Resident Evil Village: Sprawdź wszystkich wrogów i bossów [GALERIA]
Jednym z wielkich punktów sprzedaży gry Resident Evil (dla mnie) jest obietnica nowych przerażających potworów, a Resident Evil Village nie zawodzi. Gra może być krótka — ukończenie zajęło nam około 10 godzin — ale jest pełna dziwnych rzeczy do zobaczenia. Za każdym rogiem czai się nowy potwór lub boss, a gra rzuca nimi szybko w ciebie. Aby zaspokoić ciekawość tych, którzy nie grali, omówimy kolejno każdy potwór w grze, zaczynając od początku gry. Od pierwszego wroga do ostatniego bossa, oto wszystkie potwory, z którymi będziesz musiał stawić czoła w wiosce.
Ta galeria jest wypełniona SPOILERAMI BIG STORY, więc jeśli nie chcesz, aby ujawniono jakieś niespodzianki, zawróć teraz.
Więcej poradników Resident Evil Village:
Przewodnik dla początkujących | Pisanki i referencje | Wszystkie porady i wskazówki dotyczące walk z bossami | Jak rozwiązać wszystkie zagadki w zamku Dimitrescu | Jak rozwiązać zagadkę warsztatu lalek | Lokalizacje rzadkich, soczystych i wysokiej jakości mięsa | Jak skompletować naszyjnik z dwoma otworami | Wszystkie lokalizacje skrzyń skarbów | Wszystkie lokalizacje kul labiryntowych | Wszystkie lokalizacje koziech kolekcjonerskich | Wszystkie lokalizacje części broni | Poradnik Szczęśliwego Numeru 7 | Lokalizacja skarbu młota Heisenberga
Lycan
Lycans są najczęstszymi wrogami w RE8 — to zmutowani ludzie z wioski, zmienieni przez dziwną siłę. Są zwierzęce, decydują się gryźć, gdy nie mają broni. Często atakują za pomocą podstawowych maczug, a później pojawiają się z łukiem i strzałą, aby zaatakować z dużej odległości. Lycans współpracują w grupach, aby otoczyć i zniszczyć Ethana, więc najlepiej jest zabarykadować się w budynku i rozwalić Lykanów, gdy próbują dostać się do środka.
Ogromny
Alfa Lykan. Najtwardszy z przemienionych wieśniaków góruje nad swoimi braćmi i dzierży ogromny zakrwawiony młot. Pojawi się w formie nieśmiertelnej podczas twojego pierwszego dużego spotkania z rojem Lykanów. Urias może skakać na duże odległości lub huśtać się szeroko swoim ogromnym młotem. Wpadniesz na tego gościa wiele razy, zanim zdążysz go wykończyć na dobre.
Lady Dimitrescu
Pani Zamku Dimitrescu, ta niepowstrzymana wampirzyca bez końca poluje na ciebie w swoim rozległym domu. Podobnie jak pan X, Lady Dimitrescu nie można zabić – spotkasz ją wiele razy i za każdym razem lepiej uciekać. Potrafi pociąć Ethana na wstążki swoimi wyciągającymi czarnymi pazurami. Rządzi zamkiem, tworząc własne upiory poprzez okrutne eksperymenty. Stworzyła nawet dla siebie trio córek. Lady Dimistrescu to ogromny potwór, który ledwo mieści się w drzwiach. Po prostu biegnij, kiedy się pojawi. Stukanie jej obcasów ostrzega o jej obecności.
Córki
Lady Dimitrescu przeprowadziła własne eksperymenty — zmieniając swoje pokojówki i opiekunki w pokręcone wersje ich dawnych postaci. Córki to zmutowane istoty ludzkie, które mogą dowolnie zmieniać się w rój gryzących robaków. Kule są bezużyteczne przeciwko nim w tej formie, a próba przebicia się przez ich rój robali zada poważne obrażenia Ethanowi. Jedynym sposobem na powstrzymanie ich jest wyprowadzenie ich na zimną pogodę na zewnątrz. Zimno przekształca je w stan stały, czyniąc je słabymi do normalnych pocisków.
