Kosmiczny ściśle tajny już dostępny w przedsprzedaży
Streszczenie
- Trine Laier, reżyserka gier Cosmic Top Secret, przekształciła swoje śledztwo w sprawie pracy jej rodziców w wywiadzie w wyjątkową grę wideo.
- Łącząc mnóstwo prawdziwych historii i zasobów w wyjątkowe wrażenia wizualne i w grach, tytuł zdobył wiele nagród i zainspirował stworzenie wydarzenia naturalnej wielkości w Muzeum Zimnej Wojny w Danii
- Cosmic Top Secret jest już dostępny w przedsprzedaży w sklepie Xbox Store na Xbox One z 10% zniżką.
Tworzenie Cosmic Top Secret to niesamowita podróż, która zaczęła się od szczypty ciekawości. Mój tata był częścią duńskiego wywiadu podczas zimnej wojny i pewnego dnia przypadkowo powiedział mi, że pracował nad DASK, pierwszym komputerem w Danii. Byłem poważnie zaintrygowany: „Co on obliczył na tej maszynie?" Ale odmówił mi powiedzenia ze względu na swoje zobowiązanie do zachowania poufności na całe życie. Dość dramatycznie powiedział, że mogę albo wiedzieć „Wszystko albo nic!” i zdecydowałem, że to wszystko!
Chciałem zamienić to śledztwo w grę. Na początku nie wiedziałem, jaki rodzaj gry, ale po prostu wiedziałem, że musi zawierać mój tata mówiący „Nie! Nie mogę ci odpowiedzieć!” Zacząłem bawić się pomysłami, rysować postacie i przedmioty, podążać za tatą i nagrywać go.
Gra zaczęła nabierać kształtów, a do produkcji dołączyli ludzie. Zadzwoniłem do wywiadu i poprosiłem o dostęp do akt moich rodziców. Byli zaskoczeni, ale zgodzili się omówić to z „Organizacją”. Moi rodzice zostali zaproszeni na odprawę o tym, o czym mogliby rozmawiać, a co nie. Potem zrobiło się dość niezręcznie – pytali: „No, Trine, śmiało zapytaj nas: Co tak naprawdę chcesz wiedzieć?” i pomyślałem: „Nie wiem, czego nie wiem i chcę wiedzieć”.
Stało się to dla mnie ważnym aspektem narracyjnym Cosmic Top Secret:
- Jak sekrety wpływają na nasze życie?
- Jak możemy wiedzieć więcej, jeśli nie wiemy, czego nie wiemy?
- A czy musimy wiedzieć o sobie wszystko?
To są pytania, które mam nadzieję zadają sobie gracze podczas gry.
Styl artystyczny Cosmic Top Secret pojawił się intuicyjnie – w pośpiechu wydrukowałem zdjęcie mojego taty, wyciąłem go i narysowałem kilka kreskówkowych nóg. Ze względu na kąt widzenia rybiego oka na zdjęciu, miał ogromne dłonie i ramiona. Dwa palce były zabandażowane, tak jak jego prawdziwe palce po wypadku rzucającym granatami ręcznymi.
Zależało mi na tym, aby tego rodzaju „resztki” trzymać z dala od rzeczywistości i przedstawiać go jako prawdziwego człowieka ze wszystkim, co wiąże się z wadami i rysami. Były to też pierwsze oznaki, że nie zostanie ze mną fizycznie na zawsze. Stał się tak bardzo postacią, że nie można było tego zmienić iw pewnym sensie jego projekt zdefiniował styl reszty wszechświata. Kruszenie papieru, rozpadające się postacie, stare dokumenty z wrażliwymi informacjami itp., wszystko wydawało się w tej strukturze wpasować. Te duże dłonie były również świetną zabawą dla animatorów.
W ciągu siedmiu lat produkcji zbadaliśmy i zebraliśmy mnóstwo starych zdjęć, filmów, wywiadów, dokumentów, przedmiotów – i oczywiście nagraliśmy też wiele nowych. Hybrydowa identyfikacja wizualna, z którą się ustaliliśmy, pozwoliła nam zaprezentować całą tę prawdziwą zawartość, a czasami pozwolić graczom na bezpośrednią interakcję z nią.
Podsumowując, Cosmic Top Secret to autobiograficzna gra przygodowa o zimnej wojnie, w której dorastałem, a moi rodzice chronili mnie przed potajemną pracą dla Wywiadu. To także historia złamanych nóg, niewypowiedzianych rzeczy i wzlotów i upadków. Każdy może się do tego odnieść inaczej, ale osobiście sprawia to, że ostatecznie myślę, że mimo naszych wad powinniśmy akceptować i kochać siebie i siebie nawzajem. To, co zaczęło się jako osobisty projekt, przekształciło się w papierową kulkę, która stawała się coraz większa, zdobywając po drodze kilka nagród, inspirując do stworzenia wydarzenia naturalnej wielkości w Muzeum Zimnej Wojny w Danii i ostatecznie trafiając na Xbox One, gdzie startuje 21 maja! Możesz go już teraz zamówić z 10% rabatem.
