Resident Evil palgasõdurite režiim naaseb külasse
Capcom näitas sel nädalal Resident Evil'i esitlusel, et see toob uue mängurežiimi eelseisvasse Resident Evil Village'i – või pigem toob see tagasi klassikalise režiimi eelmistest pealkirjadest. See on õige, palgasõdurite režiim on tagasi, mis tähendab, et mängijatel on rohkem intensiivseid, ajastatud lahinguülesandeid, mis olid vanades mängudes nii lõbusad.
Režiimi tutvustas Village'i direktor Morimasa Sato, kes selgitas mängu üksikasju. Sato sõnul on see sarnane varasematele palgasõdurite mängudele, kus mängija tegelane võtab endale erinevaid vaenlasi, kellel on piiratud laskemoon ja ressursid. Palgasõdurite veteranid tunnevad ära ajaboonuse eesmärgid ja kombineeritud tapmised.
Sato ütles ka mängijatele, et nad ootaksid mängus mõningaid külapõhiseid keerdkäike. Alustuseks saavad mängijad külastada lahingualade vahel asuvat poodi, mida juhib The Duke. Selles poes saate oma relvi täiendada, varusid täiendada ja kõik kogutud maha müüa. See võimaldab kasutajatel enne iga sektsiooni lahendamist oma koormust kohandada ja tuletab mulle meelde teisi mänge, kus võideldakse vaenlaste lainetega. Kasutajatel on juurdepääs ka „võimetele", modifikaatoritele, mis ühel või teisel viisil teie mängu tugevdavad, kas relvakahjustusi pehmendades või mängija statistikat suurendades.
Ainus asi, mida Mercenaries Mode'ist eelnevatest mängudest ei näi tõlgitavat, on võime mängida teiste Resident Evil tegelastena. Tavaliselt on palgasõdurite režiim mitmete eelmiste pealkirjade tegelaste esitlus – sellised tegelased nagu HUNK ja Rebecca Chambers esinesid palgasõdurite režiimis ammu pärast seda, kui olid sarja loost kadunud. Niipalju kui eelvaate teaserist aru saame, on Ethan (või võib-olla Chris) Village'i palgasõdurite režiimis ainus mängitav tegelane (ja arvestades, et see on esimene isik, ei tea me tõenäoliselt, kas see on keegi teine).
Allikas: RE sait