Moroaicǎ
Nieudane eksperymenty Lady Dimitrescu znajdują się w podziemiach zamku. Te żałosne resztki w łachmanach to nieumarli dawni słudzy — pokręceni i ledwo zdolni do funkcjonowania. Są wolniejsi od Lykanów, używają porzuconej broni, takiej jak miecze z zamkowych lochów. To najłatwiejszy normalny przeciwnik w grze, zwykle pojawiający się w dużych grupach poza ziemią. Nigdy nie przestaną przychodzić, gdy zaczną pojawiać się na zamkowym dziedzińcu, więc najlepiej ich unikać, kiedy tylko możesz.
Samca
Pokręcone latające warianty moroaicǎ po raz pierwszy pojawiają się na dachach zamków. Karabin snajperski jest najlepszą bronią do zwalczania tych szkodników, ponieważ mają nieregularne wzory latania. Na ogół walczą ostrożnie, wpadając tylko po kilku chwilach unoszących się w pobliżu Ethana. Strzelba to kolejna dobra broń do radzenia sobie z nimi — rozrzut może zrzucić ich z nieba. Samca nie ogranicza się tylko do zamku, ponieważ pojawią się w całej wiosce, nawet gdy uciekniesz.
Lady Dimitrescu (Zmutowana)
Lady Dimitrescu jest odporna na wszelkie obrażenia — z wyjątkiem specjalnego artefaktu w kaplicy. Dźgnięcie Lady DImitrescu świętą bronią zmusza ją do niekontrolowanej mutacji, stając się tą pokręconą obrzydliwością na skrzydłach. Zmierzysz się z tą formą na Wieży Kultu. Jej usta przypominające piłę mają na celu rozerwanie Ethana na krwawe ścięgna, aby reszta tego potwora mogła się obżerać. Odsłonięty fragment dawnej „człowieczeństwa" Dimitrescu jest jej słabym punktem.
Donna Beneviento i Angie
Drugi z czterech lordów to lalkarz. Ta przerażająca, dziwaczna lalka jest odtworzeniem zaginionej córki Donny — i to nie jest zwykła lalka. Może samodzielnie chodzić bez pomocy Donny. Aby go pokonać, musisz wytropić lalkę, zanim zaatakuje cię rój wściekłych nieożywionych przedmiotów. Jej dom jest niesamowicie przerażający, zawiera najdłuższą sekwencję puzzli w grze. Moc Donny nie polega tylko na ożywianiu lalek. Potrafi zmienić percepcję gracza, zmuszając go do widzenia (i słyszenia) różnych rzeczy — nawet czyniąc siebie całkowicie niewidzialną. Największą bronią Donny nie jest Angie. To następne stworzenie.
Dziecko
Będzie to jeden z najstraszniejszych, najbardziej obrzydliwych i podłych potworów w historii Resident Evil. Ethan spotyka istotę w podziemnych komnatach Domu Beneviento. Po rozwiązaniu długiej łamigłówki z lalką wszystkie światła gasną, a ta obrzydliwość wielkości korytarza idzie za tobą. Będziesz musiał chować się w szafkach, przeciskać się pod łóżkami i robić wszystko, aby uniknąć tego przerażającego stworzenia. Śmieje się i piszczy z zachwytu, goniąc cię po wynurzeniu się z ciemnej jak smoła ciemności. Poważnie zastanawiam się nad przyszłymi rozgrywkami. Nikt nie powinien mieć z tym do czynienia.