Nie mogę się doczekać, aby podzielić się z Tobą moją niesamowitą podróżą w grze jako Agent T!
Kosmiczny ściśle tajny
Nakana.io
1,99 USD
DOŚWIADCZ COŚ WYJĄTKOWEGO „Kosmiczne Ściśle Tajne” to dziwne, ale oficjalne określenie, którego NATO używa do określenia najwyższej poufności. Odpowiednia nazwa dla tej gry, ponieważ jej wydanie wymagało zezwolenia wojskowego! Cosmic Top Secret zdobył wiele nagród za innowacyjne sposoby angażowania graczy w głęboko udokumentowane fabuły. Gra zainspirowała nawet stworzenie wydarzenia naturalnej wielkości w Muzeum Zimnej Wojny w Danii. – „fascynujący sposób opowiadania historii” – niezależny recenzent gier – „piękne, abstrakcyjne projekty artystyczne z papieru” – GameSpot – „pozostaną z tobą długo po napisach końcowych”. – Witryna z grami niezależnymi SZPIEGÓW, ŻOŁNIERZY I POLITYKÓW Poznaj ludzi, którzy tworzyli historię – szpiegów, dowódców armii, geniuszy matematycznych, pilotów myśliwców i nie tylko – z obu stron żelaznej kurtyny i z niesamowitymi, absurdalnymi lub ekscytującymi historiami. PIERWSZE KOMPUTERY I ZAGROŻENIE NUKLEARNE Odkryj fascynujące programy i urządzenia zaprojektowane, aby przechytrzyć wroga w napiętym kontekście międzynarodowego szpiegostwa i strachu przed wojną atomową. To początek nowych technologii. GŁĘBOKO OSOBISTA, JEDNAK MOŻLIWA HISTORIA „Podobnie jak milion innych, jestem zwykłym „dzieciakiem zimnej wojny”. Po prostu bardzo ciekawy z rodzicami pracującymi w służbach wywiadowczych. Poznając mnie i moją rodzinę lepiej, możesz zobaczyć siebie, a nawet poczuć swędzenie, by zbadać swoich bliskich!” – Trine Laier („T”) OPUBLIKOWANE PRZEZ Nakana.io „Zbieramy gry, które łączą mocne wrażenia, które warto zapamiętać. Nigdy wcześniej nie widzieliśmy czegoś takiego jak Cosmic Top Secret!” – Mikaël Bourget, założyciel wydawnictwa. To początek nowych technologii. GŁĘBOKO OSOBISTA, JEDNAK MOŻLIWA HISTORIA „Podobnie jak milion innych, jestem zwykłym „dzieciakiem zimnej wojny”. Po prostu bardzo ciekawy z rodzicami pracującymi w służbach wywiadowczych. Poznając mnie i moją rodzinę lepiej, możesz zobaczyć siebie, a nawet poczuć swędzenie, by zbadać swoich bliskich!” – Trine Laier („T”) OPUBLIKOWANE PRZEZ Nakana.io „Zbieramy gry, które łączą mocne wrażenia, które warto zapamiętać. Nigdy wcześniej nie widzieliśmy czegoś takiego jak Cosmic Top Secret!” – Mikaël Bourget, założyciel wydawnictwa. To początek nowych technologii. GŁĘBOKO OSOBISTA, JEDNAK MOŻLIWA HISTORIA „Podobnie jak milion innych, jestem zwykłym „dzieciakiem zimnej wojny”. Po prostu bardzo ciekawy z rodzicami pracującymi w służbach wywiadowczych. Poznając mnie i moją rodzinę lepiej, możesz zobaczyć siebie, a nawet poczuć swędzenie, by zbadać swoich bliskich!” – Trine Laier („T”) OPUBLIKOWANE PRZEZ Nakana.io „Zbieramy gry, które łączą mocne wrażenia, które warto zapamiętać. Nigdy wcześniej nie widzieliśmy czegoś takiego jak Cosmic Top Secret!” – Mikaël Bourget, założyciel wydawnictwa. ” – Trine Laier („T”) OPUBLIKOWANE PRZEZ Nakana.io „Zbieramy gry, które łączą mocne wrażenia, które warto zapamiętać. Nigdy wcześniej nie widzieliśmy czegoś takiego jak Cosmic Top Secret!” – Mikaël Bourget, założyciel wydawnictwa. ” – Trine Laier („T”) OPUBLIKOWANE PRZEZ Nakana.io „Zbieramy gry, które łączą mocne wrażenia, które warto zapamiętać. Nigdy wcześniej nie widzieliśmy czegoś takiego jak Cosmic Top Secret!” – Mikaël Bourget, założyciel wydawnictwa.



