Star Citizen har offisielt skaffet over 350 millioner dollar i crowdfunding
Kreditt: Cloud Imperium Games
Star Citizen, det stadig voksende romspillet, har nettopp passert 350 millioner dollar i crowdfunding. Det kan virke som en stor sum, men gitt hvor mye av Star Citizen skaperne tilsynelatende fortsatt har igjen å tjene, vil det sannsynligvis ikke øke hastigheten på utviklingstiden en bit.
I tilfelle du ikke har holdt på – og gitt hvor lenge denne historien har vært under arbeid, kan jeg ikke klandre deg en bit – Star Citizen crowdfunding begynte for åtte år siden. Det var opprinnelig ment å være en åndelig etterfølger til Wing Commander -serien, og utviklere Cloud Imperium Games har siden lagt til funksjoner i kjernespillet. Den største av disse er en stjernespillet enspillerkampanje kalt Squadron 42, som opprinnelig skulle slippes i 2015.
Selv om det er et positivt tegn på at spillet har fått så mange nye penger, er det tegn på at prosjektet går litt bak. Squadron 42 savnet sin beta -utgivelsesdato, opprinnelig slutten av fjoråret. Skaperen Chris Roberts forsvarte forsinkelsen og sa: "Skvadron 42 vil bli gjort når den er ferdig, og vil ikke bli utgitt bare for å lage en date," noe som er greit nok, men han nektet også å slippe opptak eller bilder fra skvadron 42.
En ny rapport utgitt av Kotaku i forrige uke påstod at det forventes at ansatte i Cloud Imperiums studio i Austin på en eller annen måte ville arbeide under vinterstormen i Texas som slo ut strømmen for millioner og forårsaket over 50 dødsfall. De ble fortalt at hvis de ikke kunne gjøre opp for tid som ikke ble brukt i studio, så måtte de ta disse dagene ut av den betalte frien. Ansatte klager også over å ha blitt nektet medfølende behandling under pandemien til tross for at selskapet la rekordinntekter, noe som kaster litt tøft over spillets økonomiske milepæler.
Kilde: GamesIndustry.biz