STALKER 2 tegn vil alle ha detaljerte, tilpassede tenner
Etter å ha ventet på det som føles som aldre, fikk vi endelig en oppdatering om den kommende STALKER 2, oppfølgeren til det skumle førstepersonsskytespillet i Tsjernobyl-området. Det originale spillet kom ut i 2007, og det siste spillet i serien kom ut for over ti år siden, så det er ganske lenge siden vi fikk noen STALKER -nyheter. Det er nok å si at opptakene som vises på ID@Xbox -showet, kanskje ikke dekker delene av spillet du forventer at de skal dekke.
De nye bildene kommer fra utviklerne GSC Game World og viser karakter- og pistolmodeller som du vil se i det nye spillet. Alt ser utrolig detaljert og godt laget ut, og det blir morsomt å se dem alle i aksjon når vi endelig får spille spillet, selv om vi ikke får se det i selve traileren.
Den kanskje mest uvanlige delen av traileren er at nesten et minutt av denne seks minutter lange presentasjonen er betalt til det tilpassede tennerverktøyet som utviklerne bruker for å gi hver NPC et "one-of-a-kind smile." Utviklerne kan erstatte noen av spillets tenner med metallkroner, eller bare la hull i tannkjøttet. Det er en merkelig ting å fokusere på, men tilsynelatende er disse små detaljene viktige for verdensbygging.
STALKER 2 har visstnok vært i gang ganske lenge nå. Det ble kunngjort og kansellert på begynnelsen av 2010 -tallet, mens rykter om denne iterasjonens utvikling begynte helt tilbake i 2018. GSC Game World bekreftet at det jobbet med spillet i fjor, og endelig ga det ut en teaser -trailer i desember. Denne nye informasjonen om fraksjonene i spillet og karaktermodellene kommer fordi, som GSC sier, spillet ikke er helt klart til å vise, noe som stiller spørsmålet om det vil møte den ryktede utgivelsesdatoen 2021.