Microsoft dopasowuje podział przychodów ze sklepu Epic Games Store — Gameranx
Jeśli chodzi o cyfrowe witryny sklepowe, część pieniędzy jest pobierana z każdej sprzedaży i przekazywana hostowi rynku cyfrowego. Oznacza to, że Steam, Epic Games Store i Microsoft, żeby wymienić tylko kilka, otrzymają część zysków, podczas gdy deweloperzy otrzymają swój udział. Brzmi to jak dość standardowy sposób prowadzenia biznesu, ale kiedy Epic Games Store chciał przekonać więcej programistów do korzystania wyłącznie z ich rynku, wprowadzili lepszy podział przychodów. Dzisiaj Microsoft ujawnił, że dopasuje podział przychodów w swoim sklepie Microsoft PC.
Pierwotnie standardem dla targowisk było pobieranie 30% przychodów ze sprzedaży. To dobra zmiana, ale Epic Games Store pojawił się na scenie, chwaląc się, że zabiorą tylko 12%. To sprawiłoby, że deweloperom byłoby znacznie bardziej opłacalne wydawanie swoich gier wyłącznie za pośrednictwem cyfrowego rynku Epic Games Store, jeśli chodzi o gry na komputery PC. Teraz wygląda na to, że Microsoft dołączy do podziału przychodów, przyjmując tylko 12% przychodów, co daje graczom znacznie większe zyski, gdy wypuszczają swoje gry za pośrednictwem sklepu.
Zmiana ma nastąpić dopiero 1 sierpnia. Jednak coraz więcej programistów patrzy na Valve, aby sprawdzić, czy będą również pasować do podziału przychodów. Obecnie parapet Steam przejmuje 30% podziału przychodów, ale po osiągnięciu kamieni milowych ilość przychodów pobieranych przez Steam spada. Przy większej liczbie konkurentów przyłączających się do nowego standardu 12%, wydaje się prawdopodobne, że Valve w końcu spasuje, a także pójdzie z prądem.
Ponieważ są to nowo ogłoszone informacje od Microsoftu, będziemy musieli uważnie obserwować Valve, aby zobaczyć, czy zaczną wprowadzać zmiany. Tymczasem programiści mają tylko kilka miesięcy oczekiwania, zanim będą mogli wziąć udział w nowym podziale przychodów oferowanym przez Microsoft.