Psychonauts 2 będzie miał opcję nietykalności dla dostępności
Double Fine, twórcy długo oczekiwanej nadchodzącej gry Psychonauts 2, dodają nową opcję ułatwień dostępu do gry — tryb niezwyciężoności. Kiedy gra wyjdzie 25 sierpnia, gracze będą mogli przejść przez całą grę z tym włączonym i nie wpłynie to na wynik gry.
Według Double Fine ten tryb niezwyciężoności ma pomóc graczom wszelkiego rodzaju cieszyć się grą. Trudne gry bez odpowiednich opcji ułatwień dostępu mogą w ogóle uniemożliwić niektórym graczom granie w grę, nie mówiąc już o czerpaniu z niej przyjemności. Tryb niezwyciężoności ma na celu pomóc graczom, którzy w innym przypadku mieliby trudności z czerpaniem przyjemności z fabuły, a Double Fine zastrzegł, że żadne osiągnięcia nie zostaną zablokowane po włączeniu tego trybu. Jest to część zestawu opcji ułatwień dostępu, które zostały pierwotnie ujawnione w maju.
Jest to część szerszej dyskusji na temat dostępności i kultury trudności gry będącej synonimem jej jakości. W zeszły piątek Xbox napisał na Twitterze: „Pokonanie gry na najniższym poziomie trudności nadal oznacza pokonanie gry", co nie jest podzielane przez niektórych graczy. W bezpośredniej odpowiedzi na to, menedżer mediów społecznościowych Double Fine wyłączył się. powiedział: „Jeśli pokonasz Psychonauts 2 z włączoną niezwyciężonością, nadal pokonasz P2.
Potem powiedzieli: „Uh, przepraszam, że pokonałem Sword Guy Serious Time w trudnym trybie bez trafienia, a jeśli tego nie zrobiłem, nie szanuję cię. i na przykład, czy możesz nawet komentować rzeczy, jeśli nie masz szóstej rangi w shooty mcBlam? Nie sądzę, fajny kumpel. jesteś taki fajny!” Ich ostatni tweet mówił: „Wszyscy ludzie powinni móc cieszyć się grami. W każdym wieku, wszystkie możliwe potrzeby. Jest to ciągły i ważny proces dla naszej branży oraz wyzwanie, któremu musimy sprostać [sic]. Koniec dnia? Chcemy, abyście się dobrze bawili, śmiali, przeżyli historię, która ma na was wpływ. Na jakich warunkach chcesz.
Źródło: Eurogamer