Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

59

Мир вокруг тебя горит дотла. Куда ни глянь, что-то горит. Хотя вы можете подумать, что я говорю о текущем состоянии мира (и в некотором роде я), на самом деле мы говорим здесь о Wildfire. Sneaky Bastards — довольно новая команда разработчиков, состоящая из ветеранов индустрии, и Wildfire — их первая совместная игра. Игроки берут на себя роль персонажа, наделенного способностью использовать огонь, воду и землю, и должны прокладывать себе путь через десятки уровней, разработанных на основе стелс-платформеров. Хотя Wildfire отлично себя чувствует, когда использует все способности, механика стелса может не соответствовать общему ходу игры.

Сжигание крестьян


Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

Wildfire начинается с того, что ваш персонаж получает силу от осколка метеорита. К сожалению, злая герцогиня архиепископа, похоже, хочет получить эту силу для себя.

История в Wildfire начинается с того, что ваш персонаж (два персонажа, если вы играете в кооперативном режиме) сгорает заживо, а на заднем плане горит деревня. Вполне вступление к очаровательной игре. Как оказалось, ваш персонаж невосприимчив к огню, может использовать его как оружие, сжигая траву, виноградные лозы, дерево и другие легковоспламеняющиеся предметы.

Это благодаря осколку метеорита, которого вы коснулись всего несколько минут назад. Именно этот метеор является Макгаффином истории. Но главный драйв персонажа — это месть. Таинственная фигура, известная как архиепископ, ответственна за то, чтобы стереть вашу деревню с лица земли, и вы потратите свое время, пытаясь добраться до нее. Вы будете преследовать своего врага через гробницы своих предков, подняться в заснеженные горы и дальше к вечно вырисовывающемуся городу в углу карты.

Говоря это, основное повествование — это не главный аргумент, а системные способности огня, воды и земли, которые создают (или уничтожают) варианты на уровне.

Сжигание деревни


Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

Эффекты стихий Wildfire — главная привлекательность игры.

Как и в случае с приобретением навыков заклинания огня, в решающие моменты истории используется больше способностей. Со временем вы получите способность перемещать воду и землю. Все эти три элемента имеют множество применений. Огонь можно использовать, чтобы сжечь деревянные баррикады, или превратить его в дымовые шашки, чтобы оглушить врагов, воду можно использовать для создания пузырей, которые будут парить над препятствиями, а землю можно использовать для выращивания виноградных лоз для лазанья и ловли стражников.

Когда все эти способности приобретены, игрок должен решить, какие из них следует улучшить. При таком большом количестве очков придется принимать трудные решения, которые напрямую влияют на стиль игры.

Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

Wildfire в лучшем случае позволяет игрокам экспериментировать с хаотичными и уникальными способностями. Одна способность воды позволяет тебе плавать в пузыре, Дуг!

Помимо стиля игры, нужно также позаботиться о том, как и когда использовать эти способности. Зажги не тот мост, и пламя быстро распространится, охватив все на своем пути. Та полоса травы, в которой вы планировали спрятаться, чтобы избежать обнаружения? Сгорел дотла. Мост, который предоставил вам доступ к точке обновления? Пепел.

К сожалению, получение всех этих способностей происходит довольно далеко в игре. Именно из-за этого все более ранние уровни кажутся довольно простыми и, довольно часто, довольно утомительными. Причина такой скуки кроется в стелс-системах игры, которые в дальнейшем становятся более терпимыми, но с которыми приходится бороться в течение первых нескольких часов.

Тсс, я крадусь


Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

Скрытность Wildfire сводится к тому, чтобы прятаться в засаде, пока охранники разговаривают или патрулируют свой маршрут.

Wildfire позиционирует себя как стелс-игру, в которой вы используете свои способности, чтобы перехитрить и перехитрить врагов. Хотя это позволяет игрокам использовать уникальные способности интересными способами, варианты действительно открываются только тогда, когда вы приобретаете все навыки изгиба элементов.

В начале сюжета, когда у вас есть только доступ к огню, избегание охранников равносильно ожиданию в высокой траве, пока указанный охранник не закончит свой маршрут патрулирования. Это часто заставляет вас сидеть на одном месте в течение нескольких секунд, многократно, пока вы пытаетесь перетасовать заключенных из точки А в точку Б.

