Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

FF7R: Przerwa – Jak zdobyć całą materię | Przewodnik po lokalizacjach

24

Materia to małe magiczne kule, które dają ci wszystkie twoje umiejętności w Final Fantasy 7 Remake. A nowe DLC Przerywnik z Yuffie rzuca w ciebie zupełnie nowy zestaw Materii. Aby naprawdę opanować system walki i walczyć z super trudną opcjonalną zawartością areny bitewnej, musisz wyrównać wszystkie Materia, jakie możesz znaleźć. W rozdziałach Yuffie jest też kilka zupełnie nowych Materii do odblokowania. Jeśli chcesz zdobyć trofeum „Materia Maven", tutaj znajdziesz wszystkie Materia w grze.


Więcej poradników do Final Fantasy 7 Remake:

Porady i wskazówki Przewodnik dla początkujących | Jak odblokować przerwy na poziomie 2 | Lokalizacje wszystkich broni i biegłości Abilit y | Wszystkie lokalizacje rzadkich materiałów | Jak odblokować wszystkie materiały przywołania | Wszystkie lokalizacje utworów Jukebox | PSA: 3 bardzo przydatne wejścia przycisków | Jak zdobyć 200% lub 300% premii opóźniania | Jak pokonać Roche’a, Strażnika Krabów i Pogromcę Powietrza | Jak pokonać Reno, Rude & Hell House | Jak pokonać Abzu, Ghoula i Eligora | Jak pokonać Reno i niegrzecznego, nieudany eksperyment i Abzu (rewanż) | Jak pokonać Jenovę, Rufusa i Arsenal?| Jak pokonać ostatecznego bossa | Przewodnik po wszystkich zadaniach pobocznych i lista nagród | Przewodnik po odblokowaniu po grze


Jak zdobyć całą materię | Przewodnik po trofeach „Materia Maven”

FF7R: Przerwa - Jak zdobyć całą materię | Przewodnik po lokalizacjach

HP Up Materia: Abandoned Warehouse – 2F – Po spotkaniu z dziwnym facetem w czerni na samym początku gry użyjesz swojej gwiazdy do rzucania, aby aktywować windę i dotrzeć na piętro 2. Zamiast podążać za znakami Moogle, zejdź na dół drabinę i skorzystaj z drugiej windy, by dotrzeć do tej fioletowej materii na półce.

Wind Materia: Connecting Passageway – Opuszczając magazyn, napotkasz innego mężczyznę w czarnej szacie. Pokonaj wilki, a następnie idź w prawo i znajdź wieże. Wejdź po drabinach na górę.

MP Up Materia: Scrap Boulevard – Po przejściu przez most i przejściu przez bramę dotrzesz do kanionu z rozwidlającą się ścieżką. Idź w lewo i wejdź do jaskini. Materiał znajduje się w środku.

Warding Materia: Sektor 7 Slumsy – W alejce za Bazą Lawinową znajdziesz tę materię. Przejdź na tył bloku i przeciśnij się przez tunel obok klasy dzieci, aby go znaleźć.

Chakra Materia: Sektor 7 Slumsy – Znajduje się na dachu motelu w północno-zachodniej części slumsów.

FF7R: Przerwa - Jak zdobyć całą materię | Przewodnik po lokalizacjach

Ramuh Materia: Slumsy Sektora 7 – Ukończ misje VR „Ramuh” z Tajnych Badań Chadleya.

Powiększ Materia: Slumsy sektora 7 – Ukończ zadanie poboczne „Szczęśliwa kampania reklamowa żółwi”.

Chakra Materia: Sektor 7 Slumsy – Opuszczona Fabryka Talaggera – Obok ławki do odpoczynku.

First Strike Materia: Slumsy Sektora 7 – Opuszczona Fabryka Talaggera – Na arenie z dwoma Venomothami.

Prayer Materia: Shipping Facility – Upper Level – Ward 3 – Po pokonaniu dwóch żołnierzy Shinra musisz wyłączyć przenośnik. Zejdź po drabinie obok przełącznika i pokonaj dwóch latających wrogów. Pilnują tej materii.

