Resident Evil Mercenaries -modusen returnerer i landsbyen
Capcom avslørte under Resident Evil -utstillingsvinduet denne uken at den bringer en ny spillmodus til den kommende Resident Evil Village – eller rettere sagt, den bringer tilbake en klassisk modus fra tidligere titler. Det er riktig, Mercenaries Mode er tilbake, noe som betyr at spillerne vil ha mer av de intense, tidsbestemte kampoppdragene som var så morsomme i eldre spill.
The Mode ble introdusert av Villages direktør Morimasa Sato, som forklarte detaljene om spillet. I følge Sato vil det være likt tidligere Mercenaries -spill, med spillerfiguren som tar på seg en rekke fiender med begrenset ammunisjon og ressurser. Leiesoldatveteraner vil kjenne igjen tidsbonusmål og kombinasjonsdrap.
Sato ba også spillerne om å forvente noen landsbybaserte vendinger i spillingen. Til å begynne med vil spillerne kunne besøke en butikk mellom kampområder, ledet av The Duke. I denne butikken kan du oppgradere våpnene dine, fylle opp utstyret ditt og selge alt du har samlet inn. Dette lar brukerne tilpasse belastningen før de tar tak i hver seksjon, og minner meg om andre spill der du kjemper mot fiender. Brukere vil også ha tilgang til "Evner", modifikatorer som styrker spillet ditt på en eller annen måte, enten ved å polere våpenskaden din eller ved å øke spillerens statistikk.
Det eneste fra Mercenaries Mode som ikke ser ut til å oversette fra tidligere spill, er muligheten til å spille som andre Resident Evil -karakterer. Vanligvis er Mercenaries -modus et utstillingsvindu med flere karakterer fra tidligere titler – tegn som HUNK og Rebecca Chambers dukket opp i Mercenaries -modus lenge etter at de hadde forsvunnet fra seriens historie. Så langt vi kan se fra forhåndsvisningen, vil Ethan (eller kanskje Chris) være den eneste spillbare karakteren i Village’s Mercenaries-modus (og gitt at det er første person, vet vi sannsynligvis ikke om det er noen andre).
Kilde: RE Site