Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Phil Spencer uważa przejęcia studia za pozytywną rzecz dla branży

25

To była już bardzo interesująca generacja gier. Mamy teraz dostępne zupełnie nowe platformy konsolowe, które wciąż są niezwykle trudne do znalezienia. Po wydaniu w listopadzie ubiegłego roku rynek był trudny do produkcji, wysyłki i pozyskiwania jednostek dla konsumentów na całym świecie. Częściowo wynika to również z faktu, że sprzedawcy używają botów do chwytania, a zapasy stają się dostępne, aby przerzucić je online za wyższą cenę. Jednak poza samymi platformami konsolowymi zarówno Sony, jak i Microsoft pracują nad pozyskiwaniem nowych studiów, aby dodać je do ich własnego składu.

Kiedy spojrzysz wstecz na poprzednią generację gier, możesz argumentować, że Microsoft był za Sony pod względem obsługi gier wideo. Myślę, że Microsoft może się z tobą zgodzić, ponieważ dokonał wielu zakupów w studio. Widzieliśmy, jak kupowali Obsidian Entertainment, Ninja Theory, a nawet wydali sporo pieniędzy na ZeniMax Media. Dzięki umowie ZeniMax Media Microsoft nie tylko pozyskał kilka studiów gier wideo, ale jednym z ich najbardziej cenionych w grupie była Bethesda.

Teraz Sony zrobiło ostatnio wiadomości o przejęciu Housemarque. Jednak podczas rozmowy z GQ szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, zauważył, że Sony nie kupuje każdego studia, które może. Zamiast tego jest to bardzo ukierunkowana sytuacja z wybranymi studiami. Teraz szef Microsoftu na Xbox, Phil Spencer, ma komentarz dotyczący przejęć. Podczas wywiadu dla IGN, Phil Spencer postrzega cały ruch akwizycji jako pozytywny.

Phil Spencer zauważył, że większość firm rozpoczyna działalność z myślą o sprzedaży. Twórca ma prawdziwą pasję dostrzegania wartości w całej swojej ciężkiej pracy i umiejętności jej sprzedaży. Jest to również sposób na to, że studia mogą szybko zostać założone przez programistów i nadal współpracować z innymi studiami, ponieważ wydają one unikalne części gier wideo, których w innym przypadku moglibyśmy nie otrzymać. To dwa różne podejścia dla Microsoftu i Sony. Podczas gdy Sony może być bardziej ostrożne w wyborze studiów, Microsoft będzie nadal zawierał umowy.

Źródło: IGN, VGC

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów