Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Обзор 13 Sentinels: Aegis Rim: Вдумчивое путешествие во времени

26

Работа Vanillaware впечатляет насквозь. От великолепной Odin Sphere до сложной Dragon's Crown, разработчик всегда делает все возможное, когда дело доходит до создания красивых, тонких персонажей и увлекательного игрового процесса. Хотя значительная часть работы Vanillaware вращается вокруг игрового процесса с элементами ролевой игры, его последняя работа, 13 Sentinels: Aegis Rim, — это совершенно другое дело.

Это насыщенное повествованием приключение включает в себя приключенческие сегменты с боковой прокруткой и стратегические сражения в реальном времени, в которых рассказывается о 13 школьниках в вымышленной версии Японии 1980-х годов. Один за другим они вынуждены участвовать в футуристической войне, в которой участвуют опасный кайдзю по имени Деймос и мех по имени Стражи. Это интригующее отклонение от нормы Vanillaware, и история, которая держала меня прикованным к экрану, пока я работал с игрой для этого превью. Всего лишь несколько сюжетов, и я готов сесть и уделить игре все свое внимание на долгое время.

Обзор 13 Sentinels: Aegis Rim: Вдумчивое путешествие во времени

Игра открывается хаосу в городе Ашитаба. Похоже, что серия больших монстров, называемых кайдзю, атакуют город, а разъяренные жители спешат уйти с дороги. Когда городские власти разносят по округе сообщения с призывами к эвакуации, игра фокусируется на одной девушке, которая касается бедра, и появляется светящаяся синяя отметина. В мгновение ока она переносится к одному из мехов, появившихся вдалеке.

Иори Фуюсака — ее имя, и она оказывается внутри меха. Она слышит себя, как голос меха приближается кайдзю, но не знает, как его передвинуть. Она должна пилотировать его, но как? Это часть растущей тайны. На сцене появляется одноклассник Рения Гото. Он узнает Иори и спрашивает, почему она находится в механике кого-то по имени Секигахара, ответ на который в настоящее время неизвестен. Иори спрашивает Рению, тоже ли он «из будущего», как Эй-куна (Сэкигахара). Рения сдержан, сосредоточен на том, чтобы увести Иори в безопасное место подальше от «зоны D» или кайдзю в районе под названием «Деймос».

Иори должна использовать все свое тело, чтобы двигаться вперед в роботе и управлять им, как вы, вероятно, видели в других аниме-сериалах про роботов. Оказывается, мех называется Страж, и это первая линия защиты от Деймоса. Это взаимодействие — первое знакомство с боевой системой игры, которое, как ни странно, кажется скорее второстепенным, чем основным фокусом. Хотя некоторым он может показаться странным или даже отсутствующим из-за его фокусировки на сетке и небольших достопримечательностях вместо специального пошагового экрана битвы, я нашел его фантастическим, потому что он был коротким и точным.

Обзор 13 Sentinels: Aegis Rim: Вдумчивое путешествие во времени

Если вы не хотите тратить время на бой из-за очень интересной истории, вы можете быстро пройти битвы, и иногда это то, что я предпочитаю. Хлеб с маслом игры, несомненно, представляют собой сюжетные сцены, поэтому, если вы предпочитаете это, вы найдете много того, что полюбит в 13 Sentinels: Aegis Rim. Управлять своим мехом так же просто, как выбрать пилота и действие.

Игра будет продолжаться, даже если вы слишком долго будете делать ход, поэтому вам нужно действовать решительно. Вы можете выполнить действие, передвигаться по карте, отремонтировать свой отряд и защищаться, чтобы зарядить свой EP, который подпитывает специальные атаки. В вашем распоряжении множество атак, от ручных машинных пушек до ракетных установок. Каждый из них полезен в разных ситуациях, что демонстрируется на примере нескольких других атак. 

Джуро Курабе, другой Страж, кажется, помогает в бою, отмечая, что он помнит, как вел этот конкретный бой во сне — хотя Рения почему-то называет его Изуми. После битвы история переходит к Юро Курабэ для индивидуальной истории. Это 1985 год, он на уроке со своим другом Шибой. Они немного треплются, а затем вы берете под свой контроль Юросо и можете привыкнуть к системе Thought Cloud. Поначалу вы вряд ли будете думать об этом, потому что наконец-то получите шанс увидеть, насколько великолепна игра.

Обзор 13 Sentinels: Aegis Rim: Вдумчивое путешествие во времени

Vanillaware отвечает за одну из самых красивых рисованных графиков в играх, а 13 Sentinels превосходит все предыдущие игры. Каждый спрайт настолько подвижен и анимирован, что смотреть, как они двигаются, одно удовольствие. Даже небольшие беседы выглядят так, как если бы вы наблюдали за движением особенно детализированного аниме-персонажа, а персонажи взаимодействуют на заднем плане вдали от вашего текущего главного героя, занимаясь своей жизнью.

Вернемся к системе «Облако мыслей». Когда вы разговариваете с персонажами, из ваших разговоров будут появляться специальные ключевые слова. Их можно использовать в тандеме с другими персонажами, чтобы побуждать к действию. Вы можете размышлять только над ключевыми словами или комбинировать их с другими, чтобы продолжить. Это очень простой процесс, но не тот, который часто можно увидеть в играх, поэтому он достаточно изобретателен, чтобы заинтересовать вас. Вы чувствуете, как его использовать, и вскоре выясняется, что Иори (тот же из «сна») — одноклассник Джуро. Она всегда спит, но ее пробуждение побуждает ее сказать Джуро, что ей приснился странный сон, точно такой же, как у него, — и он был в нем.

Одноклассник просит Джуро оставить какие-то бумаги в кабинете медсестры, и, находясь там, он находит несколько странных документов с его именем на них, хотя фамилия неверна. Это Изуми, и есть несколько каракулей о том, что его психика «стабилизируется» с помощью приема лекарств. Что все это значит? Джуро не может продолжать расследование, потому что входит медсестра и прерывает разговор. Шиба приходит на поиски Джуро, и они решают отправиться в видеомагазин. 

Обзор 13 Sentinels: Aegis Rim: Вдумчивое путешествие во времени

Когда Джуро и Шиба, наконец, покидают школу после того, как пропустили своего друга, Джуро встречает одноклассника: Кейтаро Миура. На его лбу светится свет, похожий на свет на руке Джуро. Это активирует один из мехов с самого начала игры — Стража — и оказывается, что Шиба знает больше, чем он может показывать. Джуро быстро входит в состояние сна, и его первая глава Пролога подходит к концу.

Вам предстоит играть за 13 персонажей, и вы будете менять каждого из них в разное время на протяжении всей игры, как в таких играх, как SaGa Frontier. Во время прохождения у меня также была возможность пройти игру как за Иори, с ее точки зрения, так и за Секигахару. Я не буду вдаваться в подробности о событиях каждого персонажа, но они добавляют больше цвета и информации к истории, которую вы впервые испытаете с Джуро. На протяжении каждого фрагмента повествования вы переключаетесь между обычными сегментами, похожими на визуальные новеллы, и боями роботов. Вы приходите, чтобы узнать, что может быть связано какое-то путешествие во времени, которое ведет историю в очень интересном направлении, и мне интересно посмотреть, куда она пойдет дальше. 

13 Sentinels: Aegis Rim — многообещающая игра, которая будет развлекать вас в течение некоторого времени. Он визуально захватывающий, захватывающий и изобретательный, чего многие игры стараются избегать. Я не могу дождаться, когда смогу достать его, когда он дебютирует на PlayStation 4 22 сентября.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее