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Cosmic Top Secret disponible dès maintenant en pré-commande

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Sommaire

Faire de Cosmic Top Secret a été un voyage incroyable qui a commencé par une pincée de curiosité. Mon père faisait partie des services de renseignement danois pendant la guerre froide et un jour, il m’a accidentellement dit qu’il travaillait sur DASK, le premier ordinateur au Danemark. J’ai été sérieusement intrigué, "Qu’est-ce qu’il a calculé sur cette machine?" Mais il a refusé de me le dire, à cause de son engagement de confidentialité à vie. Plutôt dramatiquement, il a dit que je pouvais soit savoir "Tout ou rien!" et j’ai décidé que ce serait tout !

Je voulais faire de cette enquête un jeu. Je ne savais pas au début quel genre de jeu, mais je savais juste que mon père devait dire « Non ! Je ne peux pas te répondre !" J’ai commencé à jouer avec des idées, à dessiner des personnages et des objets, à suivre mon père et à l’enregistrer.

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Le jeu a commencé à prendre forme et les gens ont rejoint la production. J’ai appelé l’Intelligence et demandé à avoir accès aux dossiers de mes parents. Ils ont été surpris mais ont accepté d’en discuter avec "l’Organisation". Mes parents ont été invités à un briefing sur ce dont ils pouvaient parler ou pas. Ensuite, c’est devenu assez gênant – ils demandaient: "Eh bien, Trine, allez-y et demandez-nous: que voulez-vous vraiment savoir ?" et j’étais comme, "Je ne sais pas ce que je ne sais pas et je veux savoir."

C’est devenu pour moi un aspect narratif important de Cosmic Top Secret :

  • Comment les secrets influencent-ils nos vies ? 
  • Comment pouvons-nous en savoir plus si nous ne savons pas ce que nous ne savons pas ? 
  • Et avons-nous besoin de tout savoir l’un de l’autre ?

Ce sont les questions que j’espère que les joueurs se poseront en jouant au jeu.

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Le style artistique de Cosmic Top Secret est apparu intuitivement – j’ai imprimé une photo de mon père à la hâte, je l’ai découpé et j’ai dessiné des jambes de dessin animé. À cause de l’angle fisheye de la photo, il a fini par avoir des mains et des bras énormes. Deux doigts étaient bandés ensemble, comme ses vrais doigts l’étaient après un accident en lançant des grenades à main. 

Il était important pour moi de garder ce genre de "restes" de la réalité et de le dépeindre comme un véritable être humain avec tout ce que cela implique de défauts et d’égratignures. C’étaient aussi les premiers signes qu’il ne resterait pas physiquement avec moi pour toujours. Il est devenu tellement un personnage qu’il était impossible de le changer et, d’une certaine manière, son design définissait le style du reste de l’univers. L’effritement du papier, les personnages qui se désagrègent, les vieux documents contenant des informations sensibles, etc., tout semblait s'emboîter dans cette structure. Ces grandes mains étaient également très amusantes pour les animateurs. 

Au cours des sept années de production, nous avons recherché et collecté des tonnes de vieilles photos, vidéos, interviews, documents, objets – et bien sûr enregistré de nombreux nouveaux aussi. L’identité visuelle hybride avec laquelle nous nous sommes installés nous a permis de présenter tout ce vrai contenu et parfois de laisser les joueurs interagir directement avec lui.

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Pour résumer, Cosmic Top Secret est un jeu d’aventure autobiographique sur la guerre froide dans lequel j’ai grandi et dont mes parents m’ont protégé tout en travaillant secrètement pour l’Intelligence. C’est aussi une histoire de jambes cassées, de non-dits et de sentiments de haut en bas. Tout le monde peut s’y rapporter différemment, mais personnellement, cela me fait penser que malgré nos défauts, nous devrions nous accepter et nous aimer et nous aimer les uns les autres. Ce qui a commencé comme un projet personnel s’est transformé en une boule de papier qui est devenue de plus en plus grande, remportant des prix en cours de route, inspirant la création d’un événement grandeur nature au Cold War Museum of Denmark, et finalement fait son chemin vers Xbox One, où il sera lancé le 21 mai! Vous pouvez le pré-commander maintenant avec une remise de 10 %.

