Xbox celebra a comunidade de jogos e deficiência pelo Dia Global de Conscientização sobre Acessibilidade
O Dia Global de Conscientização sobre Acessibilidade (GAAD) é um ótimo momento para trazer visibilidade à importância do acesso e inclusão digital e celebrar os mais de 400 milhões de jogadores com deficiência jogando e criando em todo o mundo. Hoje, estou animado para compartilhar um pouco do trabalho que a Equipe Xbox fez em parceria com a comunidade de deficientes, para levar o poder do jogo e da conexão a mais pessoas. Pois é somente quando todos nos reunimos, somos intencionais sobre nosso foco na acessibilidade ao longo do ano e pressionamos por mais representação em nossos jogos e nas pessoas que os criam, que podemos realmente tornar o Xbox um lugar onde todos podem se divertir e experimentar o alegria de jogar. Para nós isso significa,
- Promova comunidades inclusivas, conexões e suporte. O jogo tem o poder de unir as pessoas e compartilhar experiências que elas não teriam de outra forma. Queremos facilitar a localização e a conexão com uma comunidade, fazer parcerias com criadores de jogos para que você possa influenciar o próximo jogo e fornecer suporte para recursos de acessibilidade.
- Habilite o design e o desenvolvimento acessíveis. Incluir acessibilidade e parcerias com a comunidade de deficientes desde o início de um projeto resulta em experiências que mais pessoas podem desfrutar. Mas às vezes é difícil saber por onde começar ou quais recursos considerar. Queremos facilitar a inclusão e a compreensão da acessibilidade de jogos compartilhando o que aprendemos, para que nós e outros possamos fazer mais.
- Investimento contínuo em acessibilidade. Os recursos de acessibilidade ajudam os jogadores com deficiência a jogar, criar e se conectar à sua maneira. Temos o compromisso de inovar continuamente e fazer parcerias com a comunidade para fornecer recursos de acessibilidade e inovação de forma consistente em nossos produtos, jogos e serviços.
Nada deve ficar entre os jogadores e os jogos que eles amam, e é por isso que nos dedicamos a encontrar soluções de acessibilidade que ajudem a eliminar barreiras para jogar e facilitar a conexão com outras pessoas. Em comemoração ao Dia Global de Conscientização sobre Acessibilidade, o Xbox tem o prazer de compartilhar algumas maneiras pelas quais os jogadores podem se conectar com a comunidade e os criadores, novos recursos para criadores de jogos e mais recursos de acessibilidade disponíveis para os jogadores.
Junte-se a nós para celebrar o GAAD e celebrar os criadores e jogadores com deficiência que fazem parte da nossa comunidade.
Promova comunidades, conexões e suporte inclusivos
Acessibilidade do Minecraft: Education Edition
Novidade este mês, o BuildAbility é lançado no Minecraft: Education Edition, um novo mundo com tema de acessibilidade feito em colaboração com o Peel District School Board em Ontário, Canadá. Os alunos exploram as barreiras enfrentadas por pessoas com deficiência conhecendo uma variedade de personagens que refletem nosso mundo real e aprendem como identificar e eliminar as barreiras de acessibilidade em sua escola e comunidade. A experiência de aprendizado do Minecraft promove o pensamento de design inclusivo e a resolução de problemas enraizados na empatia e no aprendizado socioemocional. Confira todos os detalhes do novo mundo Minecraft: Education Edition.
BuildAbility in Minecraft: Education Edition é um novo mundo temático de acessibilidade feito em colaboração com o Peel District School Board em Ontário, Canadá.
Canal do Twitch em linguagem de sinais americana (ASL)
Lançamos um canal Xbox em American Sign Language (ASL) no Twitch em /XboxASL! Todos os dias, a equipe do Xbox Plays entra ao vivo no canal Xbox Twitch, jogando os melhores e mais recentes títulos do mundo do Xbox. Em abril, eles, em parceria com a Sorenson, empresa de comunicação com a maior base de intérpretes do mundo, lançaram um novo canal ASL Xbox com interpretação para aproximadamente 25 horas de transmissões ao vivo por semana. Visite o novo canal aqui e saiba mais sobre a parceria do Xbox com Sorenson aqui.
Parceria Xbox Accessibility Insider League (XAIL) + Windows Insider Program
A Xbox Accessibility Insider League (XAIL), que cresceu para mais de 163 mil membros desde o seu lançamento em maio passado, é uma maneira simplificada de qualquer pessoa que se identificar como uma pessoa com deficiência ou aliado pode fornecer feedback de acessibilidade diretamente à engenharia do Xbox ou ao desenvolvimento de jogos. equipes. A equipe do Xbox agora está em parceria com o Windows Insider Program para compartilhar novos recursos de acessibilidade nas compilações de visualização do Windows 11. Incentivamos os membros XAIL com Windows 11 a verificar isso e fornecer comentários! Comece hoje juntando-se ao XAIL e fique atento aos anúncios por meio do Xbox Insider Hub no Xbox ou PC.
