Keeping Storytelling Alive: Localization and Legacy i Vampire the Masquerade
Det har gått mer än två år sedan släppet av Vampire: The Masquerade – Coteries of New York och nästan ett och ett halvt år sedan Vampire: The Masquerade – Shadows of New York hade premiär. När det gäller enspelare, berättelsedrivna, fristående spel är ett uppenbart antagande att göra att när en sådan titel skickas, är arbetet gjort och projektet är klart, eller hur? Tja, inte riktigt!
Vampire: The Masquerade och World of Darkness i allmänhet är fastigheter som är älskade över hela världen. Fansgemenskapen sträcker sig över hela världen, och speciellt för spel som förlitar sig på skrivet innehåll lika mycket som Coteries och Shadows gör, är lokalisering extremt viktig. Tillbaka i slutet av 2019 var Draw Distance knappt 20 personer starka (vi är något större nuförtiden), och teamet som ansvarar för den fristående uppföljningen av Coteries, Shadows of New York, var ungefär lika stor. Som du kan föreställa dig, när det kommer till översättningar – som är avgörande för att låta så många spelare som möjligt njuta av berättelserna vi berättar – behövs hjälp utifrån.
Och det är inte en helt lätt process heller! Det kräver inte bara samordning mellan kärnteamet och översättarna, det involverar också licensinnehavaren, som ser till att spelinnehållet är anpassat till varumärket, och ser till att hålla varje spel konsekvent när det gäller hur inställningsspecifika villkor är används för varje språk. Detta tar formen av en enorm ordlista som svarar på nio av tio frågor, men vissa specifika termer kan ha en historia av att ha översatts på ett annat sätt i det förflutna, med fan-favorittermer som kanske eller kanske inte återspeglas "officiellt" etc. – dessa kräver ytterligare konsultation med licensinnehavaren. Att navigera allt detta är ingen lätt bedrift: det är tidskrävande och kräver arbete av många människor innan en språkuppdatering släpps för spelarna att njuta av.
Hittills har Coteries of New Yorks ursprungliga engelska manus översatts och nyligen uppdaterats till japanska, franska, brasiliansk portugisiska, kinesiska, spanska, italienska, ryska och tyska, medan Shadows of New York hade en fransk, brasiliansk portugisisk och rysk översättning – och vi är inte klara än! På det här sättet fortsätter våra Vampire: The Masquerade-spel att leva vidare och stödjas trots att de blev "klara" för många månader sedan.
Det är dock inte det enda sättet på vilket vårt kreativa arbete blir en del av arvet från World of Darkness. Det finns en viktig integration mellan våra spel och Vampire: The Masquerade. World of Darkness varumärkesteam meddelade att nästa officiella Vampire bordsskiva faktiska spelström, "New York by Night", är inspirerad av både Coteries och Shadows. Krönikan, som kommer att sändas först på Twitch och sedan på YouTube senare i år, innehåller händelser och karaktärer som förekommer i båda Draw Distance-spelen. Kronologiskt börjar den här historien efter händelserna i Coteries, och fortsätter parallellt med händelserna i Shadows of New York-videospelet. Streamingkrönikan överträffar händelserna i Shadows, men identifierar inte ett särskilt slut på spelet, vilket gör att alla kan njuta av båda.
Nu är det ett bra tillfälle att utforska den mörka och ständigt uppslukande Vampire: the Masquerade-universum på Xbox, eftersom ID@Xbox Un-Halloween Horror- rean börjar idag!
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York
Drag Distance SA
19,99 USD
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York presenterar konflikten mellan två vampyrfraktioner: den traditionalistiska Camarilla och de våldsamt oberoende anarkerna. Det är en unik, atmosfärisk berättarupplevelse för en spelare som utspelar sig i det rika universum av Vampire: The Masquerade 5th Edition. – Välj en av tre fördefinierade karaktärer och spela som en Ventrue, Toreador eller Brujah – Varje spelbar karaktär erbjuder ett urval av krafter (Discipliner), olika etiska förhållningssätt till vissa frågor och unika dialoglinjer – Karaktärsorienterade uppdrag låter dig träffa fyra unika NPC:er: en Tremere-trollkarl, en Nosferatu-detektiv, en Gangrel av konfliktfyllda lojaliteter och en malkavisk multifoliat online-personlighet med sina egna agendor. Vinn deras hjärtan och sinnen och upp till två av dem kommer att hjälpa dig i finalen – Beroende på ditt val av klan kommer du att kunna se händelserna från ett distinkt perspektiv. En genomspelning räcker inte för att se allt spelet har att erbjuda!