Poradnik Death’s Door: Mushroom Dungeon | Wszystkie tajemnice i rozwiązania zagadek
Drugi główny loch Death’s Door dodaje do mieszanki nieliniową eksplorację i jeszcze trudniejszych wrogów. Aby ukończyć ten loch, musisz rozwiązać kilka skomplikowanych łamigłówek, walczyć z twardzielem i zbadać każdy zakamarek. Do odnalezienia jest tu kilka potężnych skarbów, w tym nowa broń-młot. Wyjaśnimy, jak poruszać się po okolicy, zdobyć potrzebne klucze i jak znaleźć sekretne przedmioty kolekcjonerskie. Gdy ten obszar zostanie ukończony, masz prosty strzał do legowiska Żabiego Króla!
Więcej poradników dotyczących drzwi śmierci:
Jak zdobyć każdą broń | Jak ukończyć puzzle Ogród miłości | Przewodnik po ceramicznych lochach dworu | Przewodnik po lochach wewnętrznego pieca i szefowa babci | Jak uzyskać kryształowe wskazówki | Jak ulepszyć zaklęcie płomienia
Jak dotrzeć do lochu grzybów | Przewodnik po zarośniętych ruinach
Aby dostać się do Overgrown Ruins, udaj się na arenę bossa Guardian of the Door. Za nim jest nieoświetlona urna. Możesz użyć [Zaklęcia płomienia], aby go podpalić i odblokować drogę do Zarośniętych Ruin.
Aby dostać się do Zarośniętych Ruin z Zaginionego Cmentarza, użyj zaklęcia Płomień na dziwnej urnie — po krótkim czasie pojawi się wisząca winda.
- Dziennik Przygód: Stranded Sailor – Zejdź po schodach z namiotu Pothead i biegnij w kierunku ściany jaskini. Jest ukryte przejście, przez które możesz przejść (na północ od doku), które prowadzi do tego sekretu.
Jak zdobyć magiczny róg: Magiczny róg to specjalny przedmiot, którego ludzie z Leśnej Osady potrzebują w Zarośniętych Ruinach. Jedyną wskazówką, jaką ci dadzą, jest to, że znajduje się w starym obozie na północy.
Idź dalej ścieżką przez las — użyj niebieskich pnączy i wyrzutni wybuchowych roślin, aby przebić się przez popękane ściany. Wróć z Magicznym Rogiem, aby uzyskać dostęp do Lochu Grzybów.
Loch Grzybów | Przewodnik po lochach
Witamy w Lochu Grzybów. Otwórz portal do siedziby Żniwiarzy i spal pajęczyny na pierwszych drzwiach. Reszta ścieżek jest (na razie) zablokowana — usuń wrogów, aż po raz pierwszy spotkasz Żabiego Króla. Na moście jest [Ziarno Życia]. Przed sobą znajdziesz Starożytnego Ducha Drzwi.
Po raz kolejny musisz upolować cztery Free Souls.
Pierwsza wolna dusza
W pomieszczeniu Ancient Door na dolnym poziomie znajduje się dwoje drzwi. Lewe drzwi prowadzą do ślepego zaułka. Zamiast tego idź do prawych dolnych drzwi i użyj bomb, aby przebić się przez popękane bariery, unikając jednocześnie plujących ogniem roślin.
Wejdź w komnacie do przejścia zablokowanego pajęczyną. Spal się za pomocą Zaklęcia Płomienia — i poszukaj w lewo [Masa Energii Duszy] za kolejnym zestawem pajęczyn. Prowadzi to do pokoju bojowego. Jeśli nigdy nie walczyłeś z małymi wrogami-plującymi, po prostu użyj ataku z łuku, aby ich ogłuszyć, wtedy możesz zaatakować. Jeśli nie ogłuszysz ich najpierw, schowają się w ziemi, zanim będziesz mógł zaatakować.
Oczyść wrogów i zbierz pierwszą wolną duszę.
Druga wolna dusza
Z pierwszego pomieszczenia (za Pradawnym Portalem) prowadzi do [Klucz]. Użyj bomby, aby przełamać barierę między dwoma piecykami, a następnie podpal oba za pomocą zaklęcia płomienia. To obniża [Klucz], pozwalając ci go zebrać. Na drabinie jest też [Ziarno Życia]. Obok [Ziarna Życia] na początku znajduje się wąska ścieżka, która prowadzi z powrotem do Pokoju Portalu, gdzie możesz odblokować pierwszy skrót.
Idź dalej do dużego pokoju z posągiem i znakiem wskazującym na „Domenę Żabiego Króla" — nie idź jeszcze tą drogą, zamiast tego użyj [Klucza] na drzwiach. Wewnątrz czeka cię trudne spotkanie z wrogiem z nowymi wrogami Bomb Warrior.Używaj ataków z doskoku, aby przełamać ich tarcze i uderzyć ich, nie dając się trafić.
Oczyść spotkanie, a zdobędziesz pierwszą Wolną Duszę. Na górze po schodach znajdziesz [Ziarno życia] i skrót do Zarośniętych Ruin.
Trzecia wolna dusza
Udaj się na południowy zachód od kluczowych drzwi, aby znaleźć drugie kluczowe drzwi za mostem, na którym pojawia się Żabi Król. Użyj drzwi na górę po schodach od zamkniętych drzwi, aby stworzyć drugi skrót do portalu siedziby Żniwiarzy.
Aby zdobyć [Drugi Klucz], musisz zapalić trzy piecyki na trzech różnych poziomach. Zapal je w tej kolejności; dół, góra, środek. Zacznij od dołu, użyj winorośli, podpal górę, a następnie opuść się i zapal środkową.