Habilitar Design e Desenvolvimento Acessíveis
Atualização das Diretrizes de Acessibilidade do Xbox (XAGs) 3.0, incluindo novas diretrizes de saúde mental
Com base nos comentários da comunidade e dos desenvolvedores, a atualização mais recente das Diretrizes de Acessibilidade do Xbox (XAGs) publicada este mês inclui uma nova diretriz de saúde mental, além de orientações sobre como reduzir o enjoo, legibilidade de texto na tela, contraste e diretrizes de entrada. Novos exemplos e detalhes de implementação também foram atualizados nesta versão.
Novo hub de recursos de acessibilidade para jogos
Em parceria com a comunidade de jogos e deficiências e especialistas no assunto da Unity, Unreal & Coherent, o Gaming Accessibility Resource Hub foi lançado recentemente, fornecendo um extenso recurso de orientação de acessibilidade de jogos em um só local. Abrangendo treinamento, palestras, ferramentas de teste e mecanismos de jogos populares, este recurso foi criado para ajudar os criadores de jogos em todas as etapas da jornada de acessibilidade de seus jogos. O conteúdo será atualizado regularmente em parceria com a comunidade.
O novo Gaming Developer Accessibility Resource Hub oferece um local único para os desenvolvedores iniciarem sua jornada de acessibilidade, com uma variedade de recursos, incluindo ferramentas de teste, recursos para desenvolvedores, palestras em conferências e diretrizes.
Caminho de aprendizagem de fundamentos de acessibilidade para jogos
Lançado em novembro de 2021, o caminho de aprendizagem de fundamentos de acessibilidade para jogos é um curso gratuito de 5 módulos que apresenta uma ampla variedade de tópicos, incluindo fundamentos básicos de acessibilidade, como colaborar com a comunidade de deficientes, tecnologias assistivas de hardware e software e práticas recomendadas para o desenvolvimento de jogos hardware. O curso foi desenvolvido para aqueles que são novos no aprendizado sobre acessibilidade de jogos e, quando concluídos, os participantes recebem um selo para celebrar seus novos conhecimentos. Vá ganhar seu distintivo hoje e compartilhe nas redes sociais para comemorar o GAAD2022!
Investimento contínuo em acessibilidade para jogadores
Facilitando a localização de jogos acessíveis
No outono passado, o Xbox anunciou a adição de Tags de recursos de acessibilidade para jogos na Xbox Store, tornando mais fácil para os jogadores encontrarem jogos que tenham uma ou mais das 20 tags de acessibilidade definidas em parceria com a comunidade de deficientes e pesquisas de usuários. Agora, com mais de 400 títulos marcados e mais de 100 com 5 ou mais tags, estamos animados em compartilhar que os jogadores agora podem pesquisar e filtrar por uma ou mais tags para encontrar seu próximo jogo! Esse recurso foi baseado no feedback da comunidade e esperamos continuar a incorporar sugestões no futuro.
As Tags de recursos de acessibilidade foram desenvolvidas especificamente para tornar mais fácil para os jogadores encontrar jogos que tenham um ou mais dos 20 recursos de acessibilidade, como controles de volume personalizados, sem eventos de tempo rápido ou opções de legendas.
Recursos de acessibilidade do console e da plataforma
Os recursos de acessibilidade do console e da plataforma facilitam o jogo criando personalização para sua experiência de jogo. Nos últimos meses, isso incluiu recursos como Console Silent UI para silenciar áudio adicional, capacidade de remapear o botão de compartilhamento para mais de 22 comandos e capacidade de aumentar o tamanho e adicionar dicas de ferramentas para remapear no Xbox Adaptive Controller, o que é especialmente útil se um usuário tem botões shift remapeados no controlador.
Forza Horizon 5 – Adição de ASL/BSL e outros recursos de acessibilidade
Em parceria com a comunidade de deficientes, a Playground Games adicionou suporte à linguagem de sinais americana (ASL) e à linguagem de sinais britânica (BSL) nas cinemáticas do jogo do Forza Horizon 5. A equipe aproveitou as Diretrizes de Acessibilidade do Xbox e o feedback da comunidade de deficientes para incorporar recursos adicionais de acessibilidade no Forza Horizon 5, incluindo modificações na velocidade do jogo, modo de alto contraste, modo de daltonismo, narrador do leitor de tela, capacidade de desativar fundos em movimento e muito mais. Para obter mais informações, confira os recursos de acessibilidade do Forza Horizon 5.
Toque. Conectar. Impacto.
O Xbox tem o orgulho de comemorar o Dia Global de Conscientização sobre Acessibilidade e continuará apoiando o poder do jogo e tornando os jogos acessíveis e acolhedores para todos. Hoje compartilhamos um exemplo de como estamos apoiando a comunidade e como você também pode.
Jogue Forza Horizon 5 para ganhar e doar Microsoft Rewards Points
Durante o mês de maio, ganhe pontos Microsoft Rewards desbloqueando qualquer conquista no Forza Horizon 5. Use o aplicativo Microsoft Rewards no Xbox para reivindicar as recompensas com a opção de doá-las para a SpecialEffect, uma organização que apoia pessoas com deficiências físicas por meio do inovador uso de tecnologia, e Players Outreach , que capacita crianças hospitalizadas por meio de videogames.


