Returnal-utvecklare tar bort den senaste korrigeringen över spelbrytande sparfel
Returnal fick sin senaste patch tidigare idag, och det drogs inom några timmar när spelare upptäckte att det orsakade ett kritiskt fel i spara filer. Alla som installerade den senaste korrigeringen måste ladda ner spelet igen, säger utvecklarna. De råder också alla som påverkas av det nya felet att inte försöka spela spelet förrän en ny patch är ute.
Användare på Reddit rapporterade att efter att ha laddat ner korrigeringen skulle de förlora sina sparade filer. Andra rapporterade att de fick ett felmeddelande som hindrade dem från att gå vidare i spelet. Det de rapporterade måste ha varit ganska allvarligt och utbrett, eftersom utvecklaren Housemarque bad om ursäkt och meddelade på Twitter att det hade dragit lappen och återgått till en tidigare version av spelet för att åtgärda problemet. De uppgav att en ny patch skulle vara live om några timmar.
För att vara tydlig var patching Returnal redan ett knepigt förslag. Devs hade tidigare rekommenderat användare att stänga av automatiska uppdateringar eftersom, om spelet uppdaterades medan du var mitt i en avbruten körning, skulle du förlora din körning. Så spelarna var redan tvungna att förbereda sig för eventuella problem när spelet uppdaterades. Och det är väldigt obekvämt att stänga av automatiska uppdateringar, eftersom det stänger av dem för varje PS5-spel.
Returnal har inte heller något konventionellt sparsystem. Du kan till exempel inte spara mitt i körningarna, vilket innebär att om något händer under din körning, förlorar du det utan något sätt att få tillbaka den utvecklingen. Spelare har efterfrågat ett bättre sparande-system ett tag, men utvecklarna har liksom antytt att ett sådant skulle besegra spelets syfte. Men körningar i spelet kan ta timmar, och det är frustrerande att något utanför spelarnas kontroll bara kan äta så mycket framsteg.
Källa: IGN