Curse of the Dead Gods Gratis oppdatering Curse of the Dead Cells er tilgjengelig nå
Curse of the Dead Gods ble utgitt på Xbox One i februar, og siden denne lanseringen har vi alle på Passtech Games hatt en fantastisk tid med å se dere alle på eventyr gjennom vårt mørke tempel, og komme opp til alle slags skryt. Vi har også jobbet hardt med vår siste oppdatering, "Curse of the Dead Cells Update", som vi er i ferd med å fortelle deg alt om!
Ideen om et samarbeid med Motion Twin ble faktisk først utløst før den fullstendige lanseringen, under den fellesskapsstøttede utviklingen av spillet, tilbake i oktober 2020 – det som ser ut til å være evigheter siden nå. På grunn av tidsbegrensninger valgte vi å prioritere det grunnleggende Curse-innholdet for lanseringen, som endte opp med å bli en velsignelse i forkledning ettersom det lot oss utvide innholdet i dagens oppdatering.
Det er tre nye våpen i oppdateringen: Broadsword of the Knight, the Sword of Conjunctivius og Crossbow of the Condemned, hvor sistnevnte er en helt ny våpentype med et unikt krysskombinasjonsmønster. Med Broadsword vil det andre angrepet og combo-avslutteren alltid få et kritisk treff. The Sword of Conjunctivius er mektig som helvete, men tar skade én gang fra fiender og du er tempelstøv. Armbrøsten er et sakteskytende avstandsvåpen som gjør skade i et område rundt sammenstøtet.
Dessuten har vi lagt til den ikoniske Cursed Chest fra Dead Cells, med noen få endringer. Når du møter den under løpeturene dine, må du beseire et visst antall fiender uten å ta skade for å låse opp det fristende innholdet: et utvalg av 3 gjenstander (våpen eller relikvier), hvorav den ene alltid vil være forbannet.
Til slutt la vi til en ny forbannelse (Curse of the Dead Gods’ emblematiske gameplay-endrende hendelser) som, sammen med en gameplay-endring, gir Curses hovedperson, McCallister, Dead Cells’ Prisoners ikoniske flammende hode. Når det gjelder hvordan denne nye Curse fungerer i spillet, lar vi deg oppdage den!
Å oversette Dead Cells 2D pikselkunst til Curse of the Dead Gods 3D-modeller var en mindre utfordring enn det kan virke, siden vi hadde mange referanser fra Motion Twin og Evil Empire. Den største utfordringen her var Fangens hode, siden det ble laget for en 2D-siderullende plattformspiller, og Curse har en ovenfra-ned kameravisning. Vi er imidlertid fornøyd med resultatene, og det samme er studioene bak Dead Cells!
Det skal bemerkes at de fleste av oss her på kontoret er store fans av Dead Cells, så det var superspennende for oss. Det passet også bra fra et praktisk synspunkt, fordi begge spillene har et godt utvalg av kule våpen, og begge studioene har en forkjærlighet for gode kampsystemer. Foruten å hylle et spill som markerte tiåret for oss, var målet vårt med samarbeidet å bringe noe friskt og overraskende innhold inn i Curse, ved å kombinere innhold fra Dead Cells med Curse-stemningen for å lage helt nye funksjoner og våpen. Vi håper dere alle liker det!
De døde gudenes forbannelse
Fokus på underholdning
$19,99
Du søker utallige rikdommer, evig liv, guddommelige krefter – det fører til dette forbannede tempelet, en tilsynelatende uendelig labyrint av bunnløse groper, dødelige feller og monstre. Din grådighet vil føre deg til døden, men det er ikke en flukt. Reis deg for å kjempe igjen. Dykk dypere igjen. Tross de ondartede gudene som dveler på dette stedet. Kjemp deg gjennom horder av fiender i mørke, hule passasjer fylt med feller og hemmeligheter av alle slag – ildspyende statuer, eksplosiver, skjulte pigger og enda verre. Samle mystiske relikvier og et arsenal av våpen for å gjøre deg selv ustoppelig. Korrupsjon bygger seg inn i deg med hvert skritt – oppmuntre eller ignorer det, men hver kraftig forbannelse kan være et tveegget sverd. – En ferdighetsbasert roguelike som utforsker et grusomt, mørkt tempel laget av endeløse rom og korridorer – sverd, spyd, buer,