Ciężki Lycan
W drodze do zbiornika doktora Moreau zmierzysz się z tymi ciężko opancerzonymi Lykanami. W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, są znacznie wolniejsze i atakują wyłącznie bronią przypiętą do ramion. Odsłonięta jest tylko jego klatka piersiowa, ale możesz zdjąć hełm za pomocą broni wybuchowej lub zadając duże obrażenia. Są powolnym zagrożeniem, więc zawsze możesz się wycofać, aby poradzić sobie z nimi na dłuższym dystansie — karabin jest całkiem niezły w zadawaniu dużych obrażeń, jeśli możesz zrzucić ich hełm. Nogi i ręce? Są odporne na kule.
Varconac
Najpotężniejszy z wrogów Lycan, Varconac to w pełni przemienione koszmary. Te wilki o ludzkim kształcie krążą po wiosce i poruszają się niezwykle szybko. Aby przetrwać, nie możesz walczyć z nimi na otwartym terenie. Musisz schować się do budynku, w którym nie mogą cię dosięgnąć — nawet jeśli spróbują. Varconac może rozwalić cię na strzępy jednym uderzeniem, a większość ataków ich nie fazuje. Jedyną bronią, która jest dobra w ich pokonaniu, jest Magnum. W przeciwnym razie najlepiej jest po prostu się skradać.
dr Moreau
Żałosny doktor Moreau mieszka w pobliskim zbiorniku. Ten rybopodobny człowiek nie może kontrolować swoich mutacji, od czasu do czasu stając się ogromnym rybim potworem. Na wodzie jest całkowicie nie do pokonania — Ethan musi poruszać się po pływających platformach, aby przejść i dotrzeć do wiatraka. Gdy zbiornik zostanie opróżniony, będziesz musiał zmierzyć się z Moreau w ogromnej walce z bossem. Jest absolutnie odrażającym potworem, rozdętym do gigantycznych rozmiarów, by pluć kwasem, albo wypluwać cały deszcz trucizny z nieba.
Heisenberg
Szalony naukowiec Heisenberg nie jest tylko dziwakiem obdarzonym supermocą, który potrafi kontrolować pola magnetyczne. Jest także samodzielnym dyktatorem — Fabryka to jego plac zabaw, w którym przeprowadza własne eksperymenty na mieszkańcach wioski. Gigantyczny podziemny obiekt jest pełen przerażających stworzeń jego własnego projektu, które Heisenberg planuje wykorzystać przeciwko Matce Mirandzie, gdy nadejdzie odpowiedni czas. Szkoda, że nie chce oddać Rose, dziecka Ethana, bez walki. W przeciwnym razie ten dziwak byłby całkiem fajnym przyjacielem.
Wozak
Prywatna armia robotników Heisenberga. Nieumarli wieśniacy zostali przemienieni w lojalnych sług i wszczepiono im na głowy urządzenia kontrolne. Znaleziono ich posłusznie górujących w podziemiach fabryki. Te stworzenia są bardzo podobne do ghuli w Zamku Dimitrescu – są powolne, tępe i nie stanowią większego zagrożenia, chyba że jesteś otoczony. Urządzenie sterujące zapewnia zbroję ich głów, czyniąc ich trudniejszymi do zabicia niż przeciętny mutant.
Żołnierze
Pokręcona armia Soldatów Heisenberga ma cztery różne formy. Pierwsi Soldatowie, których napotkasz, mają pojedyncze ramię wiertnicze i świecący czerwony reaktor w klatce piersiowej. W przeciwieństwie do innych wrogów, Soldaci otrzymują bardzo małe obrażenia podczas strzelania w głowy lub ciała. Tylko świecący czerwony rdzeń jest słabym punktem, a Soldatowie chronią go, podnosząc rękę na piersi. Ulepszony Soldat Zwei ma dwa ramiona wiertnicze i rdzeń reaktora zainstalowany na plecach, co jeszcze bardziej utrudnia ich zabicie. Późniejsze modele zawierają nawet plecaki odrzutowe, a najtwardszy jest całkowicie pokryty zbroją od stóp do głów. Będziesz musiał użyć granatnika (lub potężnego trafienia z Magnum), aby zdjąć zbroję i odsłonić ich słaby punkt. W przeciwnym razie Panzery są odporne na wszelkie obrażenia.
