Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Kõigil STALKER 2 tegelastel on üksikasjalikud ja kohandatud hambad

14

Pärast seda, kui oleme oodanud vananemist, saime lõpuks värskenduse eelseisva STALKER 2 kohta, mis on järg Tšernobõli piirkonnas toimuvale jube esimese inimese laskurile. Algne mäng ilmus 2007. aastal ja sarja viimane mäng ilmus üle kümne aasta tagasi, seega on STALKERi uudiste saamisest üsna vähe möödas. Piisab, kui öelda, et ID@Xboxi näitusel näidatud kaadrid ei pruugi katta neid mängu osi, mida ootate.

Uus materjal on pärit arendajatelt GSC Game World ja näitab iseloomu ja relvamudeleid, mida näete uues mängus. Kõik tundub uskumatult üksikasjalik ja hästi tehtud ning on lõbus näha neid kõiki tegevuses, kui lõpuks mängu mängima hakkame, kuigi me ei näe seda treileris endas.

Võib-olla on haagise kõige ebatavalisem osa see, et peaaegu minut sellest kuueminutilisest esitlusest makstakse kohandatud hammaste tööriistale, mida arendajad kasutavad igale NPC-le „ainulaadse naeratuse" andmiseks. asendage kõik mängusiseste inimeste hambad metallkroonidega või jätke lihtsalt igemetesse auk. See on kummaline asi, millele keskenduda, kuid ilmselt on need väikesed detailid maailma loomiseks olulised.

STALKER 2 on väidetavalt juba mõnda aega töös. See kuulutati välja ja tühistati 2010. aastate alguses, samal ajal kui kuulujutud selle iteratsiooni arengu kohta algasid juba 2018. aastal. GSC Game World kinnitas, et töötab mänguga eelmisel aastal, ja avaldas lõpuks detsembris tiiseri. See uus teave mängusiseste fraktsioonide ja karakterimudelite kohta tuleb sellest, et nagu GSC ütleb, pole mäng näitamiseks päris valmis, mistõttu tekib küsimus, kas see vastab oma kuulujuttudele 2021. aastal.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem