Cosmic Top Secret tillgänglig nu för förbeställning
Sammanfattning
- Cosmic Top Secret -spelregissören Trine Laier förvandlade sin undersökning av sina föräldrars arbete inom Intelligence till ett unikt videospel.
- Förpackade massor av verkliga historier och tillgångar till en unik visuell och spelupplevelse, titeln vann flera utmärkelser och inspirerade till skapandet av ett evenemang i naturlig storlek på Kalla Krigsmuseet i Danmark
- Cosmic Top Secret är nu tillgänglig för förbeställning på Xbox Store för Xbox One med 10 % rabatt.
Att göra Cosmic Top Secret har varit en fantastisk resa som allt började med en nypa nyfikenhet. Min pappa var en del av den danska underrättelsetjänsten under det kalla kriget och en dag berättade han av misstag att han arbetade på DASK, den första datorn i Danmark. Jag blev allvarligt fascinerad, "Vad räknade han på den maskinen?" Men han vägrade berätta för mig, på grund av sitt livstidslöfte om konfidentialitet. Ganska dramatiskt sa han att jag antingen kunde veta "Allt eller ingenting!" och jag bestämde mig för att det skulle vara allt!
Jag ville göra den här utredningen till ett spel. Jag visste först inte vilken typ av spel men visste bara att det måste inkludera att min pappa sa "Nej! Jag kan inte svara dig!" Jag började leka med idéer, ritade karaktärer och föremål, följde runt min pappa och spelade in honom.
Spelet började ta form och folk gick med i produktionen. Jag ringde underrättelsetjänsten och bad om att få tillgång till mina föräldrars filer. De blev förvånade men gick med på att diskutera det med "organisationen". Mina föräldrar bjöds in på en genomgång om vad de kunde prata om och inte. Sedan blev det ganska besvärligt – de frågade: "Nå, Trine, varsågod och fråga oss: Vad vill du egentligen veta?" och jag tänkte, "Jag vet inte vad det är jag vet inte och vill veta."
Detta blev för mig en viktig narrativ aspekt av Cosmic Top Secret:
- Hur påverkar hemligheter våra liv?
- Hur kan vi veta mer om vi inte vet vad det är vi inte vet?
- Och behöver vi veta allt om varandra?
Det här är frågorna jag hoppas att spelarna kommer att ställa sig själva när de spelar spelet.
Konststilen Cosmic Top Secret kom upp intuitivt – jag skrev ut ett foto av min pappa i all hast, klippte ut honom och ritade några tecknade ben. På grund av fisheye-vinkeln från bilden fick han enorma händer och armar. Två fingrar var förbundna tillsammans, som hans riktiga fingrar var efter en olycka med att kasta handgranater.
Det var viktigt för mig att hålla den typen av "rester" från verkligheten och framställa honom som en riktig människa med allt vad det innebär av fel och repor. Det var också de första tecknen på att han inte skulle stanna hos mig fysiskt för alltid. Han blev så mycket en karaktär att det var omöjligt att ändra det och på ett sätt definierade hans design stilen i resten av universum. Papperets sönderfall, karaktärerna som faller sönder, de gamla dokumenten med känslig information etc., allt verkade passa ihop i den strukturen. Dessa stora händer var också jättekul för animatörerna.
Under de sju år av produktion har vi undersökt och samlat in massor av gamla foton, videor, intervjuer, dokument, föremål – och naturligtvis spelade in många nya också. Den hybrida visuella identiteten vi gjorde upp med gjorde att vi kunde presentera allt detta sanna innehåll och ibland låta spelare interagera direkt med det.
För att sammanfatta, är Cosmic Top Secret ett självbiografiskt äventyrsspel om The Cold War som jag växte upp i och mina föräldrar skyddade mig från medan de arbetade i hemlighet för Intelligence. Det är också en berättelse om brutna ben, outtalade saker och upp-och-ner känslor. Vem som helst kan relatera till det på ett annat sätt men personligen får det mig att i slutändan tänka att trots våra fel ska vi acceptera och älska oss själva och varandra. Det som började som ett personligt projekt rullade in i en pappersboll som blev större och större, tog några priser på vägen, inspirerade till skapandet av ett evenemang i naturlig storlek på Kalla krigets museum i Danmark och slutligen tog sig till Xbox One, där den lanseras den 21 maj! Du kan förbeställa den nu med 10 % rabatt.
