L’API Steam Deck de Valve permettra aux développeurs d’optimiser leurs jeux
Valve travaille sur une API Steam Deck qui permettra aux développeurs de jeux de s’assurer que leurs jeux sont optimisés pour la prochaine console portable de Steam. Cela permettrait aux développeurs de rendre leurs jeux aussi beaux sur le Deck que sur PC.
La nouvelle est une gracieuseté de PC Gamer, qui l’a obtenue du concepteur de Steam Deck, Lawrence Yang. En réponse à une question sur les fonctionnalités d’optimisation du Deck, Yang a déclaré: «Il y aura une API que les développeurs de jeux pourront appeler pour dire: ‘Est-ce Steam Deck? Si c’est le cas, utilisez ces paramètres.» Il a également convenu que l’API sera similaire au panneau de configuration Nvidia GeForce Experience. Il a ajouté: «Il y a beaucoup de choses que les développeurs de jeux utilisent déjà pour détecter, comme les paramètres de résolution du moniteur. Souvent, comme ces jeux, ils font juste ce qu’il faut dès le départ. Comme, oh, ça dit 1280 x 800, j’ai un mode 16:10, je vais juste commencer. Mais quelque chose comme ça est déjà … est quelque chose que nous prévoyons de faire.
La vanité du Steam Deck est qu’il peut jouer à tous les jeux Steam en déplacement, quels qu’ils soient. Il est logique que Valve travaille sur une solution pour s’assurer que les développeurs n’aient pas à faire beaucoup plus de travail pour que leurs jeux fonctionnent bien sur le Deck. Jusqu’à présent, nous avons vu un peu le Deck en action, mais ce sera intéressant une fois que la console sera dans la nature et que nous pourrons voir les joueurs la mettre vraiment à l’épreuve.
Le Steam Deck a déjà eu des ventes de bannières, il est donc sûr de dire que de nombreux joueurs l’utiliseront pour jouer à leurs bibliothèques Steam. Au moment de la rédaction, la page de pré-commande indique une date de sortie estimée pour les nouvelles commandes du deuxième trimestre 2022, ce qui signifie que si vous en réservez une maintenant, c’est au plus tôt que vous pouvez vous attendre à en voir une.