Cyberpunk 2077 Mod gir spillets mote en faktisk hensikt
En ny mod for Cyberpunk 2077 gjør mote i spillet til en faktisk ressurs. I følge beskrivelsen "gir den dybde og mer mening til klærne ved å introdusere et helt nytt system som gjør at dine motevalg påvirker ferdighetskontroller i både dialoger og enhetsinteraksjoner." Det kan være nytt, men det høres allerede ut som en må lastes ned. til meg.
Moden heter " StreetStyle – Immersive Fashion System " av TilW, og du finner den på NexusMods. Skaperen kalte det en mod som "får dine personlige stilistiske motevalg til å påvirke spillingen." Det gir ferdighetsbonuser til hvert plagg som er i samsvar med hvilken type klær det er. Eksemplet modeskaperen gir er at Netrunning -klær vil øke karakterens intelligens, men ikke deres styrke. Skaperen tildelte også hvert plagg en av de fire Styles of Night City, opprinnelig vist i en trailer av CD Projekt Red.
Så langt, så standard for modding -samfunnet. Men det som gjør dette spesielt viktig er at klær egentlig ikke tjener for mye av et formål i vaniljeversjonen av spillet – i hvert fall ikke i den grad denne moden tillater det. Moden implementerer også en formel som justerer ferdighetskontrollene i spillet slik at de ikke blir for enkle av alt det nye stat-boostende utstyret du nå har på deg.
Cyberpunk 2077 har endelig nådd et punkt der den kan spilles, om ikke helt spektakulær, men det ser fortsatt ut som om modere kommer til å gjøre den til den transcendente opplevelsen den skulle være. For øyeblikket endrer ikke selv de mest prangende klærne gameplayet så mye, spesielt siden spillet er strengt førsteperson og du bare vil se dem på menyen. StreetStyle -moden føles som om den legger til noe i gameplayet som alltid skulle være der.