Jag kan inte vänta med att dela min fantastiska resa med dig, i spelet som Agent T!
Cosmic Top Secret
Nakana.io
1,99 USD
UPPLEV NÅGOT UNIKT "Cosmic Top Secret" är den konstiga, men officiella, term som NATO använder för högsta sekretess. Ett passande namn för det här spelet eftersom det behövde militärt tillstånd för att släppas! Cosmic Top Secret vann flera priser för det innovativa sättet att engagera spelare i djupt dokumenterade intriger. Spelet inspirerade till och med skapandet av ett evenemang i naturlig storlek på Kalla krigets museum i Danmark. – "ett fascinerande sätt att berätta” – Indiespelsrecensent – ”vacker, abstrakt papperskonstdesign” – GameSpot – “kommer att dröja kvar hos dig långt efter att krediterna rullas.” – Indiespelswebbplatsen SPIER, SOLDATER OCH POLITIKER Möt människor som skapat historia – spioner, arméledare, matematikgenier, stridspiloter och mer – från båda sidor om järnridån och med otroliga, absurda eller spännande historier. FÖRSTA DATORER & KÄRNHOT Upptäck fascinerande program och enheter utformade för att överlista fienden i en spänd kontext av internationellt spionage och rädsla för atomkrig. Detta är gryningen av ny teknik. DJUPP PERSONLIG, MEN ÄNNU RELATERBAR HISTORIA "Som en miljon andra är jag ett vanligt "kalla krigets barn". Bara en väldigt nyfiken sådan med föräldrar som arbetar inom underrättelsetjänster. Genom att lära känna mig och min familj bättre, kanske du ser dig själv och till och med känner att det kliar att undersöka dina nära och kära!” – Trine Laier (“T”) PUBLICERAD AV Nakana.io “Vi samlar spel som delar en stark upplevelse att minnas. Vi hade aldrig sett något liknande Cosmic Top Secret förut!” – Mikaël Bourget, grundare av förlagsetiketten. Detta är gryningen av ny teknik. DJUPP PERSONLIG, MEN ÄNNU RELATERBAR HISTORIA "Som en miljon andra är jag ett vanligt "kalla krigets barn". Bara en väldigt nyfiken sådan med föräldrar som arbetar inom underrättelsetjänster. Genom att lära känna mig och min familj bättre, kanske du ser dig själv och till och med känner att det kliar att undersöka dina nära och kära!” – Trine Laier (“T”) PUBLICERAD AV Nakana.io “Vi samlar spel som delar en stark upplevelse att minnas. Vi hade aldrig sett något liknande Cosmic Top Secret förut!” – Mikaël Bourget, grundare av förlagsetiketten. Detta är gryningen av ny teknik. DJUPP PERSONLIG, MEN ÄNNU RELATERBAR HISTORIA "Som en miljon andra är jag ett vanligt "kalla krigets barn". Bara en väldigt nyfiken sådan med föräldrar som arbetar inom underrättelsetjänster. Genom att lära känna mig och min familj bättre, kanske du ser dig själv och till och med känner att det kliar att undersöka dina nära och kära!” – Trine Laier (“T”) PUBLICERAD AV Nakana.io “Vi samlar spel som delar en stark upplevelse att minnas. Vi hade aldrig sett något liknande Cosmic Top Secret förut!” – Mikaël Bourget, grundare av förlagsetiketten. ” – Trine Laier (“T”) PUBLICERAD AV Nakana.io “Vi samlar spel som delar en stark upplevelse att minnas. Vi hade aldrig sett något liknande Cosmic Top Secret förut!” – Mikaël Bourget, grundare av förlagsetiketten. ” – Trine Laier (“T”) PUBLICERAD AV Nakana.io “Vi samlar spel som delar en stark upplevelse att minnas. Vi hade aldrig sett något liknande Cosmic Top Secret förut!” – Mikaël Bourget, grundare av förlagsetiketten.