J’ai hâte de partager mon incroyable voyage avec vous, dans le jeu en tant qu’agent T !

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Top secret cosmique

Nakana.io

1,99 $

Obtenez le maintenant

VIVEZ QUELQUE CHOSE D’UNIQUE "Cosmic Top Secret" est le terme étrange, mais officiel, que l’OTAN utilise pour désigner la plus haute confidentialité. Un nom approprié pour ce jeu puisqu’il avait besoin d’une autorisation militaire pour sortir! Cosmic Top Secret a remporté plusieurs prix pour la manière innovante dont il engage les joueurs dans des intrigues profondément documentées. Le jeu a même inspiré la création d’un événement grandeur nature au Musée de la guerre froide du Danemark. – "un moyen fascinant de raconter des histoires" – Indie Game Reviewer – "de belles créations artistiques abstraites en papier" – GameSpot – "s’attarderont avec vous longtemps après le générique." – Le site Web du jeu indépendant ESPIONS, SOLDATS ET POLITICIENS Rencontrez des personnes qui ont marqué l’histoire – espions, chefs d’armée, génies des mathématiques, pilotes de chasse et plus encore – des deux côtés du rideau de fer et avec des histoires incroyables, absurdes ou passionnantes. PREMIERS ORDINATEURS & MENACE NUCLÉAIRE Découvrez des programmes et dispositifs fascinants conçus pour déjouer l’ennemi dans un contexte tendu d’espionnage international et de peur de la guerre atomique. C’est l’aube des nouvelles technologies. HISTOIRE PROFONDÉMENT PERSONNELLE, MAIS RELATIVE À L’HISTOIRE «Comme un million d’autres, je suis un ‘enfant ordinaire de la guerre froide’. Juste un très curieux avec des parents travaillant dans les services de renseignement. En apprenant à mieux me connaître, moi et ma famille, vous pourriez vous voir et même avoir envie d’enquêter sur vos proches! – Trine Laier (« T ») PUBLIÉ PAR Nakana.io «Nous rassemblons des jeux qui partagent une expérience forte à retenir. Nous n’avions jamais rien vu de tel que Cosmic Top Secret auparavant! – Mikaël Bourget, fondateur du label d’édition. C’est l’aube des nouvelles technologies. HISTOIRE PROFONDÉMENT PERSONNELLE, MAIS RELATIVE À L’HISTOIRE «Comme un million d’autres, je suis un ‘enfant ordinaire de la guerre froide’. Juste un très curieux avec des parents travaillant dans les services de renseignement. En apprenant à mieux me connaître, moi et ma famille, vous pourriez vous voir et même avoir envie d’enquêter sur vos proches! – Trine Laier (« T ») PUBLIÉ PAR Nakana.io «Nous rassemblons des jeux qui partagent une expérience forte à retenir. Nous n’avions jamais rien vu de tel que Cosmic Top Secret auparavant! – Mikaël Bourget, fondateur de la maison d’édition. C’est l’aube des nouvelles technologies. HISTOIRE PROFONDÉMENT PERSONNELLE, MAIS RELATIVE À L’HISTOIRE «Comme un million d’autres, je suis un ‘enfant ordinaire de la guerre froide’. Juste un très curieux avec des parents travaillant dans les services de renseignement. En apprenant à mieux me connaître, moi et ma famille, vous pourriez vous voir et même avoir envie d’enquêter sur vos proches! – Trine Laier (« T ») PUBLIÉ PAR Nakana.io «Nous rassemblons des jeux qui partagent une expérience forte à retenir. Nous n’avions jamais rien vu de tel que Cosmic Top Secret auparavant! – Mikaël Bourget, fondateur de la maison d’édition.» – Trine Laier (« T ») PUBLIÉ PAR Nakana.io «Nous rassemblons des jeux qui partagent une expérience forte à retenir. Nous n’avions jamais rien vu de tel que Cosmic Top Secret auparavant! – Mikaël Bourget, fondateur de la maison d’édition.» – Trine Laier (« T ») PUBLIÉ PAR Nakana.io «Nous rassemblons des jeux qui partagent une expérience forte à retenir. Nous n’avions jamais rien vu de tel que Cosmic Top Secret auparavant! – Mikaël Bourget, fondateur de la maison d’édition.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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