Przez drugie drzwi z kluczem ponownie spotkasz Żabiego Króla. W wypełnionym wodą pomieszczeniu powyżej jest większe starcie wroga z większą liczbą Bomb Warriors. Atakuj z doskoku i unikaj, obrzucając ich strzałami z daleka, aby bezpiecznie je usunąć. Twoją nagrodą jest trzecia wolna dusza.
Zdobywanie energii duszy i broni Thunder Hammer
Kontynuując od Drugich Drzwi Kluczowych, możesz znaleźć drabinę prowadzącą do pokoju z [Masą Energii Duszy]. Nie możesz się do niego dostać na wysokiej półce, więc wyjdź przez drzwi.
- Mass of Soul Energy: Na zewnątrz lochów, na kolejnym skrócie prowadzącym do Przerośniętych Ruin. Udaj się na północny zachód od drugich drzwi z kluczem.
Ze skrótu Overgrown Ruins wejdź po drabinie i podążaj wzdłuż ścian wieży do kolejnego przełącznika, który obniża drabinę i otwiera drzwi. Wejdź do środka i opuść się, by znaleźć specjalną broń.
- Thunder Hammer: Overgrown Ruins – W Mushroom Dungeon, w pokoju z napisem „Żabie królestwo” po prawej stronie, przejdź do skrajnego lewego rogu, aby dotrzeć do drabiny prowadzącej do pokoju, który zabierze cię do Overgrown Ruins. Weź drabiny na górę wokół murów i użyj przełącznika, aby odblokować bramę poniżej. Wewnątrz bramy znajduje się pojedyncze pomieszczenie wypełnione skrzyniami. Zniszcz je wszystkie, aby odsłonić dziurę, która zrzuca cię do Lochu Grzybów, gdzie znajduje się młot.
W drodze powrotnej, w pobliżu tego samego skrótu, jest dziura w dachu nad pomieszczeniem, przez które przeszliśmy wcześniej z [Masą Energii Duszy], do której nie mogliśmy dotrzeć. Wskocz przez dziurę w Overgrown Ruins na wysoką półkę, a będziesz mógł do niej dotrzeć.
Opcjonalny trzeci klucz
Wróć na właściwe tory, wróć do pokoju z Second Free Soul i wyjdź przez prawe górne drzwi. [Trzeci klucz] znajduje się w tym pokoju zagadek. Przełam pękniętą kamienną barierę, strzelając strzałą do bomby, a następnie podpal wszystkie trzy piecyki trzema ognistymi zaklęciami ze środka.
Ten klucz służy do zdobycia przedmiotu kolekcjonerskiego pod mostem do Pradawnego Portalu. Możesz wrócić później, gdy zdobędziesz kolejne ulepszenie zaklęcia.
Czwarta wolna dusza
Czwarta wolna dusza jest łatwa — w dużym pomieszczeniu ze wszystkimi zamkniętymi drzwiami jest arena pośrodku. Szukaj go przechodząc z prawej strony na lewą. Wejdź na arenę, aby walczyć z Bomb Warriors i roślinami. Ukończ walkę z wrogiem, a otrzymasz czwartą (i ostatnią) wolną duszę.
Starożytny Duch Drzwi / Zaklęcie Bomby
Ponownie będziesz musiał walczyć z czterema falami wrogów. Najtrudniejszymi wrogami są Bomb Warriors, Plague Doctor i Poison Wizards. Aby ułatwić walkę z Bomb Warriors, naładuj swój atak w zwarciu i pozwól im wejść w twój zasięg ataku, a następnie cofnij się i powtórz. Dla Plague Doctora, po prostu prowadź pająki w kółko, podczas gdy uderzasz i uciekasz. Ostatnia część jest najtrudniejsza. Polecam najpierw wyjąć zwykłych Wizardów. Możesz przez chwilę być w truciźnie, zanim otrzymasz obrażenia, więc po prostu wykonaj unik, jeśli wejdziesz. Czarodzieje Trucizny wyglądają onieśmielająco, ale nie są zbyt silni – unikaj ich, aby uniknąć ich ataku i ogłuszyć ich.
Za ukończenie Wyzwania Chciwości odblokujesz [Zaklęcie Bomby]! Teraz możesz rozbijać popękane ściany. Używa dwóch ładunków, ale warto. Nie przegap [Masy energii duszy] na schodach w drodze do wyjścia z kwatery głównej Żniwiarzy.
-
Ancient Reaper Door: Reaper HQ — W drodze z opuszczonego obszaru biurowego Bomb Spell można znaleźć opcjonalne zamknięte drzwi z dwiema nieoświetlonymi urnami. Podpal je, aby odblokować biuro za pomocą tego przedmiotu kolekcjonerskiego. Znajdziesz tam także Dziennik i bonus [Masa Energii Duszy].
-
Urządzenie nadzoru: Kwatera główna Żniwiarzy — W pobliżu Stranded Sailor znajduje się pęknięta bariera, przez którą można przebić się za pomocą zaklęcia bombowego. Znajdziesz tam także Dziennik i [Masę Energii Duszy].
-
Corrupted Antler: Mushroom Dungeon — Widoczny z mostu na południe od lochu Ancient Portal. Użyj zaklęcia bombowego, aby rozbić pękniętą ścianę w pokoju z pierwszym kluczem (na południowy wschód od starożytnego portalu) i zdobądź trzeci opcjonalny klucz na północ od dalekiej lokalizacji Wolnej Duszy.
Wróć do Lochu Grzybów i możesz teraz przebić się do Zalanej Fortecy.