Inne i Xbox Series X|S Optimalisert: Warframe
En av de største fordelene med all kraften i maskinvaren er å gi utviklere muligheten til å lage spill som er Xbox Series X|S-optimalisert. Dette betyr at de har utnyttet de unike egenskapene til Xbox Series X|S til det fulle, både for nye titler som er bygget naturlig ved bruk av Xbox Series X|S-utviklingsmiljøet, så vel som tidligere utgitte titler som har blitt gjenoppbygd spesifikt for konsollen. I vår Inside Xbox Series X Optimized-serie vil disse skaperne dele beretningene bak kulissene om hvordan de optimaliserer titlene sine for Xbox Series X|S og hva det betyr for fremtidens spill. I dag skal vi prate med Digital Extremes seniorprodusent Lesley Milner om å lage Warframe Optimized for Xbox Series X|S.
Spørsmål: "Hva begeistrer deg mest med å utvikle og bringe Warframe til live på neste generasjons maskinvare?"
A: Jeg tror først og fremst er muligheten til å gi en bedre spillopplevelse til Warframe-spillere. Kraften til neste generasjons maskinvare betyr Warframe-spillere kan oppleve opptil 4 ganger raskere lastetider, 4K-oppløsning og 60FPS – ting som tidligere ikke var lett å oppnå uten noen form for kompromiss på andre områder.
Spørsmål: I tillegg til å dra nytte av kraften og ytelsen til Xbox Series X|S for raskere lastetider osv. Hvilke Xbox Series X|S-funksjoner var du mest spent på å utforske bruken av i utviklingen av Warframe?
EN: Vi leter alltid etter måter å gi Warframe-spillere den beste spillopplevelsen på, og det er flere fantastiske funksjoner vi ser på for fremtidig utvikling. Et aspekt vi var glade for å utnytte var muligheten til å gi en kryssspillopplevelse på tvers av Xbox One og Xbox Series X|S. Tidligere betydde flytting til ny maskinvare noen ganger å forlate vennene du hadde fått underveis (midlertidig) til de også hadde flyttet over til den oppgraderte konsollen. Det har vært spennende å utvikle Warframe på en måte som spillere ikke trenger å ofre, og alle kan nyte å spille sammen uansett hvilken Xbox du eier.
Spørsmål: Hvordan vil disse forbedringene påvirke en spillers opplevelse med Warframe?
A: Warframe er et åtte år gammelt spill (nesten syv av dem på Xbox One). Å kunne bringe ferskt, nytt innhold til vårt fantastiske fellesskap har alltid vært en toppprioritet. Warframe-spillere kan fortsatt stole på at Digital Extremes leverer kvalitetsinnhold med hyppige oppdateringer, nå med forbedret grafikk, lyd, ytelse og mer!
Spørsmål: Hvorfor valgte utviklingsteamet ditt å fokusere på forbedret bildefrekvens og økt oppløsning som forbedringsområder for Warframe?
A: Det var viktig for oss at når spillerne våre gikk inn i spillet, føltes det umiddelbart oppgradert fra tidligere generasjoner. Målet vårt var – og er fortsatt – å bringe en opplevelse som er så oppslukende og virkningsfull som mulig til spillerne våre, for å levere den beste opplevelsen gjennom Xbox Series X|S.
Spørsmål: Hvordan forventer du at fans av Warframe vil reagere på å spille den på Xbox Series X|S med disse forbedringene?
A: Vi håper de elsker det! Da jeg først begynte å spille Warframes siste oppdatering, Call of the Tempestarii, på Xbox Series XI var ganske imponert – fra den raske CV-en til spilling og raske innlastingstider til åpne verdener, til den fantastiske grafikken og bildefrekvensen … det var som å oppleve en helt ny Warframe! Vi håper dette gir spillerne våre den beste spillopplevelsen. Og dette er bare toppen av isfjellet… det er så mange muligheter i vente for Warframe på Xbox Series X|S.
Spørsmål: Hvordan er det å utvikle på Xbox Series X|S?
A: Sannelig er det alltid litt skummelt å utvikle seg for neste generasjon! Men det er et morsomt eventyr å få tak i kraftig, ny maskinvare. Som jeg nevnte før, føler jeg at vi så vidt har begynt. Vi i Digital Extremes ser alltid på måter å forbedre Warframe på, og nå gir Xbox Series X|S oss mye flere muligheter til å gjøre det. Jeg er spent på å se hva fremtiden bringer!
Spørsmål: Hvilken forbedring var du mest spent på for å utforske bruken av Warframe på Xbox Series X|S?
A: Ikke for å høres ut som en ødelagt plate, men å ha Warframe kjøre opp til 60FPS i 4K med mye raskere lastetider har vært ganske spennende å se utfolde seg. Jeg tror jeg er mest spent på hva som fortsatt venter, og hvordan vi kan fortsette å slippe løs kraften til Xbox Series X|S og gi Warframe-spillere en utrolig opplevelse.
Spørsmål: Hva betyr Smart Delivery for spillet ditt og hvordan du bringer Warframe til fansen?
A: Smart Delivery-funksjonen har vært flott når det gjelder å fjerne enhver forvirring om hvilken versjon en spiller bør velge. Uansett system – Xbox Series X|S, Xbox One eller Xbox One X – vil spillere alltid få den beste versjonen av Warframe som mulig. Smart Delivery er en av de mange livskvalitetsforbedringene som virkelig gjør en forskjell for spillerens opplevelse, selv før de kommer i spill.
Spørsmål: Hva muliggjør utviklingen av Xbox Series X|S i nåværende eller fremtidige prosjekter som du ikke kunne ha oppnådd med forrige generasjon konsoller?»
A: Vi leter alltid etter måter å få mest mulig ut av maskinvaren og gi Warframe-spillere den beste spillopplevelsen. Selv om vi ikke kan dele detaljer i dag, har vi mange gode planer for fremtiden til Warframe og ser frem til å gi flere detaljer i løpet av dager, uker og måneder som kommer!
Til slutt, men viktigst av alt, en stor takk til det utrolige fellesskapet vårt som har vært med oss på Xbox siden 2014! Takk til alle Warframe-fansen som fortsetter å spille Warframe på Xbox, og et rungende "Velkommen!" til de som nettopp har sluttet seg til oss. Vi ser frem til å fortsette å gi deg flott innhold og dele hva fremtiden har i vente for Warframe på denne kraftige neste generasjons maskinvaren.
Warframe
Digitale ekstremer
Våkn opp som en ustoppelig kriger og kjempe sammen med vennene dine i dette historiedrevne, gratis online actionspillet. Konfronter stridende fraksjoner gjennom et viltvoksende interplanetarisk system mens du følger veiledningen til den mystiske Lotus og øker Warframe-en din, bygger et arsenal med destruktiv ildkraft, og realiserer ditt sanne potensial på tvers av massive åpne verdener i denne spennende, sjangerdefinerende tredjepersonskampen erfaring.