Materia Żywiołów: Zakład Przewozowy – Niższy Poziom – Oddział 1 – W obszarze, w którym musisz nacisnąć przełączniki, aby przesunąć żółte palety i biegać po nich, pośrodku znajduje się platforma. Użyj przełącznika (bumerang) i dotrzyj na drugą platformę. Aktywuj go ponownie, a następnie wdrap się na górę zamiast iść przez całą drogę. Z tej wysokiej platformy rzuć kolejny bumerang w przełącznik, aby dotrzeć do środkowej platformy.

Magic Up Materia: Main Pillar Maintenance Facility – Opuszczając zakład wysyłkowy, będziesz musiał przejść przez długi przenośnik taśmowy. Na koniec zeskocz w lewo, aby znaleźć tę materię.

Lightning Materia: Main Pillar Maintenance Facility – Po przeczołganiu się przez okno biegnij korytarzem do automatu. Tu jest materiał!

FF7R: Przerwa - Jak zdobyć całą materię | Przewodnik po lokalizacjach

AP Up Materia: Ukończ poboczne zadanie Fort Condor Grandmaster. Pokonując przeciwnika rangi 4, zdobędziesz tę materię.

Ninja Cannonball Materia: B15 — Zaawansowana produkcja broni — do znalezienia w sprężarkach. Po przywróceniu zasilania naprzeciw panelu sterowania otworzy się pojemnik na materiały.

  • Ninja Cannonball daje ci dostęp do specjalnych ataków tandemowych z Sononem.

Niezłomna materia blokowa: B15 — Zaawansowana produkcja uzbrojenia — Można ją znaleźć w sprężarkach po przywróceniu zasilania.

Materia Mistrza Umiejętności: B15 – Zaawansowana Produkcja Broni – Można go znaleźć w Sprężarkach.

FF7R: Przerwa - Jak zdobyć całą materię | Przewodnik po lokalizacjach

ATB Assist Materia: B14 – Zaawansowana produkcja uzbrojenia – Zdobądź 5000 punktów w programie szkoleniowym.

ATB Boost Materia: B14 – Zaawansowana produkcja uzbrojenia – Zdobądź 10000 punktów w programie treningowym.

ATB Stagger Materia: B14 – Zaawansowana produkcja uzbrojenia – Zdobądź 20000 punktów w programie szkoleniowym.
– Aby uzyskać najwyższy wynik, pomiń niskie wartości punktów i biegnij przed siebie, chwytając wszystkie liczniki bonusowe. Użyj Art of War na skrzyniach o wartości 1500 punktów, aby szybciej je zniszczyć.
-Nie przegap ukrytych skrzynek z zegarem! Nawet nie potrzebujesz ich wszystkich, tylko większość z nich. Na początku jest jeden ukryty bezpośrednio po twojej prawej stronie. Więcej jest ukrytych we wnękach i miejscach, na które możesz nie patrzeć. Postaraj się zdobyć je wszystkie!
-Ukończ wszystkie trzy, aby odblokować program szkoleniowy ŻOŁNIERZ.

Magnify Materia: B14 – Zaawansowana produkcja uzbrojenia – Zdobądź 10000 punktów w programie szkoleniowym ŻOŁNIERZ.

Gil Up Materia: B14 – Zaawansowana produkcja broni – Zdobądź 30000 punktów w programie szkoleniowym ŻOŁNIERZ.

EXP Up Materia: B14 – Zaawansowana produkcja uzbrojenia – Zdobądź 50000 punktów w programie szkoleniowym ŻOŁNIERZ.

  • Nie trać czasu na normalne atakowanie 1500 skrzyń. Użyj sztuki wojny!
  • Rzuć swoją gwiazdą ninja, aby zniszczyć skrzynie z dodatkowym czasem — wybierz je jako pierwsze.
  • Gdy twój wskaźnik ATB nie jest pełny, atakuj słabsze skrzynie.
  • Pędź do skrzynek, naciskając [Trójkąt], aby rzucić swoją gwiazdą ninja, a następnie ponownie naciśnij [Trójkąt], aby przeskoczyć do skrzynki. W ten sposób będziesz mógł poruszać się znacznie szybciej.

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów