Cyberpunk 2077 Mod ger spelets mode ett verkligt syfte
En ny mod för Cyberpunk 2077 gör in-game-mode till en verklig tillgång. Enligt beskrivningen "tillför det djup och mer mening åt kläder genom att introducera ett helt nytt system som gör att dina val av mode påverkar skicklighetskontroller i både dialoger och enhetsinteraktioner.” Det kan vara nytt, men det låter redan som en måste-nedladdning till mig.
Moden heter " StreetStyle – Immersive Fashion System " av TilW, och du kan hitta den på NexusMods. Skaparen kallade det en mod som "får dina personliga stilistiska modeval att påverka spelandet." Det lägger till skicklighetsbonusar för varje plagg som överensstämmer med vilken typ av kläder det är. Exemplet som modskaparen ger är att Netrunning -kläder kommer att öka din karaktärs intelligens, men inte deras styrka. Skaparen tilldelade också varje plagg en av de fyra stilarna i Night City, som ursprungligen visades i en trailer av CD Projekt Red.
Hittills, så standard för moddinggemenskapen. Men det som gör detta särskilt viktigt är att kläder inte verkligen tjänar för mycket av ett syfte i vaniljversionen av spelet – åtminstone inte i den utsträckning som denna mod tillåter det. Moden implementerar också en formel som justerar färdighetskontrollerna i spelet så att de inte blir alltför enkla av all den nya stat-boostande utrustningen du nu har på dig.
Cyberpunk 2077 har äntligen nått en punkt där det är spelbart, om inte riktigt spektakulärt, men det verkar fortfarande som om modders kommer att göra det till den transcendenta upplevelsen det skulle vara. För närvarande förändrar inte ens de mest klädsamma kläderna spelet så mycket, särskilt eftersom spelet är strikt första person och du bara kommer att se dem på menyn. StreetStyle -moden känns som att den lägger till något i gameplayen som alltid skulle vara där.