Steam Deck API fra Valve lar utviklere optimalisere spillene sine
Valve jobber med et Steam Deck API som lar spillutviklere sørge for at spillene deres er optimalisert for Steams kommende håndholdte konsoll. Dette vil angivelig gjøre det lettere for utviklere å få spillene til å se like bra ut på dekk som de gjør på PC -en.
Nyheten kommer med PC Gamer, som fikk den fra Steam Deck -designeren Lawrence Yang. Som svar på et spørsmål om dekkens optimaliseringsfunksjoner, sa Yang: "Det vil være et API som spillutviklere vil kunne ringe for å si" Er dette Steam Deck? I så fall, bruk disse innstillingene. ‘"Han var også enig i at API -en vil være lik Nvidia GeForce Experience -kontrollpanelet. Han la til:" Det er mange ting som spillutviklere allerede bruker for å snuse ut, for eksempel, skjermoppløsningsinnstillinger. Mange ganger som disse spillene, gjør de bare det riktige uten å vente. Som, åh, det står 1280 x 800, jeg har en 16:10 -modus, jeg begynner bare med det. Men noe slikt er allerede … Er noe vi planlegger å gjøre. "
Fordelen med Steam Deck er at den kan spille alle Steam -spill mens du er på farten, uansett hva de er. Det er fornuftig at Valve ville jobbe med en løsning for å sikre at utviklere ikke trenger å legge ned mye mer arbeid for å få spillene til å kjøre godt på dekk. Så langt har vi sett litt av dekk i aksjon, men det blir interessant når konsollen er i naturen og vi kan se spillere virkelig sette det gjennom sine skritt.
Steam Deck har allerede hatt bannersalg, så det er trygt å si at mange spillere vil bruke det til å spille sine Steam -biblioteker. I skrivende stund viser forhåndsbestillingssiden en estimert utgivelsestid for nye bestillinger i 2. kvartal 2022, noe som betyr at hvis du reserverer en nå, er det det tidligste du kan forvente å se.