True Fear 2: Offer för framgång?
Det har varit en lång väg, men True Fear: Forsaken Souls Part 2 lanseras idag! True Fear: Forsaken Souls Part 1 blev kritikerrosad, slog flera rekord och gav oss till slut en ekonomisk framgång. Vi betalade tillbaka våra fordringsägare med tillräckligt med pengar kvar, vår förläggare älskade oss och uppföljaren, del 2, var redan nästan 50 % klar. Vad kan gå fel?
Med framgången kom det jag såg som ett ansvar (eller var det hybris?) att göra uppföljaren "ännu bättre". När allt kommer omkring var del 1 så effektfull att vår utgivare var tvungen att designa om sin sida för att för första gången inkludera en "läskig "-etikett. Vi ville göra uppföljaren lika mycket av ett "steg framåt" som originalet och trodde att vi kunde göra det. Beväpnad med denna naiva ambition och de nyfunna kassareserverna satte jag mig för att personligen läsa varje kommentar och recension på Internet, i hopp om att "snälla alla". Gissa hur det gick?
Vissa spelare ville att spelet skulle vara ljusare, medan andra ville att det skulle vara mer läskigt; vissa ansåg att det inte fanns tillräckligt med pussel, medan andra ville ha fler mellansekvenser, etc. Så vi tog något som "fungerade" och började skruva på nya bitar från varje sida, och förlorade den allmänna bilden i processen. Efter ett tag tappade vi allt förtroende för vår vision. Helt plötsligt började jag fråga vår utgivare om råd, och försökte också anpassa spelet efter deras smak. Och så vi omarbetade spelet för att vara en "öppen värld" och ha "mer utomhus" eftersom "spelarna gillar det". Det kanske låter konstigt eftersom vår utgivares statistik inte kunde förutsäga det ursprungliga spelets framgång, men något hade förändrats – vi hade äntligen saker att förlora. Vi vande oss vid att ha vanliga löner, men viktigast av allt, vi hade nu tusentals lojala fans som skickade brev om stöd och kärlek till oss. Det var den förlorade fördelen med att vara en underdog – ingen förväntade sig något av oss förrän nu.
Efter flera år av brinnande genom de flesta av våra reserver, gick vi äntligen tillbaka till den ursprungliga designen. Men med pengarna slut och fansen alltmer oroliga, var vi tvungna att kompromissa och försöka sy ihop något sammanhängande samtidigt som vi försökte rädda så mycket av tillgångarna vi redan skapat. Även om slutresultatet togs emot väl (92 % positivt) av både fans och kritiker, var alla överens om att det inte var det steg framåt som det kanske kunde ha varit. Vi hade mer tid, mer pengar, mer frihet och det slutade med att vi gjorde något som var mindre än summan av dess delar.
Jag skulle vilja tro att vi har lärt oss av våra misstag och tillämpat vår erfarenhet på del 3 som vi förväntar oss att släppas i början av 2023. Hittills ser det faktiskt ut som att det sista inträdet i True Fear Forsaken Souls-trilogin kan vara det bästa efter allt, och det kommer att föra berättelsen till en tillfredsställande avslutning och binda samman varje detalj från de två första kapitlen. När det gäller del 2 tror jag att vi till slut gjorde ett bra spel, även om det tog oss mycket längre tid än det borde ha gjort. Om du gillade del 1 är det troligt att du kommer att gilla den. Som vanligt, om du har tvivel, finns det också en gratis demo tillgänglig – prova!
True Fear Part 2 tar fart i slutet av del 1 och går med Holly på väg till Dark Falls Asylum där Dahlia senast sågs. Utforska det övergivna asylet i den här uppföljaren med bättre grafik, många nya mekaniker och dubbelt så många scener som del 1. Njut av de många mellansekvenserna och fördjupa dig i den mörka och komplexa historien om denna olycksbådande institution när du samlar ihop många ledtrådar för att spåra dess sista timmarna. Njut av det idag på Xbox One och Series X|S!
True Fear: Forsaken Souls del 2
DEN DIGITALA SAMLAGEN
9,99 USD
True Fear: Forsaken Souls Part 2 är uppföljaren till ett av de mest fängslande flyktspelen, som vann beröm för sin historia och mystiska skräckstämning. Observera att spelet är en gratis demo i över en timme men kräver betalning för att låsa upp hela 12-timmars (i genomsnitt) upplevelse. True Fear: Forsaken Souls Part 1 är #3 på GamesRadars lista "De 10 bästa dolda föremålsspelen du kan spela just nu", och vann beröm för sitt "fängslande pusselspel" och att vara en "imponerande skrikvärd upplevelse". Vi har byggt på vår erfarenhet av att skapa ett berättelserikt, mystiksfyllt skräckflyktspel för att skapa en bättre och betydligt längre äventyrsuppföljare. Holly Stonehouse följde ledtrådarna från hennes gamla familjehus för att till slut anlända till Dark Falls Asylum och återigen se att någon redan var där och väntade på henne. Men den här gången är hon inte längre en observatör, och det som följer henne är inte längre bara en skugga – faran är verklig och asylet blir levande på natten. Genom att samla ledtrådar, läsa anteckningar och fotografier, låsa upp slingrande pussel och lägga ihop komplexa sekvenser av åtgärder, hjälp Holly att fly natten och hitta svaren. Var hennes mamma galen eller fanns det verkligen en annan syster? Begick hennes mamma självmord? Hur kunde Dahlia "komma tillbaka" efter branden, och vem eller vad är det skrämmande som Holly såg hemma hos Heather och som har följt henne sedan dess? True Fear: Forsaken Souls är en trilogi, och del 2 – som är längre och har dubbelt så många pussel och ännu bättre grafik – kommer inte att göra dig besviken! Om du är ny i serien, prova den kostnadsfria demon!