burza
Najbardziej śmiercionośne dzieło Heisenberga. Sturm to Soldat z turbiną samolotu wszczepioną w tors. Jest to najbliższy odpowiednik uzbrojonego w piłę łańcuchową Ganado w RE4 — z wyjątkiem tego, że nic nie powstrzymuje Sturma. Kiedy spotkasz go po raz pierwszy, będziesz musiał po prostu biec. Powoli zbliża się, obracając ostrzami, zamieniając Ethana w mięso mielone, jeśli cię złapie. Po raz ostatni spotkasz go w pobliżu wyjścia, gdzie może przebijać się przez ściany i niszczyć wszystko na swojej drodze. Jedynym sposobem na zranienie Sturma jest strzelenie w rdzeń reaktora na jego plecach. Nie tak łatwo, kiedy szarżuje prosto na ciebie. Wysadzanie Sturm za pomocą materiału wybuchowego ma zabawny efekt uboczny; silnik staje w płomieniach i zamiast cię ścigać, Sturm strzela teraz strumieniami ognia ze swoich śmigieł.
Heisenberg (zmutowany)
Zmieniając formy na szczycie fabryki, Heisenberg łączy się ze swoimi maszynami niszczącymi, aby stać się naprawdę niepowstrzymanym potworem. Poważnie, nie ma mowy, żeby Ethan poradził sobie z tym facetem solo. Dowodząc specjalnym łazikiem zaprojektowanym przez Heisenberga, który jest zamontowany za pomocą gigantycznej piły łańcuchowej i wyrzutni rakiet, będziesz musiał przyciąć Heisenberga do odpowiednich rozmiarów. Zadając wystarczająco dużo obrażeń, aby go zmniejszyć, Ethan walczy z nim człowiek-człowiek na ziemi. Podobnie jak u innych Lordów, jego ludzka twarz jest jego jedynym wrażliwym punktem.
Urias Strajer
Urias jeszcze nie odszedł. Po tym, jak wioska zostaje zarażona gigantycznymi wąsami podziemnej pleśni, Urias zostaje zarażony nowymi pasożytami. Ta wersja wnosi na imprezę jeszcze potężniejszy metalowy młotek i zakrywa się zbroją, aby chronić twarz. Podobnie jak w przypadku innych opancerzonych wrogów, wystrzał z granatnika go zdejmie — ale ten gość jest o wiele trudniejszy. Na szczęście będziesz miał mnóstwo specjalnej siły ognia, aby w końcu go pokonać.
Matka Miranda
Matka Miranda jest szaloną przywódczynią wioski — nieśmiertelną zmiennokształtną przeprowadzającą wielki eksperyment, który trwał ponad sto lat. Po utracie dziecka odkryła pod swoją wioską żywą pleśń megamycete. W ten sposób rozpoczęły się jej eksperymenty mające na celu ożywienie utraconego dziecka bez względu na koszty. Miranda może przybrać dowolną formę, zmieniając się między trzema formami ataku w swojej ostatecznej bitwie – i łącząc się z megamycete, wpadając w szał w kulminacyjnym momencie. Matka Miranda nie jest też przypadkowym złoczyńcą. Ozwell E. Spencer, założyciel Umbrelli, jako młody człowiek odwiedził wioskę Mirandy podczas swoich podróży. Tak bardzo spodobały mu się pomysły Mirandy, że ukradł nawet fragment jej herbu rodzinnego, aby stworzyć logo Umbrella.
Lista potworów jest jedną z największych we współczesnej erze gier Resident Evil — i liczymy na więcej! Czy będzie fabularne DLC do RE8? Gra kończy się na wielu klifach i mamy nadzieję, że niektóre z nich zostaną rozwiązane wcześniej. W naszej przyszłości może być więcej potworów! I absolutnie uwielbiam oglądać dziwne rzeczy, które wymyślą ci artyści Capcom.