Причина, по которой вы пытаетесь избегать охранников, заключается в том, что у вас нет реального выхода для защиты от их мечей и стрел. Хотя они могут взломать вас на части, единственный выход — убежать и спрятаться.

Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

Рыси чуют вас, даже если вы прячетесь в высокой траве. Это затрудняет спасение заключенных.

Даже если вы овладеете всеми способностями, если вы попытаетесь достичь всех побочных целей, вы все равно будете сидеть в высокой траве или в сугробах и просто ждать. Было бы неплохо иметь возможность быстрой перемотки вперед, подобную той, что в Baba Is You, хотя бы для того, чтобы охранники поторопились и закончили свою зону патрулирования.

Когда доходит до этого, кажется, что Wildfire встает на своем пути. Он так старается сосредоточиться на скрытности, что в конечном итоге подавляет хаотическую красоту, присущую способностям.

Красивые пиксели


Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

Стиль пиксельного искусства и подробные фоны с параллаксом рисуют богатый мир, полный секретов.

Несмотря на проблемы со скоростью, различные уровни и области в Wildfire креативны в своем дизайне. Когда вы не сидите в ожидании движения охранника, вы быстро перепрыгиваете с платформы на платформу, сжигаете правый мост и иным образом решаете головоломки, связанные с элементами.

На одном особенно приятном уровне (вероятно, из-за отсутствия охранников) мы с напарником должны были разжечь огонь снизу вверх. Проблема заключалась в реальном дизайне уровней. Он закручивался взад и вперед, с участками, залитыми водопадами, которые немедленно гасили наше пламя. Одни мысли должны были понять, кто несет пламя и где должен стоять другой, чтобы поймать его, когда его бросят.

Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

Лучшие уровни в Wildfire — это те, которые отказываются от скрытности и сосредоточены на интересных способах использования способностей элементалей.

Еще одна забавная игра заключалась в том, что мы пытались приманить огненного демона обратно на дно шахты, чтобы запустить несколько взрывных бочек. После столь долгого ожидания и избегания охранников, было чистой радостью внести хаос в смесь и натравить большого демона на врагов, которые так быстро бросили нас в грязь.

Визуально Wildfire тоже приятно созерцать. В пиксельной графике достаточно деталей, чтобы передавать информацию, не загромождая ее, и каждая среда запоминается своей темой. Даже фоны предполагают присутствие богатого мира, полного деталей и истории.

Помимо визуальной красоты, звук прекрасный. Каждый шаг охранника помогает вам отслеживать, идут ли они слева или справа, звук шелестящей травы и хруст снега оживляет участки, а окружающий шум поднимает каждый уровень. Еще есть саундтрек, красивый и достойный отдельного релиза.

Опасность, опасность


Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

В Wildfire есть несколько других проблем, которые не позволяют ему стать по-настоящему звездным платформером.

Несмотря на все, что Wildfire делает правильно, есть еще несколько проблем. Помимо вышеупомянутого ритма и борьбы с упором на скрытность, были времена, когда внутриигровые функции не были понятны. В одном примере, после того, как охранник украл и умер, текст на экране сказал, что нужно обокрасть охранника, несмотря на то, что ключ все еще был у меня.

Также было несколько проблем, связанных с контроллером. При попытке запустить игру Wildfire не обнаруживал контроллер, а временами просто отказывался признать, что у моего контроллера есть возможности беспроводной связи.

Для игры, которая так сильно зависит от движения, настоящий платформер не такой быстрый и удовлетворительный, как должен быть. Прыжки могут показаться немного вялыми, а активация спринта кажется подбрасыванием монеты, что не очень хорошо, когда вам нужно прыгнуть с разбегом через пропасть. С таким количеством прыжков и платформеров, фактическое управление должно быть максимально плавным.

Предупреждение: легковоспламеняющийся


Обзор Wildfire: разжигание пожара? Это мое желание

Если вы можете не обращать внимания на утомительную механику стелса и сомнительный платформер, в углях Wildfire можно найти великолепную маленькую совместную игру.

Как и его тезка, Wildfire нужно время, чтобы начать работу, но как только будут выполнены идеальные условия, может возникнуть хаос. Уникальные способности создают интересные моменты, которые необходимы благодаря часто монотонным системам скрытности, которые мешают игре. Для тех, кто ищет изящную игру для совместной игры, вы найдете ее в Wildfire.


Этот обзор основан на коде Steam, предоставленном издателем. Wildfire теперь доступен на ПК.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее