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Ghost of Tsushima’s Directors Cut adiciona muitos novos recursos, especialmente para PS5

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O Directors Cut de Ghost of Tsushima está pronto para ser lançado, e finalmente temos algumas informações sólidas dos desenvolvedores sobre qual será a diferença entre o jogo principal e esta nova versão do jogo. Estamos recebendo uma nova ilha para explorar, uma nova história, novos recursos do PS5 e um punhado de outras edições. Os jogadores que desejam atualizar seus jogos básicos terão que pagar $ 20 ou $ 30, enquanto os jogadores que comprarem o jogo novo pagarão $ 60 ou $ 70.

A maior diferença, obviamente, é a adição da expansão da Ilha Iki. Esta nova área de jogo oferece aos jogadores uma área totalmente nova para explorar e novas atividades para participar. De acordo com os desenvolvedores, a nova ilha apresentará uma história separada sobre o herói Jin Sakai investigando a presença mongol em Iki, que foi historicamente invadida no mesmo tempo na própria Tsushima. A nova área também contará com novos minijogos, novas armaduras e novos inimigos para Jin encontrar.

Os proprietários do PlayStation 5 serão os que mais se beneficiarão com esta atualização, já que várias das atualizações sendo lançadas nesta nova versão do Tsushima são destinadas a esse console. O jogo agora contará com suporte para feedback tátil no controlador DualSense, bem como suporte a 4K, taxas de quadros visando 60FPS e melhorias no áudio 3D. Agora há também um novo recurso que suportará sincronização labial para a faixa de áudio japonesa, que Sucker Punch diz que só é possível graças à “capacidade do PS5 de renderizar cinemática em tempo real".

As outras atualizações que chegam ao jogo incluem um patch para layouts de controle alternativos, uma opção para habilitar o travamento do alvo e a capacidade de ocultar a aljava durante o jogo. Há também um novo modo chegando ao Legends chamado “Rivals”, no qual os jogadores competirão entre si para ver quem consegue matar mais inimigos no multiplayer online.

Fonte

Fonte de gravação: gameranx.com

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