Kim Swift dołącza do konsoli Xbox jako starszy dyrektor ds. gier w chmurze
Z każdą nową generacją konsol, która się pojawia, zwykle pojawia się kilka prób wprowadzenia na rynek czegoś bardziej innowacyjnego. Widzieliśmy wiele zmian na przestrzeni lat, niezależnie od tego, czy była oparta na formacie, czy na funkcjach. Niektóre z tych zmian to nic innego jak sztuczki w oczach niektórych konsumentów, ale inne zmiany wychodzą na jaw, aby ustanowić nowy standard. W przypadku Microsoftu potencjalnie wprowadzają dużą zmianę w branży gier wideo, ponieważ podejmują się gier w chmurze.
Microsoft wykonał kilka ruchów, aby gry wideo były jeszcze bardziej dostępne. Na początek wypuścili usługę Xbox Game Pass. Jest to usługa subskrypcyjna, która umożliwia graczom otrzymywanie wszystkich autorskich wydań studyjnych w momencie premiery za miesięczną opłatą. Ci z was, którzy pozostali subskrybentami, mogli regularnie cieszyć się rosnącymi zaległościami w grach wideo i nowymi wydaniami, o ile mają wydajną konsolę Xbox lub komputer do gier, aby prawidłowo uruchamiać gry. Oczywiście była to kolejna przeszkoda, którą szef Xbox, Phil Spencer, chciał zmienić.
To skłoniło Microsoft do wprowadzenia usługi gier w chmurze dołączonej do Xbox Game Pass. Subskrybenci mogli przesyłać strumieniowo katalog gier Xbox Game Pass na swoje smartfony. Wkrótce nastąpi przeniesienie gier w chmurze na wiele urządzeń, takich jak przeglądarki internetowe, telewizory inteligentne, a nawet konsole Xbox One ostatniej generacji. Ostatecznie pozwoliłoby to graczom cieszyć się najnowszymi grami wideo za miesięczną opłatą i nie mieć żadnych wymagań sprzętowych do uruchamiania tych gier wideo. Zamiast tego jedyną przeszkodą, z jaką konsumenci musieliby się zmierzyć, jest zapewnienie, że mają przepustowość zdolną do przesyłania strumieniowego tych gier.
Oczywiście, nie widzieliśmy jeszcze, by xCloud robił wiele, ponieważ przeglądanie stron internetowych gier w chmurze wciąż jest w zamkniętej wersji beta. Powiedziawszy to, nie wygląda na to, że Microsoft rezygnuje z idei bardziej przystępnej gry. Niedawno ujawniono, że Kim Swift, projektant, który pracował nad takimi jak Valve Portal IP, został zatrudniony na Xbox. Najwyraźniej nowa rola Kim będzie opierać się na grach w chmurze i współpracy ze studiami, aby pomóc w tworzeniu gier wideo w chmurze. Mając to na uwadze, czekamy, aż reszta z nas uzyska dostęp do gier w chmurze poza naszymi smartfonami.