вас ворогів, як танцюючі сміттєві мішки, мигалки та амбулаторні просочені кров’ю мумії. Насправді ви двічі зіткнетеся з гігантською румбою, один раз в рамках квесту у відкритому світі, і знову, якщо повністю вивчите глибину Каналізації, де ховаються найдивніші з дивних ворогів.
І якби це був звичайний робочий вакуум, це було б дивно. Його розмір з вантажівку і озброєний вогнеметом. Починається вона з того, що намагається висмоктати вуличного кота, потім вмикає свого творця і висмоктує його наступним. Через те, що він з’явився пізніше у “Каналізації”, це насправді один із найжорсткіших босів у грі – вам доведеться втомлювати його, розбиваючи обидві руки, але це все одно залишає вбивчу спінову атаку, електрику та багато іншого. Просто всебічно оглушливий дурний начальник. Зрозуміло, що так мало бути, і це спрацювало на нас.
Джерело зображення: [ 1 ]
#6. Гута [Ореол: охоплення]
В будь -якій іншій грі "Гута" взагалі не була б незвичайною. Але це не просто будь -яка інша гра. Це серія Halo, а Halo: Reach – остаточний Halo, створений оригінальними розробниками Bungie. Це також робить Halo: Reach одним із найулюбленіших записів у серії – лише одним із самим дивним доповненням. "Гута"-це інопланетна форма життя, яка існує на планеті Річ, просто чотиринога істота з гострими зубами і кігтями, щоб ви знали, що стріляти в неї.
Це єдиний ворог такого роду у всій серії. Перша істота, що не є завітом, обмежена одним рівнем і з’являється лише ненадовго. Він також неймовірно простий, просто бігає навколо і бездушно махає плеєром. У багатьох ігор є основні вороги, такі як наповнювач, але чому Halo: Reach? Спочатку екологічні вороги збиралися приділяти набагато більше уваги грі, щоб по -справжньому вдарити, наскільки чужою та негостинною була планета Річ. Але це в підсумку скоротилося до дуже стриманого моменту WTF у грандіозній схемі франшизи Halo.
Джерело: [ 1 ]
#7. J-Son [Супер Маріо Земля 2]
Нагадаю, що це ворог Маріо. J-Sons. Як і Джейсон. Джейсон Вурхіс. Чоловік у масці з п’ятниці, 13 -го. J-Sons-це заміни для Хеллоуїна для Goombas у Гарбузовій зоні. Це маленькі хокейні маски з ногами і великим мачете, застряглим прямо в голові – це нібито згадка про поразку Джейсона у п’ятницю, 13 -ту: Останній розділ. Давайте подумаємо про це на секунду. Існує ворог Супер Маріо, який посилається на кінематографічного серійного вбивцю Джейсона Вурхіса. Ігри Супер Маріо Ланд охоче погралися зі встановленими тропіями Маріо, але це маленьке чудовисько штовхає конверт – або в даному випадку кинджал – поки що ми маємо сказати WTF.
Джерело зображення: [ 1 ]
#8. Просто великий собака [Заплямований кров’ю: Нічний ритуал]
Модель Kickstarter допомогла багатьом інді -іграм піднятися з місця на початку 2010 -х років. Однією з таких ігор була Bloodstained: Ritual of the Night, ще до того, як розробники дійсно почали боротися з набряком Kickstarter. У ті часи п’янства розробники викидали б занадто багато стимулів для високооплачуваних прихильників, дозволяючи їм включати в гру своїх ворогів та твори мистецтва. Це призвело до появи деяких досить дивних, нестандартних активів, таких як портрети різних прихильників у їхніх найкращих трильових іграх у неділю.
Портрети можуть бути дивними, але найдивніші – це тварини. Ви зустрінете гігантського ворога собаки на ім’я Цуценя – і це виглядає саме так, як велика пухнаста біла морда собаки. І це лише обличчя! Пізніше ви зіткнетеся з посиленою версією під назвою Роккі, яка ПРОСТО голова ротвейлера. Це ні в якому разі не демонічно. Це навіть не дизайн! Це виглядає дивно реалістично, і це не страшно! Ми навіть не можемо звинувачувати Kickstarter у цих речах. Вони виглядають як додаткові активи, зібрані з магазину Unreal Store. І це те, що я збираюся припустити, поки я не почую інше.
Джерело зображення: [ 1 ]
#9. Ляпаси [Final Fantasy 8]
Final Fantasy 8 серйозно скоротила кількість дурних ворогів порівняно з FF7. Вони, напевно, обміняли всіх цих безглуздих ворогів на божевільну механіку бою. Тим не менш, є принаймні одна група ворогів, які завжди викликають у мене сміх. Під час кульмінаційного рейду на сад Галбадії – в основному навчальну академію для імперії поганих хлопців – ви ненадовго відвідаєте шкільний каток. І ось де ти берешся за Ляпасів! Це тріо хокеїстів, одягнених у хокейну маску. Це єдине місце, де ви коли -небудь побачите цих хлопців. Ось що робить їх абсолютно унікальним сюрпризом.
Джерело зображення: [ 1 ]
#10. Візок собака [сутінки]
Навіть така хитра гра, як Сутінки, має почуття гумору. Безглуздий візок -собака – це дивний безногий монстр -собака, прив’язаний до дерев’яного візка, – насправді заважає вам, коли ви його бачите. Це схоже на сумну картину, намальовану Френсісом Беконом і застрягла всередині FPS епохи PS1. Чим більше з’являється візок, тим смішніше він стає. Ніхто не любить бачити жорстокість до собак, але це явно демон -собака, викликаний з найдурніших глибин пекла. Це просто правильне поєднання моторошного, грубого і абсолютно абсурдного. Як він взагалі рухається? Можливо, його рухає schadenfreude.
Це 10 абсолютних дивних ворогів, яких ми бачили у відеоіграх, але там можна знайти ще десятки інших. Весь список речей у TMNT на NES, ймовірно, має значення. Дайте нам знати ваші улюблені ворожі концепції!